洋服

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私は最初の衣装を見たとき、それはゲームが注目に値するしないことだった - それは、マスターすることは困難であり、、精神的な努力を必要とするではなく、それは、何ものようことを鼓舞する。私は心からRazumkinはLewandowski、画面の前に時間を費やしているすべての同僚Donja彼女は患者の話と信じていた。第一回の公判は、(それはそうに見えたので)不快に苦しんで、コントロールを再生する後、私はさらに、この意見では強化された。週に渡され、仲間はまだXbox 360でオフに来ることはありません。私の試みを行った別:彼は)すぐに行わ取得するためのキャンペーンを開始して使用して、Raven(私が誰と戦ったと理解し、基本的な概念を次にコントロール ...それ以来、ゲームが吸い込ま、私はそれから自分自身を引き離すことができませんでした。

これは、プレイヤーは、自宅で自分自身を行ったことをブラッシュアップし、だけにして、彼は明るい色の花を、輝き好きの前に展開される必要がこれらのプロジェクトの一つである。のような大隊ウォーズ - ゲームプレイは簡単で、複雑同時にされ、一方で、ゲームは、他では、戦場の一連のアイデアを続けている。クラス、ポイントシステムと第2の巨大なマップに最初の部分から継承されます - サードパーティ製の種類、能力が援軍と行動の一般的な無謀を呼び出すことができます。豊かな"持参金"で - 彼は、この混合物自身の経験に加え、開発者はもちろん、ゲームを、元の、しかしそれと同時に得た。

洋服洋服
任意のオブジェクトを破壊することができます。次に自分自身に再編成する時間を与える - 位置を保持するために橋を爆破は力がある場合。 対空のインストール - 歩兵や航空機に対する理想的な武器ではなく、安い兵器工場を必要とします。
スナイパー、ロケットランチャーや火炎放射器:クラスなどの概念が、次の3つのカテゴリに分けることができるの正式な、すべての英雄(ドイツのように、と"同盟国")があります。彼らは、多くの点で、もちろん、武装している戦闘機の方法は、ライバル陣営が類似しており、非常に"クラス"に依存しています。実行して、撮影に加え(通常兵器の二つの等価な種類の、長期および短期の範囲)では、あなたの軍隊は、障害物を、身をかがめるジャンプすることができますし、手榴弾を投げる、これが自分で敵を困らせるのに十分以上のものです。あなたは次の周りされた4つの兵士 - 簡単なコマンド"サポートグループ"を与えることができる"クロス"の助けを借りて。

ゲームは重要なポイントと枯渇するの敗北に等しい死のいわゆる"ポイントをキャプチャのシステム構築されています。算数はよく知られている:あなたは相手よりも制御点がある場合は、あなたのポイントの在庫ゆっくりだが確実に溶けてしまう。実際には、つまり、アカウントと汚れ相手の可能性のために保存して、一致しています。

洋服礎石
フード、ダッシュの後ろに隠れて、ちぇっを恐怖の中で、テクニックをキャプチャするために自分自身を移動することができる - 私は、兵士たちは、非常に現実的に振舞うことを言わなければならない。残念なことに、偶数と、彼らはそれを制御することはできませんタンクを打ち負かして死のマシンは、単純な発火点に変換されます。戦術は文字通り、落胆さ:キャンペーンとしては、経験豊富な選手は、難易度も敵にされる場合でもあった。

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銃を押収するとその戦闘機にそれらを置くと、矢印が終了してください。だから我々はすべての装置を続行することができます - スキルになります。 シングルプレイヤーでのキャンペーンは、私たちは少しドイツ(プロットの要望で)をプレイして得られますが、アメリカの最も強力な英雄が消える - キャプテン。
テクニック以上の3ダース単位は、これらの装甲車、戦車や、敵を撃退することができる戦場で右を見つけるために、他の大型トラックのすべての発表した。戦場とは異なり、すべての武器を自由に配信と一緒に注文することができるという事実は、 - どこでも、いつでも、お金になります。金融問題は - 最重要課題のひとつとの、より詳細に調べてみましょうので、非常に鋭いです。

