キューブ

キューブ
色の風景は時々粗に見えます。
私たちはD3PublisherとMetia対話について知っている?とで知られていた最初の多く:たとえば、会社があり、クエスト、最近発行された優秀なパズルTsilyurikからが怒っセルゲイ(しかしDSの任天堂のバージョンを 、彼は高く評価しここでのコース管理、数百倍簡単にスタイラスがあるためです)。しかし、発表前にMetiaインタラクティブキューブについては、1つ聞いたことがない。当然のことながら、それはだ - 若いスタジオのデビュー作は。そして、悲しいことも、彼女は独創的なアイデアのストアクリエイターではないことを確認します。結局、クラの世界は、すべての親指は、キューブは無駄ではない記念 - パズルのアイデアは、完全のPSいずれかではすでに高齢者のゲームで交流周回した。 、ボールは、キューブに置き換えられていることですが(彼は、スタイリッシュされている場合 - 偉大な質問は、おそらく不器用な)容疑者をよりスタイリッシュ明るくしてデザインを変更しました。他のすべてが残って: ステージ 、次の出口を取得するには、おそらく敵を避け、キーの最大量を収集しています。そして - 135パズルを異なるレベルの複雑さに散らばっている。個々の作品は面白い、信じられないほど、最も明確に突入野生の開発で-したくない単にそれらの時間を費やしています。ていないと、救助サウンドトラック - ニュージーランド『ピッチブラック』の悲しい音楽が中には眠気に追いつくために開始後。