。は、/ /感染ハック

。は、/ /感染ハック
プラットフォーム:プレイステーション2
ジャンル:RPG
パブリッシャ/デベロッパ:バンダイ

。は、/ /感染ハック
何がひどい言葉を"ゴミ箱"の背後にある。Hackを"?たぶんウイルスやいくつかのプログラムクラッカーは何ですか?それはバンダイの完全に会社の設計安全- "ハックは、"ので、私は恐怖を保証するには、何も設定してください。また、それは - 全体の叙事詩は、仮想世界ネットワークRPGでゲームの冒険を語る!このスレッドは、ゲームのシリーズだけでなく、専用されている(今年は3つの続編が表示されます!)、しかし、アニメシリーズ(テレビ、OVA)をいくつか。プロットは、"ハック"長く退屈な歴史を持っているので、概要を説明します。 2005年12月24日、事実上すべてのインターネットは、冥王星のKissを巨大なウイルスの犠牲者となっている。 77分のための惑星地球の静止するの情報の寿命は、オペレーティングシステムのALTIMIT揺るぎないを搭載するコンピュータに耐えた(しかし、我々のお気に入りのWindowsはどうですか?)。すぐにこれは、世界で最も人気のあるOSになった後には法人世界のささやかな名の下に風ネットワークrolevushkuをCyber​​Connect開発しています。すべてが、うまくいって徐々に噂されるようになった、その文字が仮想空間内で死んで、秋に昏睡状態にユーザーがいることを確認します。それは文字メイン他は何が起こったのかと。あなたには真実を取得しようとしている、世界を探検する14歳の少年の役割を取得します。ゲームは(私が意味する"ハック")は、上のショーの45分を記録したDVDドライブに付属している"。ハック/ /黄昏"。彼は世界のネットサーフィン中にアニメ映画は、主人公の世界で行われるイベントについて説明します。

。は、/ /感染ハック
したがって、"ハック" - それはネットワークRPGをシミュレート完全にオフラインゲームです。 2007年に公開されてrolevushka世界のプロットが、今年は少し『エバークエスト』、ジャンルなどの私達の現代的な代表とは異なります。ファンタジーの世界は、ランダムに生成される集落や危険な迷路で構成されています。カイト(凧)という名前の文字を制御することにより、オプションのクエストのすべての種類によって増大直線プロットのレールに沿って移動する。ゲームの重要な側面は、コミュニケーションです。あなたはどの町で見れば、そこに無駄話を採用多くの人々を見つけることになります。レプリカは、それらに耳を傾けるように、(そして、宣誓を満たして)面白い非常に多様性に富んでいるです。新しい友達を作るのされていることからしかし、もっとおもしろくするため、会話に参加する。それはなぜですか?まず、フレンドリーな個人が、物事を変更することができますそして第二に、文字があなたのチームの一員になることができます。何人かの友人は、被写体上の他の必要とされ - ない。しかし、同盟国は、注意して - 、もはや奴隷だ、と彼は密接にあなたに従うことはありません。あなたは(可能な2つの仲間の最大値をとると)が迷路の中で彼と一緒に行きたい場合は、事前に会議を手配する必要があります。この目的のために、電子メールやフォーラムがあります。言い換えれば、水曜日、世界を残して、彼のコンピュータとの引退が、オペレーティングシステムのALTIMITではなく、無料です。あなたは、ゲームを見て、デスクトップの壁紙、スクリーンセーバーを変更することができますニュースを読んで、電子メールを確認してください。しかし、戻って私たちのネットワークrolevushkeします。

。は、/ /感染ハック
戦いは、ステップモードではない場所を取ると、リアルタイムインチ他のチームメンバーには、事前にそれらを与えた者の指示に基づいて独立して動作中。機器は、マジック、経験点 - それは食べてここまでです。しかし、これはポイントではありません。管理者はザワールドは、明らかに、広大ならんちき騒ぎは、仮想世界のように、深く深酒に入った:ステップごとにキャッチ、ウイルスや悪意のあるハッカーで。凧は、と認める、ましてや離れたcheat'amiを取ることはなかった。また、プロット上なく、この動きは、単に不可能です。いくつかの戦いで大幅に彼の健康を損なう、敵のプログラムコードを上書きするデータドレインの手法を使用する必要があります。時には賞品を使用すると、ウイルスを取得します。彼らは身体障害者、あるいは、クールが、あなたのキャラクターを殺すためにできる便利なウイルスは、世界のロックゾーンの一部を解読することもあります。