リソース - 本当の戦争、ここで重要なことのように。我々のケースでは、自身の小さじの時間で唯一の"点滴"ではないお金は、彼らが獲得すべきです。敵を殺すために敵の機器や服用、レーダー基地タンクと大砲の工場だけでなく、英雄を損なう、敵兵を殺すために重要なポイントをつかむためにそれらをNachislyayut。あなたは空気がマップ(シリーズワームのように)上のランダムな場所に排出されていることを、金の胸にも狩りをすることができます。しばしば文字通り戦いの流れ​​を変えることができ、多人数で忘れられないお勧めすることはありません。しかし、それ自体が十分なお金ではなく - はタンクがない砲、まともな、正貨だけで敵の隠れ家には空襲編成されていません。 (:敵を撃退するためのオプションとして)、戦略的に重要なオブジェクトを最初に取る必要があります。タンク工場では - (彼なし - 弱い37 mmのクラッカー)は、強力な大砲の - 敵の武装や爆撃機の電波塔を送信すると同時に、(偵察地図を行うために重装甲車両、銃(そうでなければself - propelled銃への道を歩んで塵されます。)非常に、他のもののうち、もの)に便利です。

洋服インテリジェンス
銃を置いて、我々は、彼らが制限された回転を持っていることを覚えておく必要がありますので、側面や背面から保護されていない。機関銃は、この欠点から免れる矢印は、(銃のための兵士とは対照的に)殺すことは簡単です。任意の固定武器が簡単にタンクは、自己よく、ジープができます嵐だけ機関銃の最初のレベルでのみ対処するために銃を推進窒息。

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あなたは非武装の戦闘の技術を使用して、密接に敵をすることができます下車。高速、壮大な、かつ効率的に。しかし、残念なことに、すべての利用可能なされません。 対戦相手はまだ重機のレベルに達していない場合は大砲や機関銃のペアは、ほぼすべての攻撃を停止します。必要に応じて、あなた自身が銃送料得ることができます。
parashyutikahで - すべてのお金が空から降ってくる、(そして唯一の機械と固定銃が、全体の秋の徴兵隊が死亡したバネを交換しないように)としてすでに述べた購入することができます。注文の確認(すべてリアルタイムで)後に到着コンテナの5秒後に機体が切望されたボックスを落とした場所を、選択するすべての領域は、必然的に滅びる、滝のあることを確認します。これは、独自の基盤を強化する追加の問題を作成し、それは攻撃の普遍的な手段です:69台に1つのマシンガンは簡単に1200年の高価なタンクをつぶすことができます。あなたの場所の配信限定半径ので、遠く"爆弾"敵の機関銃(も空爆)から動作しないこと。

アメリカ人とドイツ - 衣装は、世界の2つのメンバー国を含むします。違いは、 - 腕、戦術と戦略の戦い、および場合にアメリカ人が防衛に引き寄せ、ドイツも、戦術を電撃戦使用されているため、彼らはほとんどすぐに利用できる、格安強力な武器 - self - propelled銃はミサイル。

洋服戦士とは何ですので、兵士たちは、
各文字は、4人の男性の離脱を与えられ、彼らの腕は主人公のタイプによって異なります。たとえば、ドイツの狙撃兵を選択した場合は、誰もグレネードランチャーされます。また、主人公の移動速度"サポートグループ"に依存するいくつかのSonderkommandoがある。

ドイツ:

Esesovkaニーナディエデリックは、最初のショット(これは機関銃を撃つと便利です)、および簡単なピストルで殺す狙撃銃を運んでいる。彼は高速に動作します。
一般的なハンスフォンベックは、徐々に実行して、散弾銃と手榴弾で武装して、それは責任を相手にバンドルから彼を防ぐことはできませんでした。
これまで火炎放射器(非常に短い距離に便利です)と長期的な銃から一般ヴィクトルMorder - 念インチ

アメリカ:

中尉ジョンデイヴィス、タイラー - ひどい男は、ライフル銃(狙撃手の弱いうわべだけの)とpompovikomで武装して、すべての生きとし生けるものに耐え。に対する技術は、火炎瓶を使用しています。
キャプテンデュースウィリアムズ - 本当の殺人マシン。バズーカ、そのうち、文字通り敵の生活力を間引きリボルバー、武装させている。しかし、実行、銃リロード遅い。
軍曹さんマッキンタイア - 銃と火炎放射器で簡単な兵士。付近でのみ危険が、それは部下が敵に投げてガス弾を引き裂く取得するのに便利機能を備えています。

