2007ソニックと秘密のリングにリリースされた、アラビアンナイトの世界では青いハリネズミを退屈させるイベントは、セガの関係者は栄光のキャメロットでソニックスを送って、そこに停止していないと正常にアイデアを発展させることを決めた。
このような魅力的な旅は、ソニックと暗黒の騎士と呼ばれる新しいプロジェクトに取り組んでいます。 、先を見て、一度に言う - 彼と一緒に知人がでていたなしに簡単なことを意味します。詳細な報告会のためので、少し、最も忠実なファンをコンソールにのは、正の印象とは、すべて同じを開始させてください。それらのソースは、この場合のグラフィックでした。
明るい外観が、ソニックスを含むほとんどのゲームの典型的な、時にはそれが顕著にセガからの技術的なギャップが、これも、最も野心的なプロジェクトに共通の様々を台無しにする。とても素敵は本当に印象的な結果をも強力ではない任天堂のWiiを得ることが出来る、ソニックと暗黒の騎士は、プログラマーやアーティストが汚れの顔にヒットしないことを知っています。キャラクターモデルは、細部にトレースされ風景がばかりでなく、多様な大きさです。ゲームは彼のベルトをも、最近のソニックUnleasheddlyaのPS3とアクティブエクス、プラグインして管理する場合、それがすでに多くを言うか - アニメーションや特殊効果は、標高もある。も時折CGをシーン、 - その内容は形に明確にされていないが、彼らは、驚くほど素敵だよ。
 | |  | ソニックの風景と黒騎士だけでなく、多様なだけでなく、高品質の性能である | | おそらく最も不幸なアイデアの一つソニックチーム - ソニックはよく敵によって保護さと戦う |
それにもかかわらず、ソニックのプロットは、黒騎士 - それは最悪の一部ではありません。邪悪な暴君で賢明なアーサー王の変容の物語は、魅了されていない場合は、確かに、とにかく、刺激をし、円卓の騎士たちの役割でおなじみの文字の外観は、少なくとも、面白いことはありません。スクリプトの最も脆弱な部分は、伝統的な対話をした - ちなみに、驚くほど多くあったが、。そのうちのいくつかは、ほとんどが面白いです - など、"おかげで"非常に不幸なozvuchke - すぐに時間を無駄にしないように、欠場する。簡単に、実際の場合は許さ失望ゲームはしませんでしたが、不器用なヒーローのレプリカが。しかし法廷では。
 | 能力は敵のソニックブームに便利です反映するだけでなく、 | ユーザーがルート段階実際には、交換をして、この運動の意志リング、リコールの自由がその時点でセガは放棄スリー、通常の次元とレベルの秘密とSonicている使い慣れた。道に沿って実行するさまざまなタスクの収集、リング不可欠もちろん、(足の下?)腕の下に相手を押し込め破壊 - 主人公は、最小限の損失でフィニッシュラインに到達するために必要だったから。一般的には、アイデアは、それほど悪くはありませんでしたことを除いて管理を主に関連するいくつかの粗さの要求を除去する。しかし、結果はどうでしたか?それはまさに、残念なことに、反対側を消した。
著者ソニックと暗黒の騎士、明らかに過去にその作成、改訂を必要としないことから、古い"痛み"は、自分の場所に残って、すべてのを感じた。また、今は、新しいもののかなりの量の部分に追加されました。レベルの構造は変わらなかった - 私たちの前に、前と同じように、長く曲がりくねった道を、ジャム-ボーナス機能、障害物や悪人が満載。その上に移動し、理論ではなく、前方と後方に許可されて、実際には、ソニックは、180度前後にすることはできませんし、カメラアングルはあなたの手にされていない変更してください。あなたはほとんど盲目的に、画面で棘戻しよろしければしたがって、誤って、何を逃したは、IF、返すようにする - 上記の機能、制限されるそのような事態に調査与えられます。
第二の問題 - ものすごい、完全に余計な水増し戦闘システム。ここで、そこから待ち時間は、特に、高速で動作している彼女は、ゲームにあったか?しかし実際には残って - ソニックは、オープンフィールドに、過度におしゃべり剣kladentsomで武装して、モーション中の金属のこの部分をできるように、常に強制的に出てくる。さらに、異なるストロークと特殊な動きは、ボタンではなく、原則として、実行するために必死になって彼の制御を振って、そのうちの額面に、率直に言って、されていない感度を設定します。結果はすべての出会いとして - と戦うソニックと暗黒の騎士では驚くほど頻繁にいる - 神経系の短いが、痛みを伴うテストに。一撃で倒す敵は、しばしば不可能である全体の分遣隊のような攻撃の敵が、時には、突然後ろから主人公を避けることができます。避けて、同じ戦いすることはできません常に、スペース不足のため。 (ここでは自分自身の鎧の騎士とGiveynomのobryazhennogoと呼んでいる)ナックルズハリモグラで頑張って - 彼は自分の頭vrazhmi以上の方法を飛んで、ジャンプを計画する方法を知っています。しかし、この場合でも、多くのあなたの反応に依存している敵のグループに飛んで、フルスピードで"オフ"を作るのは簡単ではない。
 | |  | 速度とダイナミクス - 完全武装した敵の形でちょうどそのような障壁の出現頻度は完全にTVシリーズソニックザヘッジホッグの主な機能を殺す。相手にさっさと後することはできません常に | | カメラにソニックと暗黒の騎士のプレイヤーが対象ではありません。とカメラアングルのその選択は、残念なことに、常に成功だけでなく、実際に見て必要なものを除くすべてを表示するの生活を複雑にする |
その結果、我々は認めざるを得ない:ソニックと暗黒の騎士を無視して人質に、独自のクリエイターになっているゲームの一つです。もう少し努力、細部にもう少し注意し、Wiiの所有者は、プラットフォームに最適な"エクストラ"のいずれかを得ることができる。しかし、セガは再び破ることは稀能力を発揮しており、無意味うまくことを確認します。
 | *** | はゲーム中の動作を許可されている唯一の文字 - 我々はすでに、ソニックに述べたように。実際には悪のアーサーが、本人は彼の最高の騎士ハリネズミに対して設定され腕を占めており前に。そのうちのいくつかは、あなたがプロットをビルドを停止するだけでなく、敗れている腕の力で決勝に進出するのに役立ちます。 Giveyn(ナックルズ)、パーシバル(ブレイズ)とランスロット(シャドウ) - 脱北者。すべての騎士は、特別な機能に恵まれていると、ソニックとは違って、することができます徐々に改善し、様々な剣を使用する - の主人公は、ブレード、およびそれらの習得を改善しないとき。する必要がありますプレイヤーは選択一本の三つのスタイル-バランスパラディンキャバリエパワー、ナイト、スピード、そして事実、および内の別のケース。マルチモードでは、また、ガラハッド(シルバー)ラモラック(Jet)と都市スミス(Teylz)が参加している上場文字に。加えて、誰もがエイミーともアーサー自身のためにプレイすることができます。
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