 | ミート: のゲームのキャラクターのメイン。何を将来的に彼女を待っていたアイデアがあり。 | それは偉大なゲームNeverhood後、いくつかの時間、ロシアの開発者はまだ粘土から自分の工芸品で世界を征服する試みを放棄していません。素っ気ないが、旧ソ連のアニメで人気のあるコンピュータのバージョンは、操作"粘土""と"プラスティシンカーマスートラ"去年の雪が降っていた""プラスティシンの夢"を呼び出すことができます。組み合わせてこれらのゲームのすべてが均質な質量の構成だけでなく、世界です。すべての試みは、おそらく"操作"粘土"は失敗したと考えられますことを除いて、成功したプロジェクトを作成します。欧米の開発者は、この問題はとても興味深いものではありません - 過去10年間は、キュートなアーケードゲームのプラティパスを覚えることができるため。 |