ハルク

ネームゲーム:ハルク
プラットフォーム:PC、PS2のは、Xbox、ゲームキューブ
ジャンル:アクション
開発者:ラディカルエンターテインメント
発行元:のVUゲーム
発売日:2003年5月27日
最小システム要件(PC用):
のPentium III 700 MHzの、192 MBのRAM、32 MBのRAM、1.5 GBのHDDと3Dグラフィックカード
公式サイト:
http://www.radical-entertainment.com/
http://www.vugames.com/vug/


あなたはすべてを介して...行った日を持っているか、よく、絶対に真実ではないことを我々が望んでいるほどに?かろうじてベッドの自分を保つために、できるには、空タップで厄介な轟音空気を聞いて、トイレに末端眠い​​dobreliをシャッフル。焼きみかんの朝食は、バスで動作するように行って、眼球は、バレルニシンの汗、神経の人々と詰まっている。到着は、最後に、午前中に嫌われ事務所にあなたは彼の上司から叱責を得たなどなど。一般的に当時の人々は、彼らが言うと、ペン、沸騰してくる爆発することができます(もちろん、比喩的な意味で)、ヘッドは、例えば、噛まないようにして、または形式パンチ顔の仲間。

ハルク
一日の仕事が、誰かが極端に駆動される単純な男ブルースバナーについて漫画を作成するためにアイディアを得た後、誰が知っている、多分、それは、彼はすべての問題を解決できなかった場合は、美しく、同じことが放電他を作成してください。バディになって緑の強盗、左は珍しい強さと彼のサイズのための異常な跳躍能力に恵まれて高額。マウント筋はその名前を(というかニックネーム?)中産階級のから翻訳されたハルク、英語に残念派生を意味する"大変なやつを。"アイデアは、最終的に、より狭いテレビ画面やモニタカンチレバーとして同じ映画の形で全体の劇場公開に抜け出した、彼の怒りは、他の要素にその方法を作り始めたのは、そして、漫画の中で密接にHulk'y彼になるように成功を収めた、コンピュータゲーム。実は、彼女と話して。

ハルク
シリーズジャンルの参照要素をの漫画や映画のアクションプロジェクトハルク管理を組み合わせて両方の特性、良好な疑いない。この場合にはできないが喜ぶ、映画のプロットとは異なる、新しいの結果になっています。結局のところ、我々は、通常、以前にリリースされた映画との緊密な連携で作成したゲームを有効に知っている。しかし、一度楽観の翼を切断する強制 - ゲームのストーリーは独創性に照らしていない一般的なゲームプレイには影響しません。リーダー - - と低いランクのいくつかの敵を私たちは、メイン悪役が古典的なkomiksovoyシナリオによると。それらは漫画から借用している中で選手の狂人、フラックスと荒廃活動全体に減る。行進は移動するすべての関連する破壊とゲームのレベル、まだ十分に立って不注意がすべての破壊にスローされます。

それは彼自身の全能、無敵のセンスも抜群の開発者に感謝してうなずくする必要があります。プレーヤーは本当に無敵Hulk'omを感じることができる。あなたは、あなたの手を持ち上げ、天井壁、床を壊している簡単に相手をポンと置くことができます。後者のうち - 軍事機器、貧しい人々の兵士が、特別に映画を見て確実であるシーン戦いのために緑のいじめロボット、兵士たちは、変異体、さらには私のお気に入りの変異犬に対処するために作成。

ハルク
このカラフルな会社のすべてがちょうど、別の方向に左だけでなく、積極的に彼のショベルruchischamiをflailedスローされませんハルク。我々のハスキーは、撮影するように訓練されていないため、開発者は、その最大殴り合いを多様化することを決めた。これは、通常のzubotychiny、三パンチの組み合わせ提供して空気と美しい敵の綿のパンチ。このすべてが本当に殺意のけんかを配置し、その単独の裁量で組み合わせることができます。加えて、ハルクは、やけがの原因となって、彼が負傷した、動きが高くジャンプ、高速になったとき(血ミスレインの方向にキスを)抑えられない激情にふけることができる、もっと押してください。オリンピアンのない変異体とそっくり!パンチの新しい、より破壊的な組み合わせを行うことが泥棒の怒りに加えて、。ちなみに、もしあなたが敵の頭と鉄の枝肉ロボットのHulk'a分割ナックルを飽きて、あなたが"処理"Hulk'omの建物となる金属パイプやその他の重い破片の主人公の断片を装備することができます。

しかし、私たちはHulk'eはいに関するすべてのHulk'eしています。自身は、ブルースバナーはまだありません。それは良いでしょうが、そうではありませんでした。ゲームはいくつかのこの男は悪液質の対象は、開発者は彼らに深刻な"ハッ​​カー"の使命を与えて、鈍置換数字のペアにパズルを解くために、我々を提案するステルスレベル、話す。正直に言って、退屈な独創性に欠ける。どこに中断し、周りのすべてを破壊し、壁に仲間を投げて、その重いバレルをつぶすために、巨大な拳を粉砕、死と破壊の種をまく、ロボットの部分に涙面白い!申し訳ありませんが、調子に乗って。
アクションでストーリーモードのゲーム複合オフィス展開に、軍事基地、研究室など。 trueの場合、実際には示して - 、何分割する位置を気にしない。すべてのこれらの場所は、直列にマージされているゲームの終わりは既視感の原因となって今、それぞれの他の建物から、少し異なるから、なおさらです。デザイナーのように見える少しので、疲れだけで、すべての生命を与えるコカコーラを飲んだ。

とにかく、側近はゆっくりだが確実にエッジで歯を埋めるために開始時に、ゲーム開発者は、そのためのものではありません呪いのように、特に喜んで終了します。むしろ、ストーリーモードを賞賛されるべきであることを必要とされるものの長さです。結局のところでも、独特のトミーは、主人公のマフィア、言った生活の中で主なもの - バランスとバランス感覚。

ハルク
そして、あなたはまだすべてのビートの魂の意味では、着信およびキック、十分naprygatsyaすることができますどこに破壊的な騒乱、サバイバル、タイムアタック、ハルクスマッシュ!のモードを歓迎するのに十分なされていない場合(そして、あなたはと思った?)。
グラフィカルに、おもちゃは何が提供する特別な、撥されていません。それはおそらく、注意すべきことは微妙なkomiksovoyスタイルのヒーローをセルシェーディング、追加されています。ルックスは本当に、非常に(技術、何か比較的新しい)元いい。

一方、"かわいい" - 全体としてのハルクの一般的な定義。それは右 - 素敵な、いや、いや小さくすることで、。のカテゴリのゲーム"就寝の30分前に。"強力なプロットとゲームプレイの多様性の欠如は、ヒットに彼女を与えるが、それを漫画のおもちゃに基づいて行い、適用されません。あなたのためのおもちゃ - いくつかの楽しみを持っているし、彼の破壊的衝動をぶちまけるしたい。も考慮情熱の熱を取るだけで、彼の同僚や現実の世界ではオフィススペースの崩壊を殴って"政府の家"、輝いていることに注意してくださいあなたの原因 - するしないでください。