ゲームオーバー
Actionloop(Magnetica)
著者:イリアChentsov
ソース:国ゲームは23 2006№
2006年7月12日
皆さんの多くは毎日の日課の中の会社員唯一の救いは、しばしば"テトリス"や"ズマ"のような気取りのない楽しく、ある種のされていることを知っている。絶滅のおそれのあるキューブとボールは自由の店員の夢であり、彼が最終的にはオフィスのキュービクルの十分に長いシリーズは、ボーナスポイントの新しいバッチになって、消えている希望を与えてくれる。彼はあまりにも多くのスタッフの時間、彼の趣味を支払えば、多くの場合、しかし、すぐに、会社員自身から消えます。
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