開発者ベースの戦略ターンはいくつかの奇妙な伝統のコンソール側好むバイパスすることができます。シリアルワーム限り、ライバルを欲Corpが空いているニッチを取る幸せ持つ。
いくつかの派閥のこの世界では、企業が右側のは、地球の鉱物からポンプと競っている。それは、日常的な音、その領域では、ゲームのハイライトは、どちらも正しい方法ですほとんどのリソースに変換されます:近隣ヘキセンからお金を取得している建物ハーベスターの冒頭に、しかし一レベル深い上に下げた。排出される土地を"揚水"のカップルの後、建物やユニットの彼女の立っていると一緒に地獄に落ちる。所有している土地をお金を単に手に入れることができます収益: プレーヤーはわずかにあるが、こと安全な方法が代替。領土を占領するだけでそのようにあなたのユニットは敵を倒すに費やされる。戦闘機の特性を熟考するには持っていない - 各派閥の最大の軍隊に勝つため、兵士は1種類のみです。となおさら - と、工場の生産能力は進に保つことができる単位数は、厳しく制限されています:しかし、それは蓄積は容易ではない。陸軍はそれだけで境界ヘキシルを与える外部の行動には、"友好的"の領土内で自由にのみ移動することができる。回避着陸機を使用して、この状態が、彼はプレーヤーの多くのお金を飛ぶことになる。
 | |  | 重要なスラック土地破壊自体は、隣接するヘクスにオフに運ぶ - 真剣に敵は"連鎖反応"が原因である場合も破損することがあります。 | | 時には唯一の方法は、 敵の定着を取得する-空気インチ | 動作しません急襲で敵を(時には一度に複数の)を取るためには、すべての良い戦略と同様。 キャンペーン航路のは、夜に比べていくつかの拡張して、そこマルチです!それは事実だが、多くの対戦相手は、別の業績やタイトルを獲得することを望んで、私はシングルモードを苦しめるに再び時間があります。見つけることができません。
欲株式会社 - ターンベースの戦略は、非常に快適なものにコンソールの偉大な例を示しています。いくつかの時間の制限時間により、細孔の上のニーズにないですが根っからのpristavochnikaためではなく、怖がらせるかは、研究機能の遅延されていない別の戦闘は 、ユニット。
 | |  | すべてのマップは、敵軍が握り潰すする必要はありません前に長いこと、画面上のほぼ完全に適合することができます。 | | 銃の構築には、遠くから敵を打ち負かすことができます。trueの場合、シェルは少し高い。 |
 | |  | 工事現場は、より注意が必要ですから - 神の禁止を引き継ぐ。 | | 誰かに共有される任意のイベントで敵から - ゲームの終わりまでに土地なしで維持する絶好のチャンスです。 |
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