男は、プロパティへの隣人のためにかばんを設定していないものに満足することができなかったならば、彼は常に平和と自由を楽しんでいました。 (ジャンラブリュイエール)
ボヘミアInteractiveからチェコと共有されていないCodemastersから2005年英国人は、その後、両社は元気が別々の道を行ったれます:一つは軍事シミュレータを設計するの狂気の複雑さをとり、他の...一種のと同じことを行う。 4年間でボヘミアInteractiveの開発者との過去のスパッツは、すでにアルマ二を集めている両方のゲームは、操作の引火点の最高の伝統では、彼らが言うには、作成されます。さて、Codemastersが最終的に操作の引火点をロールバック:ドラゴンが上昇 - と国民の期待に騙さ、穏やかに言えば。すべては、別のシミュレータの戦いは、洗練さとリアリズムのレベルと野生行くを参照してくださいに期待し、イギリス、ターゲットとして中国と同じ純粋なコンソールのシューティングゲームでした。その結果、昇龍は最高の位置ではありませんでした:現在、ものすごい複雑で初心者にアルマ2よそよそしいとは競争しなければならないと明るく、(コルクのような愚かな、しかし)私の愛するモダンウォーフェア2。そして、悲しいかな、明白な理由Infinity Wardのを、ステージングハリウッドの振幅は、すべての記事はほとんどの新しい操作の引火点を超えています。
 | |  | この戦争の塗料のパートナーを簡単にツリーと混同される | | 装甲車はほとんど、残念なことに、送られてライド |
キャップは、頭を変形させるドラゴンライジングのPRオフィスCodemastersの開発プロセスでは、最初の操作の引火点のファンから懐かしの涙押しつぶさ苦しんで。おしゃべりなスタッフが巨大な領土を、信じられないほどのグラフィック、リアルな前例のないレベルの技術を管理する能力を約束した。そして、すべての彼の約束や開発者がいない限りは、保管するシリーズのファンを期待だ。
名目上は、本当に一日、ロシアの援助に来た海兵隊を植え、島の印象的なサイズがあります。地図を示してプロットエリアのサイズ(主観的な印象)シベリア全体のほとんどから:林、フィールドの条件ここで、いくつかの川が流れ、湖のスプラッシュ。問題は直接ゲーム内のすべてのこの広がりはそれを感じていないということです。同じアルマ2ジョブは、イベントの中心から数キロを起動した場合は、私たちは目標とドラゴンライジング乱闘が突然、着陸直後に、警告なしに起動し、ジョブの戦術への最適なルートを選んでいる。
 | |  | 主人公が射殺場合は魔法の注射器で医者を呼ぶのに十分ではありません | | しないでください敵のマシンになります腕の長さでなら文字通り驚かされる。すでにここにこのようなルール |
このような状況で、中国は弾丸を抜いている間、落ちて草の中にキャッチされる - 通常は、4人の男性グループは、200台の投げ、敵、これまで実行するから三百メートルの最大値は必要ありません。あまりにも手の届くところに追加目標のすべて:たとえば、防空システムは、百ヤードを実行し、5人が百敵の位置に - 現地の基準では、ものすごいところです。
しかし、開発者は、距離が非常に印象的であるという意味を作成したいと国が運営の戦いを回した。したがって、多くの戦闘機として百メートルのレースは三五秒(も横たわっているに近いが、私たちはロシア軍の最低基準を遵守)の実行、フルスピードで軍用ジープはマイルの長さ五分以上になると、ヘリコプターがあまりにもゆっくりと悲しげに飛んでいる渡します。だから、原点からの距離の国は、撮影に反映されている。盲目の子猫二十ステップ敵と実際に見ることができない - 実際には兵士だけの病棟は、その事実のために懸命に戦うしてください。また、この例では実際の生活の中で、最大600から800メートルの距離で狙撃火を導くことができるライフルの光スポットは、本当に増加していない、ファッションアクセサリーのようなものです。このため、長い間にすべての出会いが、非常に無意味な撮影。煙多くは、射程距離が、混乱を招く - ビット。ために"牛乳に銃弾を"ではない無駄にすべての、それはステージ2つ吐き、ほとんど相手を必要に応じ選択して極めてに分かれ距離であり、戦いはすべてのように:神経の範囲撮影し、残忍な、火の敵をで近くの敵疾走で。そして、すべてこれは奇妙なことに、同じモダンウォーフェア2の分野で彷彿とさせる。
 | |  | ゲーム全体のために一度だけヘリコプターで飛ぶ | | 破壊装置ライフル射撃はなかった |
、彼らが欲しいの戦争の起動が終了すると - ときにすることができますミッションは、実績のあるスキームに組み込まれています。ほぼ目標のボスのすべての戦いの前に乾燥したテキストブリーフィング、戦闘時には驚きが発生しないと言いました。試合自体は - 操作の結果は、私たちのユニットが正常に操作のみに依存してハードスクリプトショー。我々は、それ自体が待ち伏せ貧しいマシンgunnersを残しました場合でも、を介して不具合が発生していないが、タンクの道をクリアしているglavgeroyskyブーツは、指定されたディレクターの位置は見えないされる場合は空港コマンドのキャプチャは、唯一のカウントされます。