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敵は良心には、常に壁を破った後、リアの中で彼を呼び出すことができます定着している場合は、すべてのオブジェクトが、ゲームで壊れていることに注意してください。 あなたは彼の人生と別れて、着陸の時点で自分自身を発見した場合 - はいつに空から"を前提に"慎重に分類されます。
グラフィカルに、ゲームがよさそうだ - 爆発、トレーサーラウンド、光の点滅は、技術のモデルは、高品質で追跡され、目を楽しませてくれる、魅力的です。風景は多様性に富んでいる、オブジェクトが完全に壊れ多い。インタラクティブ - 衣装の利点はリスト内の別の項目、各家は、分けることができますまたは再構築し、各トラクターを盗むと修正!これは驚異的な戦術的な機会を無視して罪を与える。

残念ながら、この全体の信じられないほど不思議ではマルチプレイヤーゲームでのみ有効です。衣装のシングルプレイヤーキャンペーンは - これは完全に別の曲です。まず第一に、それだけで連合可能です...アメリカ人をお許しください。私たちは、常にドイツを攻撃する必要があります事前にすべてのカードが難しく、攻撃者のためのそれを作る:スタートは、1つの重要なポイントが与えられ、通常では、ヒールで敵には、一度タンクや武器工場中。同じタイプの"独房"と完全に直線的にマップは、設計者が主導するための空き領域を残して、別のターゲットから私たちをリードしています。 ミッションなど数十人の後に渡して、ゲームは嫌いですし始めている。しかし、マルチ大空に!分割画面のサポートは、より民主的で人にやさしい人ごとに壁が突出しているネットワークケーブルのブロードバンド接続していないからです。によって速度:その軍の最後の敵の英雄)破壊(破壊、多くの時間"は、破断何か"と)勝者彼は戦略的です詳細については時間が割り当てられたの決闘、 チームの合計が利用可能な戦闘15カードと3つのバリエーションのゲーム( -デスマッチを殺すように勝利(最後の"死の点"までの戦争)。

洋服金のチェスト
お金の300台 - 定期的に金が付いている空のボックスは、それぞれから落ちる。彼らは、完全に任意の表示の発生確率は、オープンフィールドでより高いに基づいています。私は通常はすべてそこからお金を取ることを忘れないために、あなたはいつも通り敵の犠牲にして金持ちになることができますあなたが定期的に、敵の後方に乗ることをお勧めします。

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選択肢の不足は、すべてのレベルは各モードに適しているという事実によって複雑になります、私の観察、5つの適切な部分に - 当事者のいずれか、必ずしも利点を持っている必要があります他の。運が悪い。しかし、ライブに接続すると、すべて非常に立派です:相手は実質的に遅れ、高速です。評価システムがあり、それはあなたがほぼ同じ強さの選手を登録することができます。便利です。

結論として、私は戦争空腹衣装はありそうもないです誰がそれらのための買いが、良いの大隊の品質彼を見つけることではなく、マルチと誠実な憤りと言うゲーマー孤独そのために必要があります-それはほとんどの。おすすめ!

洋服我々の専門家
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精液チーリコフ - 現時点では"ボックス"で最高のゲーム。戦争の本当の喜びになりますファンタスティック、完全にバランスのとれたマルチ。単調なキャンペーンため、​​反応の速度で動作するように使用可能なすべての技術を探るために、主に行われていた。

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コンスタンティン«レン» Govorunは - 成功の秘密衣装は簡単です。ゲームは脳を殺す。緊急時の状態とまったく同じ。その"多様性"の絶対愚かなゲームプレイ(悪名高い"あなたがやりたい!)を強く中毒性があります。プラスの機会がお互いに競争する。しかし、これらのゲームの後、私はいつも頭痛がします。

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ユリLewandowskiは - マルチ特に、よくやった。短所は、敵から軍隊を撤退、残骸に乗ることができない戦車のようなもの、"Panther"は、石は、その車両がスタックしている。自分の戦術の天才を楽しむために - しかし、これは主なものを防ぐことはできません!

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マイケルRazumkinは - ネットワークへのアクセスを有する、Microsoftから新しいコンソールのすべての所有者を購入していることを確認します。少しトレーニングは、あなたはライブの対戦相手との試合からは大きな喜びを得ることを開始します。 "成功"のマップやモードの数が限られて、おそらくすぐにかなりLiveのサービスのおかげでいっぱいになります。

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キャプテンウィリアムズは葉巻、サングラス、昼夜と別れていません。 一般的なフォンベック - ドイツ側の最も汎用的な戦闘機。