。は、/ /感染ハック
ここで、外部のメリットを通過させ"ハック"。一般的に、特殊塗料は何もでは、スケジュールのために - ほとんどのネットワークRPGの試合。背景は、非常に控えめな画面は、俳優の群れを装着します。貞本義行(貞本義行)の認識マスターの担当キャラクターデザインは、新世紀エヴァンゲリオンなどのアニメの設計に関与していた。およびそれ以前の貞本は三次元グラフィックスと協力しながら、文字は、のために彼が発明した"ハック"、明るい外観と面白い習慣を持っています。彼らはいくつかの即時性に満ちているので、物語のシーンは本当に素晴らしく、見て。
当然のことながら、これらのユーザーのオンラインRPGの対話ではなく、静かなテキストの形で提示ここですべての主要なエピソードは非常によく声です。あなたは英語字幕が付いて演技英語吹き替えを、元の日本語音声を選択することができます。

実際に驚くべきことには何も入っているゲーム"ハック"やや単調でネットワークに接続して退屈にされることなく場所プレイできるのRPG、"種類の"買う。作ってみました彼らは認めざるを開発者が 。もちろん、事前にプログラムされた対話の多くは、決して本物の人間との接触を交換してください。また、宇宙に浸透している魅力的なプロットでは"ハック"は、ゲームに開示は非常に表面的です。実際には"ハック/ /感染" - それが今後のエピソードで私たちを待っているイベントに短い前奏曲です。何か20時間通過アクションバンダイから、しかし、彼の性格の特徴を保存することができます、5月に米国に表示される続編で使用されます。

鉛及びゴールド:ワイルドウェストのギャング

鉛及びゴールド:ワイルドウェストのギャング
半ば20世紀には、映画は巧みに拳銃とダイナマイトを振り回し、完全な花のジャンル西部劇、冒険と威勢のカウボーイのロマンチックな物語で開花しています。残念なことに、これらのフィルムの我々の緯度ソビエト社会主義共和国連邦の文化的分離のためには、長い軽蔑話す受け入れられている - "カウボーイについての映画を。"

隠れ家

隠れ家
新技術 - 新たな挑戦。そして、市場でのプレイステーション3に少し苦しい生活をして今年は永続的にこの主張を証明している。時間の比較的短い期間で繰り返し、新しい、本当に良いゲームファンを満足しているコンソール - も苦い失望十分。最近の外国人記者は、特別な場所レアー、非常に興味津々の発案によるものチームとなっている5因子、持ってきた中で、おそらくソニーのコンソールから2007年の最大の障害の一つ。城粉砕機と昨年8月以来のゲームに注ぎ、軽蔑レビュー。我々は、意識的にほぼ半年、リリースが遅れ、欧州のを待つことにした - ただ紛争の批評家をフェードアウト、ほこりが安定するので、は、落ち着いた雰囲気の中でどうか恐ろしい竜を決定するために、彼が描かれている。

判決の目:レジェンド

判決の目:レジェンド
プレイステーション3の判断の目は、2つのことで買収。まず第一に、それは、PS3用のゲームの総数は、簡単に指に数えられる可能性が当時で、コンソールへの早期エクストラの一つであった。第二の資産は、実際のカードとなり、ビデオカメラを使用しています。

欲株

開発者ベースの戦略ターンはいくつかの奇妙な伝統のコンソール側好むバイパスすることができます。シリアルワーム限り、ライバルを欲Corpが空いているニッチを取る幸せ持つ。

アルファプロトコル、レビューゲームランド。 ruの

アルファプロトコル、レビューゲームランド。 ruの
それはちょうどようにロールプレイングゲームのジャンルで、現在、主に治世の続編を、ファンタジーのテーマ君臨することが起こった。最悪の場合、我々は遠い銀河の話に扱われます。 その中でエンターテイメント 、スタジオオブシディアンことができる開発を決定し、元のいくつかは、他の演奏ゲームとは異なり、ロール。珍しい非常に裁判所に選手の旧提示共和国は、プロジェクト-プロトコルの演奏の役割スパイアクションゲームアルファナイツ後作るときに2番目の部分を『Neverwinter Nightsと。

