NARUTO - ナルト - :ブロークンボンド

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、第2、第3、第5、第十、20、最初に... "NARUTO -ナルト - "の三十第八試合は、光を見た!このような信じられないほどのイベントは、"国は、ゲームの"無視することはできません - 詳細を共有して急いで。

しかし、皮肉の方向:ブロークンボンドはまだ非常に典型的なアニメの適応異なる場合があります。まず第一に、我々がよく果たしている。第二に、アメリカの庇護の下でカナダのスタジオではなく、日本人はワーカホリックさでした。西洋のゲームは日本人と区別されていない - 忍者の昨年の台頭は、びっくりgaydzinskomuの起源には教えてくれた("SIの»№251のレビューを読んで)。と、演技、元の音声を含む標識や碑文英語のメニュー上の文字を不適切なことと思われる。しかし、ブロークンボンド武士の子孫のジャンルが継承されていない雰囲気だけ傷をすべてのも:私の犬"を見つけるの"精神で退屈なミッション (220から136にシリーズNARUTO -ナルト-を参照してください)、"ストリートパンク"クラス正規実行インを使用して忍者(見る人同じシリーズからの)と就学前の子供たちのために設計された戦闘システム、(37、前のゲームの大半を参照してください)​​。ブロークンボンドは、忍者の台頭など、ジャンルを超えていないですが、それはソースからのすべての汁を絞る。

新しいゲームは、我々は忍者の台頭にとどまり、非常に場所からボーイッシュなアニメシリーズのストーリーを語り直すし続けています。 Sikamaru、Nedzi、キバと他のもの - NARUTO -ナルト - 陽気な、好色なさくらとサスケの憂鬱と交流再び英雄的なチームのバックボーンが、この時間が重要な役割と思春期の忍者の残りの部分を担っています。ここではショーの後半のほぼすべてのイベントを記載されている:もちろんのホテルでItatiとの戦いでは、と綱手を検索し、音の村から四重忍者の追求と、サスケと致命的な戦いがあります。前回は、これらの物語のシーンはいつでも同じコマーシャルの動画は全てエンジンだけでは、とでは、アニメの挿入を伴っていた対話です。ツナは、ヘビマンダの頭の中で巨大なナイフを運転するときは、例えば、覚えていますか?ので、ここでプレーヤーは自分自身は、スタイリッシュな対話型のスクリーンセーバーのブレードを指示します。

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無料でどんな壁上で実行するように木ノ葉でのみ可能です。世界の残りの部分では"壁の右の木陰を探して、いつものようにあり、 Spetsumeniya Nedzi簡単に目に見えないトラップを点灯します。実行複雑なレベルに術は半年分を持っている


これは、マーキングする価値がある:あなたは何も知らないナルトの場合は、ページをめくる、お気軽に - プロットは、途中から供給されるすべての文字が一年前発表されたゲームを取ることは全く意味がありません。アニメは、しかし、同じことが忍者の台頭を渡すことが必ずしも十分ではない監視します。

ゲームは、3D -配給や格闘ゲームの要素から構成され、一年前のようなものです。致命的な水でボード上のその信号は、戦うために、単独で盗賊と戦うスイッチ、トラップの対戦相手を回避してください。注目をはるかにファイティングは払っ:戦闘モードがあっても買う等)、昨年だけで、すべてを戦うひとつのコンソール選手から二(しかし、我々の前にファイターバーチャファイターは以下の通りです:深さがあるの戦い-彼らは壮観です単に。各文字は、ある時十二、三superpriema -術にyesとコラボ技。彼らは、楽しいミニゲームとして設計されて、容易に大量の健康と同じくらい相手の半分を奪う可能性が - このトリックを実行するには、初めて、彼は、通常の勝ちとなります。 Plusは、通常のブロック、スロー、脱税や投げ短剣、クナイ。 、美しい、魅力的な多様。しかし、数週間後にこれらの戦いに戻ってブロークンボンド(月、最も強硬なホールド)購入後にはしたくない。

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それ自体が枝からジャンプ英雄は分岐し、あなただけの飛行方向を選択し、トラップをバイパスグラフィック究極の忍者嵐すぎるために - 忍者エンジンの台頭以降変更されていない


多くのゲームの著明なプラットフォームコンポーネントを変更しています。この時点でのレベルは、いつでも切り替えることができますその中で英雄のチーム全体を実行します。これは、偶然にも、戦闘で使用されています:ナルトが勝った - と彼はすぐにコンボとその術の別のセットを持って友人を置き換えます。様々な手法が"一般的な"世界(:地下鉄"と"けんか一般的な"世界"のすべてのアクションは、オープンで行われるそれを超えると、個々のレベルとして読み込まれる"モンスターと"いろいろな種類のゲームの構造"«アクション型のリコール)に有用である。だから、Sikamaruは、訓練を受けた自分の影をリードし、それがボタンの場所に到達するのは難しいと制御使用して、川に橋を即興NARUTO -ナルト - クローンと、これらのひだを引き起こし、Tedziは、ボールにロールバックし、壁を殴る。すべてのトリックは5分ごとに使用する必要があり、それは真実、迷惑なの順序です。

前と同じように、ゲームの世界は安全ではないバンドのいくつかの部分で構成されています - トラップ、敵と目に見えない壁。場所は、速い動きのシステムで接続されている:文字が宛先に枝から枝に特別にマークされた木々や白身魚に乗る。運動のこの自由、前と同じように、木ノ葉の村だけで - それは仕事の問題の主なポイントのまま、貴重なボーナスを収集しています。攻撃の後大蛇丸の村が台無しにプレーヤーの半分の前に表示されますが、それは少し違い:アニメシリーズのすべて同じ広範かつ詳細な風景を私たちの正面にあります。

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今、あなたはSikamaruであっても、サスケのために少なくとも再生することができますコントロールナメクジ、巨大なヒキガエルは不可能ですが、インタラクティブな動画


シングルプレイヤーキャンペーンは時間が初めて行ったところよりも長いが、それはコストだ高価-断片の間のプロットクエスト量の無意味な公正rastasovali。彼の心の良さにNARUTO - ナルト - の花を収集し、失われた花火を探して、家を修復するのに役立ちます。ゲームの結果、何も言っていない、非常に長くなった。しかし、単調。

ブロークンボンドで表示するのに十分な新しいファンが飽きて管理することはなかった:文字より興味深いのミッションは、ストーリーがより巧みに提出されて...すべての続編が、昨年の問題を回避ではなく、その彼から、完全な新しいゲームと呼ばれるように遠い。尊重で

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NARUTO -ナルト - は、すでに9歳マンガは、1999年に開始し、正常にこの日を続けている。日本だけでなく、米国でのエピソードを、愛場所を示す、これまでアニメの最初の部分だけ。番目のプロットは、ブロークンボンドのイベント後に開始されます:物語は、2つによって中断された年半では、文字が成熟しており、ショーはさらに深刻になった。アメリカで受信されたNARUTO -ナルト - 疾風伝サブタイトルはまだ開始されていないが更新されました。アメリカで3番目のゲームのための材料は十分に得ることをしているとき、それはおそらくすぐにされません - 米国は、新しいシーズンに入る年だけのカップル。ただし、大人のナルトは今プレイすることができますしてください。たとえば、PS2用日本語ナルト - 疾風伝ナルティメットアクセルインチ

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