ゲームオーバー
第二次世界大戦:ノルマンディー
著者:アンドリューOkushko « Morgul »
ソース:国ゲーム№2008年6月
2008年3月15日
我々が拾っていないので、長い時間が棒" - と1Cでどうにかと思ったIL - 2のエンジンに基づいて作成された""第二次世界戦略"。ああ、しこりからパンケーキ:両方のマスユーザを喜ばせるための試み、およびファンのvargeymovは、2つのウサギを追うようになった。ゲームはどちらをも、他の、開発者、騎士のように、岐路に立っていた好きではなかった。選択肢が、実際には、彼らが登場していない。 (それが、すべてを残して)をまっすぐ進み、それは不可能だった。形成されたチューブ(鮮やかな色、素敵な特殊効果や容易にするため)の左側に。戦術と技術的な特徴の厳格な会計および複雑化して正しいパスを持っていた。道は、イバラされたハードコアvargeymomになっての第二版は、ファンが期待を裏切らなかった。彼が出て追加来たの背後- «ノルマンディーの。
続きを読む »
新しい投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメント (Atom)