ルービックキューブパズルギャラクシーラッシュ

ルービックキューブパズルギャラクシーラッシュ
は1つだけ、とヌンチャクとの組み合わせをリモート使用することができます。まれ両方式は非常に便利ですケース。
まだチュチュロケット(ドリームキャスト、ゲームボーイアドバンス)、ルービックキューブパズル銀河ラッシュのアイデアのように、この偉大なゲームを覚えてあなたの事実は、見覚えのようだ。これは、悪質な猫と愚かなStaykiマウスとされていません。もあり、レベルエディタが重要な要素の、そしてチュチュロケット- 敵"にもかかわらず、可能なモードくらいから車が"カテゴリーの高速時に同じで、よりあなたのポイント目的のマウスにマルチとしてのしかし、基本的な原理は似ている - 私たちは間接的にしか管理オブジェクト(キューブ)番号を持っており、それらは特定の場所に持参する必要があります。どうやって?プレート内にハードの矢印の数が限られて、我々は、フィールド全体を手配することができます。これは1つですずつすべてのルービックキューブの開発者ではないと言うことはコピー銀河ラッシュパズルの。チュチュロケットのクリエイターは、(そして、おそらくが、夢見て実装されていない)を夢見ていたことがない多くの革新的な技術があります。たとえば、ブロックの色に変化 - は、ユーザーが適切なセルに車を運転する必要のある各カラーグループであることを確認します。テレポートするデバイスは、ゲームをより、もう少し複雑多様なことがあり、そこ加速され、レコードやその他多くのものを落とす。フィールドは、自分自身は固定サイズを持っている - 他のは素晴らしい中にいくつかは、非常に小さいことができます。悪の敵があります - 自分だけが互いに干渉することができますキューブ。何もレベルを "船"を防止、それらを分類されます。しかし、最も重要なこと - まったく急いではありません。急いではなくリラックス - 誰も多く、数秒または数分するには、フィールドに矢印を手配いたします方法と、しばしば誤解気遣う。五パズルよりは十分なされている場合 - の3つの次元のルービックキューブと自分自身を楽しませることができます。また、タスクとして通常のバージョン (5つの正方形にしてから二行)と、ますます複雑化する- 、キューブの青側に縞模様を作る赤色にログオンし、その黄色の追加ストリップを。あなたが他の男と戦うために決定する場合は特に - そして、もうここに迅速に考える能力が要求される。

ホイールに物

ホイールに物
車輪の上物事が不十分な風景をデザインしたと言うことは - 何も言う。時には彼らはないのがあります。
Ozhidayuschihはあまり頻繁に失望される - それは完全にホイールに物を確認し、通常です。車のおもちゃのラジコン ​​の準備に栄光の人種、ホイール、実行すると、上のものは、すべての彼の希望があるし、 プレーヤーのダウンロード完膚なきまでに粉砕。

ロストプラネット2

ロストプラネット2
巨大なカブトムシ、ロボットとの戦い、砂漠の海底(peshkom!)、雪の上に潜水艦の追求 - これのすべてからは、『ロストプラネット2。狂気?ネット!唯一の残念はなっていないことの興味深いのは、もっとされているゲームは。

アルゴスの戦士:伝説のアドベンチャー

アルゴスの戦士:伝説のアドベンチャー

プラットホーム:PS2
ジャンル:アクション
発行元/開発元:テクモ

人の古代神話や8ビットの時代コンソールを信じる者は、めったにアルゴスの戦士という名前の勇敢な戦士たちは耳にします。経験豊富なヘッドを、 可能性がありますリコールのゲーマーはスクラッチ1986年にされる正確な-最後のミレニアムゲームでファミコン用にリリーステクモはいるの名前と同じよりしかし。ために新しい文字を発明し、無駄に苦しまないように、日本人は古代の戦士の冒険を続けることにした。しかし、プロジェクトアルゴスの戦士の関係は:伝説の冒険とその遠い祖先、そんなに主人公は明らかですが、Diskarmorと呼ばれる彼の腕、インチ複数の宛先を持つ長鎖の小さなシールドを想像してください。このトピックに我々は、返還しなければならないと今私は、プロットの言及ができます。

アルゴスの戦士:伝説のアドベンチャー
これは、ゲームはギリシャローマ時代の神話に基づいていると考えられているが、私はあなたを保証する - これは純粋な憶測です。インスピレーションの作家はかなり明らかに古代ギリシャ人は著作権を侵害して彼らを非難することを恐れた、すでに架空の伝説を直した。クレオパトラ率いる荒しタイタンは、コミットと王女のハーモニーを誘拐した。 Rigarは、もちろん、しかし、捕虜を救出するため急いで誤ってタルタロスに失敗しました。今すぐあなたの目の前で彼の前に、そして、それゆえ、でかなり日常的な課題です - 思考に少しではあるので、napoddat敵と外に​​出て。翼鬼の形で我々の前に表示されるアリストテレスは、指揮官アレキサンダー(どうやら、マケドニア)のような数値としての機能の分配のための候補者のリストで。その結果、あなたの冒険は、暗黒街のクローネの支配を転覆されます。あなたはどこに冥王ハーデスされ、って?答えは:武器のいずれかの名前のゲームで彼の名誉では、とのすべてのこと、川スティックス主人公の近所のアルゴスの戦士が参加するつもりはない。

