ゲームオーバー
AIMコード:生存のためのレース
著者:副社長
ソースは:国のゲームは、2007年7月を№
2007年4月1日
過去の高速アーケードレースの黄金時代。ジャンルの明るい担当者が(シリーズの最初の部分だけに失敗した、残念なことに)は、PC、SegaのCD用に作成されたメガレース、クライオ対話の発案によるもの、とパナソニックの3DOだった。その他の企業は、来るのが長くされていないメガレースクイックリリース同様のプロジェクトの成功をきっかけインチ運は、Hi -オクタン、ワイプアウトとPODの微笑み - ゲームはまともになって。
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