 | 距離のリアリズムのレベルの低比較的にもかかわらず、BMPに困難並ぶ | しかし、再度、開発者のために当然あきらめるか、彼らは大規模なイベントの意味を作成しようとしている:ここで未知の距離が永続的にミサイルを私たちの敵には見えないカバー、空のどこかに塵の雲に吹か装甲車両、ヘリコプターの徘徊で兵士たちを実行します。パフォーマンスは、間違いなく、良さそうに見えますが、すぐにこの群衆ことを認識 - のみの追加機能は我々の助けに村を守るために、敵のヘリコプターをノックダウンできるようにはしないことなく突然現れたことを確認します。ここで、ボヘミアInteractiveからチェコは、リアリズムに依存して本物の試みは、その致命的なランダムで予測不可能な、Codemastersと、実際の戦争を模倣すると、その内のすべての定義済みのシナリオに応じて発生すると、巨大な魅力を構築するランダム性が除外されています。締めは、シートベルト、飛行が開始されます。
確かに、クリエイターの何百万人を防ぐことはできなかった規則は非常にエキサイティングなゲームを思い付く。どんなに馬鹿げたや撮影された、彼らが取得し、くすぐるあなたの神経を管理します。彼らは時々脅かして弾丸はカバーの溝に真っ逆さまに転がり頭を引き起こして、飛ぶヘッドで無線は常にハードカバーの同志でチームメイトのキャッチを聞くことで、火災器具の下に来たが美しく爆発。敵は、再度、通常は反撃して管理し、大規模なグループで攻撃。プラスの開発者は巧みにミッションをシャッフルので、欠場する必要はありません:私たちは中国の怒りのクリックを守る、彼の鎧人里離れた村から群衆のすべてを吹くまで敵ラインの背後にある夜のウェーディング分は、次のdesantiruemsya敵、頭の文字通り。
そして、失敗は非常に困難である。それは選手たちが交流を台無しにしない、敵はダイヤモンド赤でマークされて、目的は、ボックスのチェック黄色で、中心に、次のチェックポイントを簡単にアクセスする前にも、マークされていると白。同時にポイントは私たちの英雄の集中砲火で受信システムそのままに戻って仲間を、そして傷が失わ保存して締め奇跡。人の複雑さを切望するものについては、2つの追加のモードがあります:"専門家"と"ベテラン"。最初のケースでは半分の手がかりは、跡形もなく消えてチームメイトは、コントロールポイントを、実際の宇宙飛行士のための最後のレベルで復活されません - ヒントなしは、一般的な、エンターテイメント地獄のミッションインポッシブル中に保存し、すべてではありません。行く時は、先、すべてを自分で行う - 現実的にゲームはなっていないため、問題の解決策は同じままとしてTrue、彼の人生を複雑にして、多くのポイントではありません。
負け戦? 操作の引火点という事実にもかかわらず:昇龍は、無限遠現実の生活からは、より多くの人は、不器用なアルマ2以上の場合、それを好きになるでしょう。劇の初演直後のボヘミアの対話の作成は、単純に不可能だった場合、苦しんされず、致命的な病気を上昇し、部分的にしかそれを修正パッチを救助、ドラゴンになった:それが安定しており、パッチが動作することなく、美しい画像を与え、敵や友人は、風景の中にはまりしない白昼、道に迷ったり。ダ劇中で入手してください。 Codemastersがわずかに異なるジャンルで言えば、彼の元料金で戦場に収束するとは思わなかったのだ。問題は、山腹のエピソードアルマを破って、ということです、イギリスヘッドモダンウォーフェア2と戦場と衝突した上で:バッドカンパニー。しかし、ドラゴンは立ち上がり、このペアは、単純にして状態で競争されていません。
 | 中国語、'ゴーホーム | 我々は既に、プロットを考え出すような戦争ゲームはトムクランシーのいくつかの模倣をクラックするという事実に慣れ始めている。狂気今日の神格化は当然スクリプトはモダンウォーフェア2および操作の引火点公開されているとみなすことができる:ドラゴンは維持に苦労しているライジング。したがって、近い将来、世界の石油はほとんどない、中国はもちろん、完全かつ無条件の崩壊を脅かすようになった残っているとき。中国での消費電力でこの劇的な瞬間が座って、島Skiriロシアの油田の民営化がないシドニーすることを決めた彼の頭の政治家の病気来た時。一般的に、中国は混乱するかどうかから彼らの軍隊、そして私たちの政府を動かし、または単にジョークは米軍の支援につながったとして。海外の友人はすぐに中国の海兵隊に向かって送信し、コールロシアに答えた。実際、我々はこれらの力の一部であり、細めた目の家の侵略者を追い出す。神はアメリカを祝福。
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