コナミ 開発者:コナミ | 長すぎるバイオハザードのシリーズは、サバイバルホラーのジャンルには注目に値するライバルを持っていた。アローンインザダークで、単にデューン2はRTSのは、REの創始者と考えられるようにし、それはガイド数多くの模倣を持っているゲーム、ホラー映画、本当のベンチマークした - バックグラウンドのどこかで真のパイオニアの信者がいた。 |
 | 私たちは、継続事業から期待していますか?コースではなく、革命的な変化の。開発者を聞かせて、すべてが最初の部分で、良好な、現代的なグラフィックを追加しました保持(ちなみに、それが可能なリソースを保存し、コンソールしたが)霧のようなもやの境界を押され、一般的にRE4とRE0にまともな競争相手でした、そして、彼らはではないが - はコードベロニカ:簡単にバイオハザードに"実行"。そして、何を持っている我々が得たのか? |
 | あなたは何をする必要がありますか?もちろん、まともなアメリカ人は都市の神秘を理解する必要があります...それは可能性がありますので、誤って、世界を保存すると、そうではありませんか?この目的のためにそれだけでは、意思決定の謎、パズル、その他のmozgodrobilokをかかる時間のほとんど実際には、目の筋肉を使用することは必須ではありません。何がゾンビを撮影です!あなたは、キーアイテムを収集統合し、リアルタイムkvestovikとして直接適用するには、場所を散策します。あなたは新聞を、メモ、および一般的に、彼らは次のパズルに鍵となる数字を満たすことができる任意の読み取り可能なテキスト回避することはできません。原則として教育を受けてベットの作品 - しかし、時には、まったくヒントがあります。何怖がっている、あなたではないのですか?実際には、それは悪いことではない、完全な通路と雑誌を買ったがまだ必要です。右上に自分自身!非常に便利な、どのような謎が解決されるかのドアが閉じているにしてきたかどうかがわかります彼女のおかげで、、、などのマップを実現するために最後に、それぞれの新しい部屋の文字に自動的に側にすべての興味深いテーマに頭を回す。 |
 | モンスター?何がモンスター?それらのほとんど誰もがあなたの貴重な皮膚を傷つける。 2番目のバージョンのサイレントヒル歩行安全、武器援助弾薬との最初の完全なものに十分な詳細キット。敵が先にどこかに表示され、それは非常に怠けている限り、彼らはよくあります殺す。悪のボスは、本当の脅威があります。ローカルのホラーストーリーのどれもが本当にあなたを怖がらせることはできません - それより。あなたは、あなたが誰かを恐れているからではなく、あなたが殺さなければならないと感じて、十分な弾薬を持っているという理由だけで、モデル怪物が美しく死ぬ前にけいれん。 |
 | そして、再びチャートに。、実際にはまだ、新世代、わいせつ関係の添付ファイルの可能性を再生する - いくつかの場所ではまだSH2ことが顕著であるという事実にもかかわらず。世界はあまりにも詳細な詳細されていないいずれにせよ、霧の中の尊厳の明確な痕跡で判明した、非表示に美しいアイテムが利用可能の多くは。多少、状況のグラフィックの様々な効果を向上させる飼い主のPS2は既に驚かせることは困難である。 |
 | いくつかの教訓をお探しですか?まあ、私は1つの単純なことを言うことができる:このゲームは良いですが、それは我々の期待を満たしていませんでした。それは我々が希望しない同じくらいかわいい(ちなみに、開発者が意図的に何かを摘出している証拠がある)はひどいではありません。これは、単に何も新しいものがありますされていないすべてではないが、保存しようとしています。誰かがカプコンは、独自のアイデアやクローニングのヒット曲をコピーして被告人?恐れ入りますが、それは明らかに第二時間よりも他の人のアイデアや、すでに不穏な追加フリークの自分のフォームをコピーすると良いでしょう。第四部の顔にインザダークシリーズの一人は、彼らの祖先を放棄した場合、REのをきっかけにクロール(成功または失敗した - 別の問題です)の場合、サイレントヒルは、その場で固まる完全に方向を失った。開発はコナミ自体を懸念されていない場合、ゲームは、失敗していただろうこの場合、単に高品質の製品を来て、どのような場合でもジャンルの中で新しい単語ではありません。ちなみに、彼らが言うと、十分な大きさのすべてがためには日本になります)の売上高は、特に(と大きくプロジェクトを話題に。 |
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