| 私たちはしばしば、独創性、新鮮なアイデアと技術革新の欠如のためのゲームを批判している。 "サプライズ私たち、ついに!" - この要求は、しばしば、レビューや特殊な材料、開発者は"の原則に忠実低減される人は、ボタンを押すと、疲れを知らずに何かが発明者、昼と夜の要件に応えるためにしようと電気を支払うといじり...よく壊す。私たちの多くは確認を繰り返していた持っているもので - ああ、独創性は、常に品質を保証するものではありません。より多くを語る:良い続編がされた、すべての既知の貴金属の重量に残ります。ない革命ではなく、完全なトレースはすでにカバー材料 - 黄金の平均の長さと幅の最初の部分のベテラン終わりを魅了して等しいだけでなく、次の仮想世界での最初のステップを取っている初心者、どのように知って、それがすべてではない検索します。しかし、スタジオ不眠症恐れることは絶対に何もしていた。何度も優秀な続編の賛美者のためのより有名なチーム、ラチェット&クランクの他の拡張子は - カラフルな、時間の亀裂を駆け抜けて - もない大失敗。はい、一連の周りにするには、このゲームのアイデアで見つけることができません - 逆に、宇宙の英雄を破線の冒険の既存の概念は、数年をデバッグし、それは誰が行っていた変更してください。しかし、ここで面白いプロットは、カラフルなグラフィック、あなたが保証されているエキサイティングな冒険のトンです - ので、それを信じることができる。 |