アルゴスの戦士:伝説のアドベンチャー
PS2用アルゴスの戦士 - サバイバルホラーのタッチで、それのアクションを変更します。主な理由は、鬼武者やデビルメイクライのようなゲームを思い出させてくれるカメラの場所です。彼らは何が起こっているかを見て(作者によると)最高を提供する、特定のポイント、または移動されたパスに沿って固定されています。ゲームはスリラーには程遠いと思いませんか、開発者がエラーのない浮動小数点カメラに対して保証するためにちょうどそのような方法ですることを決めた。一部では、彼らには成功しましたが、欠点があります。事実は、主人公が多く、正確なジャンプをするが、このことはこのため、着陸角度を参照してくださいするのに便利です。加えて、いくつかのデザインは、移動が困難にはなっ妨害、主人公 。サバイバルホラーとの比較のためにもう一つの理由は、テキスト文書の形で散らばっているプロットの作品です。彼らはイルミネーションで示したコースの参考のために情報だけをですが、鍵の瞬間、が含まれています。

アルゴスの戦士:伝説のアドベンチャー
ゲームではレベルにので、いつでも戻って、一度行くことができる身近な場所の周りに登るには明確な区分があります。悪の勢力との終わりのない戦いを薄めて唯一のもの - キャッシュとパスを検索する必要があります。そしてそれは、休止されていない、として知られており、(悪)され、常にモンスターとゾッとするような上司の群集することを送信します。我々が戦って話しているなら、それは、おそらく、武器のトピックに戻る時間です。真に普遍的な楽器 - 資料の冒頭に記載されているチェーンシールドDiskarmor。これは、保護のために使用することができ、それらが棚に固執することができますし、敵の頭蓋骨を分割します。動作ヨーヨーの原理に凶器:するか、またはすぐに、シールドを投げた後、彼は戻ってくるは関係ありません。 Diskarmorを使用して作製することができます賢いトリックは、器用と魔法の知識が必要です。たとえば、ボタンの組み合わせによっては、Diskarmor中毒竜巻を形成し、リラックスできます。森林、敵doの二人称単数は、破砕打撃を与えることが消えて巨大な怪物を送って驚かせる可能性があります。

Diskarmorの3つのタイプがあり、それぞれ独自の利点を提供しています。名冥王の下にシールドは平均強さに到達、天は、パワーと範囲を持っていますが、スピードが失われると、海 - 高速、弱いと短腕。当然のことではなく、一度武器をが、徐々に獲得できます。特に、盾のプロパティは、向上させることができる貴重な石でそれらを装備。確かに、きらびやかな石の真の組み合わせは、ゲームは全く手がかりを行うようにランダムに特定している。もう一つの欠点はアルゴスの戦士 - 通常の敵の極端な単調。私たちは、アカウントに色の多様性をとらないならば、彼らは、もちろん、一方でカウントすることができます。しかし、それがスキルを磨くためにのみ材料である本当の脅威は上司から来ている - これは小さなモンスターが示唆された。ミノタウロス、像、復活五頭の竜のような恐怖の巨人は、魅了して失敗することはできません。ボスの複雑化が進んではありませんが異なりますので、あなたは決して何を期待して事前に知っている。

PS2用のグラフィカルアルゴスの戦士は、8ビットの対応を超えています。 (^_^)まあ、笑ってください!すべての開発テクモと同様に、このアクションは素晴らしい。遠くの風景、記念碑的な建物や巨大ボスで発生する規模の特に重大な意味で。しかし、公理は、読み取り:どのような美しい作品は、より良いそれを壊さないように。あなたは、巨大なモニュメントを含む、事実上の風景のすべての要素を破ることができることが多いものを有用見つけることができる内部。詳細なモデルは、毎秒安定した60フレームでスムーズかつ自然に移動します。暗いダンジョンを、日当たりの良い緑の風景を形成一般の周辺は、実際に広場からベイグラントストーリーと比較する。

たぶん何人かの人々は、ゲームのサウンドトラックは、モスクワフィルハーモニー管弦楽団を記録したことを知って誇りを発生します。作曲家やミュージシャンは、栄光に取り組んでいる! ゲームに言うまでもなく、と言うメロディーなしシンフォニック異なる非常にされてですが。文字を音声、残念なことに、、音楽ほど良好ではない。

一般的には、アルゴスの戦士 - 脳の小さな負荷を与える古典的な日本のアクションではなく、単純な、しかし。開発ストーリーは、アクション、健康的なボスと秘密の雲の要素があります。ゲーム全体は本当に私たちのアプローチのカップルが、5〜10時間後を圧倒。しかし、それは後にアルゴスの戦士は、デューディリジェンスと、あなたは、上のすべての道を進んで、実際には、その値を失うことはありません、画像、動画、他のボーナスを開くことができる。