ゲームオーバー
犯罪ライフ:ギャングウォーズ
著者:アレックスStarovoitov
ソース:国ゲーム№2006年5月
2006年6月3日
成功のために感じた誰かの式で印象を作る - それは、結局の半分でしかありません。 "としての魂"と呼ばれるものです最大のプロジェクトに可能性はありますが置く。何が他とは違ってゲームを行います。残念ながら、この犯罪Life内でも:ギャングの戦争とはしません香りがします。
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