猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動

猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動
実権を握って再び勤務表Threepwood、強大な海賊™。何、それを聞いたことがない?あなたの記憶をリフレッシュされるボード上のウォーク。昇給帆、コース - 戻って猿の島に!

1990年以来、すべての自尊心ファンadvenchu​​rはキャプテンTripvudaの冒険に従います。歴史は無情にも、フィナーレに近づいて - 実現しなかった。危機のジャンル、ルーカスアーツ社に迅速文字通り生きている好きな選手クエストシリーズを埋め込むことができるため、すべての生産を回した。

幸いなことに、5年後に同じルーカスアーツ社の元​​メンバーから成る、証拠となるゲームのバトンを取り上げた。最も重要な証拠とSam&Maxの二つの季節が - 彼らのアイデアは、実行可能を上回っていた小さなエピソードにゲームを中断することです。もちろん、それは擬人化のデュオ警察の冒険にこだわるの罪だった。復活のサイクルを海賊有望最近E3のpozvuchaloちょうど2つの発表は、右の前に:ルーカスアーツ社は、猿の島の元の秘密と、証拠となるゲームの差し迫ったリメイクを発表しており、順番に、話の続きを示した - 猿の島の物語です。

このように猿の島からの脱出のイベントで数年を経過。勤務表とエレインかなり結婚の幸せが、いつものように、ただの夢という名前の残りの部分。ゾンビ海賊LeChakaは、単語"こだわり"を再発明 - あなたは信じられないだろうが、再び彼は彼女の手に勝つために、別の不吉なブードゥーの儀式として、ElaineとGoingを盗み、一緒に人間の世界と。勤務表は、彼を停止しようとしますが、通過するすべての...少し残念。だけではなく、船が爆発LeChaka、運悪く救助者はスローされること、それに悪役されている、まだ賞彼超自然的なブードゥー教の発疹に管理を知っています。彼女の手から勤務表は、彼の人生を生きて起動し、彼女はまだシリーズMetal Gear Solidの上肢液体オセロットよりも厄介です。

復帰は、病気に浮いている島で既に - フリンダース島へ行く途中。ことが、海からのみそれらの部分では、クロックの周り吹く風ので、出て - この場所の悲観的な名は、下心を持っています。道に沿って古くからの友人に遭遇し、多くの新しい友人を見つけることは、プレイヤーの指導の下で、彼は島の秘密を明らかにすると悪のプロットを防ぐ - しかし、勤務表と裏にあります。

猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動
フリンダース島のほぼすべての住民の家に町のメインだけ通り。ここで裁判所は、印刷地元の新聞印刷機、およびプライベートクラブ。フレームショップガラス吹き工に含まれていない価値のある地域住宅のアスクレピオスの疎外いました未来の宇宙船勤務表 - "スクリーミングナホール"フリンダース島の住民は瓦礫の中からではなく、信じて、それを収集している。船の現在のキャプテン - 船尾で。船につかむ、私たちの英雄は、デッキの司令官に直面していると


だから一コースは意志のアシスト。ここでは、あなたが実際にはサムは&マックス、普通の人以上の法律の代表者の優位性の雰囲気で行う。強大な海賊™はとても伝統的な皮肉なジョークのために準備することは、誰を怒らせるよう努めています。持って、去っては、数多くの参照を、以前のゲームにルーカスアーツ社から(そして今、証拠となるゲーム) - 初心者は知らないが、勤務表は、毎秒頭蓋骨がマレーと呼ばれる理由と、彼は磁器に対してしています。しかし、これらのジョークは肩をすくめているので、困惑よりも理解フレーズを完全に有機的に不織布にされていないで笑って、おそらくプレーヤーはその物語。

良いクエストの慣習として、プレイヤーは常にその単純なパズルを使用して解決する、巨大な在庫から物事を両立させる必要があります。それほど明白で経験豊富な選手ソリューション - ゲーム期間が短いため、通路はほぼ直線的になるように、両方の3つまたは​​4つのものの強さに便利です。任意の問題は、システムを含める必要がありますている場合はプロンプト - 彼らは勤務表が長すぎるとあてもなく島散策したときに表示されるし始める。

猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動
これは、人形とアクションフィギュアではありません!金と銀は、1つを見つけることができるでしょう海賊の彫像 - 本当の宝物だ
ところで、古い猿の島では、新たに在庫の内容を結合する機能です。管理全体では猿の島からのアイデアの脱出を開発していますように、それはより友好的だ。方式の文字制御のためのトラフィックの新しい少なくともコンソール-価値が明らかなのはシャープで。勤務表に行くと取得するには、マウスの左ボタンを押したまま、右方向に彼女のマウスを動かす - 模倣geympadovskogoスティックのように見えます。幸いなことに、(インベントリと同様の作業)に移動すると、キーボードを使用することができます。

欲望はpristavochnikamをオプション画面の解像度でも明らかにしてくださいに - お使いのモニタが比16:9を満たしていない場合は、スタイリッシュな黒帯が用意されています。車のための要件は、証拠となるから前のゲームから増加 - 特に雨がダウンして、すべての揺れを注ぎ、初めに感じ、LeChakaは彼の呪文を行い、それ自体では、これは新しい構成されていない場合、顕著にブレーキがあります。 )で、同じ時間(ダウンロードの量を減らす、おそらく、ゲーム開発者は 、文字許可されて二次のモデルでお金を節約自体に:準備され、その- 2番目ください追加、変更、ひげを一つ。しかし、アニメーション証拠は、特に声と唇のタイミングの上に特に、懸命に働いた。

私たちの目の前に証拠となるゲームは、すべての豊富な文化遺産と、古典的なadvenchu​​r全体のジャンルを復活。ちなみに、これら一連のマニアックマンションの上に手を入れて嫌うされていない既に吃音は - 場合にのみ、猿の島の物語の販売に高かった。数時間後にする前に、群衆の証拠は、私は確信していたフォーラムで喜びの人々と狂牛病の最初の部分のリリース後に - 勤務表の運命と良い手の仲間。

猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動タイトルフレーム


猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動猿島第1章テイルズオブ:スクリーミングナホールの起動
島の古き良き一般的な地図 - 完全に三次元これは、他の攻撃の最初の手でのみです - すぐに所有者が引き受けるために