| エリア51 プラットフォーム:PC、PS2のは、Xbox、GCの ジャンル:3D -アクション 開発者:ミッドウェイ 発行元:ミッドウェイ プロジェクトのWebサイト:www.area51 - game.com 要件サイズ:P - 4 1.4、256MBのRAM、64MBのビデオ 地球上では、神秘と謎のすべての種類に関連付けられているほとんどの人々の心という点で場所がいっぱいです。バミューダトライアングルは、チェルノブイリ、チベット、伝説のシャンバラ - ちょうどそれらのほんの一部です。このような観光スポットやエリア51の間虫の食った。噂ではアメリカ人が板とその上の実験は、神秘的な実施された外国人の死体を、撃墜保持することが明らかになったと言われています... テレビの記者は、長いまたは1つの方法で、秘密基地、映画やドキュメンタリーの発火bessmetnoe番号で選択した別のゾーン51と接続されています。仲間でなく、テレビやゲーム業界に追いついて。光線銃で撮影楽しさ - そして、チャンピオンシップは、スロットマシンのおもちゃエリア51の80年代後半に発行された、同じミッドウェイに属しています。 1996年に、年間のプロジェクトは、PCに移植されているが、多くの人気を得ることに失敗しました。そして今、ほぼ10年後、ミッドウェイは、別の試みは、焼成FPSがエリア51に決めた。 年間で、開発者は以下の正気もっとプロットを考えることができませんでした。再びベースで閉鎖して、Cole 主人公イーサンたちが率いる兵士離脱し、大惨事がある種の状況を明らかにするためにエリア51神話荒野のに行っていると。このネクタイは好きではなかったか?されていない場合、シューティングゲームをプレイしていない必要があります。確かに、このジャンルのほとんどすべての第3戦は、このような種子の自慢することができます。たぶん、簡単ではない、(地球も、火星も)海洋部の秘密基地に関連付けられているゲームのために何よりオリジナルを思い付く。しかし、最も平凡なアイデアは、エキサイティングな物語に向けることができるスタジオがあります。 リラックスして、ミッドウェイはそれらのものではありません。開発者は、あなたの灰白質を痛めないように持っていない、再び表面に単一の秘密基地の広がりで、世界平和のために勇敢な戦士の冒険についての物語を裏切る。 まず、ugorazdilo主人公の秘密領域に固執するあなたの人生のパートナーに少しな。しかし、この時間は非常にひどくていました。まず、あなたの同僚の私達の自身の頭脳が愚かなスクリプトのルールは、定義により、欠席している。だから腕が表示されます創意工夫し、必要に応じてアクションの兄弟から期待しないでください。第二に、著者の意向により、仲間はすぐにエリア51の恐怖と二人きりにして、Ethanを残して、敵の砲火の雨によって殺さかどうかをその自然の愚かかどうかのために。 畜産モンスターがゲームの多様性種のいくつかのことはありません。兵士たちは、基地のメンバーが、いくつかのウイルスに感染した後、彼らにも差別を止めながら恐ろしい変異体だけでなく、このようなうらやましい恒常性とあなたに不可欠な灰緑色の男性ロッドに変換されます。見た - ショット、何とかビジネスインチ アーセナルは、ほぼすべてが、我々は他のアクションゲームでの出会いを求めていたが、抽象的な銃のコレクションです..以上、元のデザインがありますが、もないそれの価値アカウントなどの銃を考慮するように不快それらを使用する。そりゃあもう!同じマシンまたは散弾銃から私たちは両手で撮影することができました。それは私の実装では、再びpodkachalaが、良いアイデアと思われる。早すぎる支出などの焼成弾薬のビット、および有効性丁が高すぎるとされていません。まあ、少なくとも懐中電灯でマシンを十分に提携して、スマート販売する。 他の部分にいくつかのことは残念なことに欠けている品質の詳細がある、 面白い瞬間いくつかのエリアで、51。 と、鎮痛剤からヒントを得て、開発者はイーサンに許可されている苦しみ任意反訴寸断する準備ができて、変異体に有効にする特定の時間に、(伝染謎のウイルスです。)主人公のこの装いで銃器を使用することはできません。画像は、ぼやけているすべてのライブオブジェクトは、鎮痛剤との永続的な関係を引き起こして、強調表示されます。独創性に欠けるが、それは変化のためにあります。 もう一つの明るい場所 - アクション新人で行われるゲームの最後のレベル。基本避難外国人の鈍い灰色の廊下後はかなりかっこいい背教者と頻繁に戦闘が退屈与えることはありません。楽しく音で驚いている。ジューシーな銃撃戦と爆発、厳選されたサウンドトラックと相まって元気に別のけんかを護衛し、プレーヤーの恐怖をポンプ、素晴らしい雰囲気を醸し出しています。声はすべての文字を演技して順番でもある。主人公を表明して招待されたデビッドドゥカブニーは、100%自分の手数料を働いた。そして、マリリンマンソンは、邪悪な外国人のpokryahtevshy音声、試みた私ができる最高のよう。彼の発言は時々恐怖よりも笑いながら。 しかし、すべてのグラフィックと音よりも悪化している。そのすべての栄光のエリア51のクロスプラットフォームの性質は、ごみごみした部屋という原始的な単調なモデル泥テクスチャで明示される。いいえ、グラフィックスエンジンは、ゲームの悪い、または古いされていません。 『Doom 3』、ファークライ、ハーフライフ2や富豪のパーティーに招待された二級書記官のように同じイベントの運び、エリア51に見えるなど、美しいシューティングゲームの豊富さの背景だけで。これは、スーツにもと思われる効果は同じではありません。 物理学でも、いくつかの奇妙なものを作成されます。独自の物理エンジンを使用しようとすると、スローされたオブジェクトの動作がほとんど不可能であることを予測するために導いた。そして、どのようにして固定大砲のボレー後死体の相手を飛ぶ!このような光景が行った後、絞首刑に自分自身を最寄りのりんごの木でニュートンは次のようになります。 エリア51 - 大量消費の典型的な製品です。平均グラフィック、デザインが不明瞭な原始的なプロットはほぼ棺の中におもちゃを行なった。ゲーマーとジャーナリストの最終的な大虐殺の面積は51だけでなく、欠陥の豊富にもかかわらず、ある遅延が子されていないゲームを保存します。そして、いくつかは、開発者に敬意を引き起こす可能性があります。これらのビデオは5のために作られ、素晴らしい雰囲気を醸し出しています。しかし、ゲームの利点は、一般的なくすみ、ほとんどすべての独創的なアイデアを殺したの欠陥の山を背景に失った。 ゲーム:7 グラフィック:6.5 音と音楽:7 デザイン:6 著者の推定:6.5 結果:66% |
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