ゲームオーバー
フットボールマネージャー2008
著者:アンドリューOkushko « Morgul »
ソース:国ゲーム№2008年6月
2008年3月15日
Sports Interactiveのは、静かに理想的なステップのアプローチによりステップを好む、前方突然のジャークが好きではない。毎年スタジオは、コンポーネントを変更する個々のように更新するデータベースをリリースされたばかりの、フットボールマネージャーの新鮮なバージョンです 。そして、常に鼻で競合他社を残して、リンゴにまっすぐに取得します。著者らは、ゲームプレイと現代のグラフィックの革新を脅かすことは意図していなかったので、フットボールマネージャー2008は、この規則を確認した。身近な2次元エンジン、コーチングクラフトのすべての側面を単に素晴らしい実現(世界中から何百人もの人がされる以上)選手の巨大なデータベース - クラブの所有者と通信するための戦術の選択から。これは最高になるのに十分ですか?
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