ゲームオーバー
質量効果2、ゲームランドのレビュー。 ruの
アレックス«ブート»シェパード精Gameland.ru
2010年2月11日
ゲームマスエフェクト2の口径の発表直後に密封友人、インターネットやその他の情報源から分離された安全な地下バンカーに非表示にしたいと思います。 、あなたの耳を閉じて彼らの目を閉じて、もう一方がそのふりをするのは難しいことを意味 - この時、手元に適当な隠れ場所は、我々は、一般的な方法ために解決しなければならなかったので、されませんでした"はスプーンがあります。"事実についてノルマンディーの崩壊については、指揮官の約死、さらにはその質量効果の続編 - - すべての注意にもかかわらず、それは銀河の第二時間を節約するために時間が来たとき、私はほとんどすべて知ってロールプレイングゲームよりも、より多くのアクション。一言で言えば、動作しませんでした明らかに頭2番目の部分と冷たい心に進んでください - 私は、彼がネタバレの重要な投与量を、真剣に"去勢の役割システム"のために怒って"照射"に管理全幅の信頼していた - その調子で、ゲーム説明先駆者。
私たちが知ってみよう!私の名前はアレックスシェパード、これは - 私の新しいお気に入りの船や儀式の衣装スカンク。
2 +2 = 9
ドラマの法律の下で、現在または、"ああ、最悪の恐怖が確認された"書くのに時間が - 実際に、すべては絶対に間違っていた"。そして、あなたは知っている?のも、クーラーやってみましょう!準備はいいですか?だから... ...最悪の恐れが確認され、現実のすべてがすべて間違って判明した。パラドックス?そんなことはまったくない。
プロット博覧会、キャラクター、クエストや、ショートパンツをやってのけることができる方法が誰ととと誰ものであっても"神聖な"知識はない(誰youtubeでネタバレするには?) - これらはいずれも合格の喜びを台無しにすることができます。出場時間の大半を共有するには、まだ処方巧みな対話と風の撮影に費やすことができる、それはほとんどの言葉で伝えることは不可能であるという事実 - あなたが個人的に試してみてください。も美しさとコースの質量効果2、スクリーンショット、独特のビジュアルスタイルを記述するために、困難は良いですが、それはこの素晴らしい世界の唯一のいくつかの静的スナップショットです。一言で言えば、 プレイしていた場合していないことが、唯一の世界を収集保存への評価で優れている、それはして見て、ページを閉じるこの。私は後であなたに会える。
完璧なストーリーとの対話 - - 完璧やロールプレイング、戦闘システムはRPGとシューティングゲームのいずれかのファンの究極の夢です、これはグラフィックスエンジン、マスエフェクト2ということでしょうか?もちろん - ない。質量の影響で2は、多くの"ラフ"、奇妙と欠点です。しかし、幸いなことに、我々は長期解剖し、プロットの個々の得点を公開し、ビットで、ゲームのビットに感謝停止している、グラフィック、音楽、管理、および"で彼の首に顔と緑pucheglazikaへのいずれかを。"彼の"ノルマンディー"とシェパードで、おそらくこのようなアプローチは、小惑星帯の料金klishirovannostiおよびセカンダリから脱出する機会があるでしょう。これを確認するには、それがゲームのフォーラムを介して実行するのに十分です。ああ、Gears of Warのようなバトルシステム!ああ、各チームメンバーが個人的な探求を与える - 原始的で退屈になる。ああ、RPGのシステムが非常に簡単です。ああ、Unreal Engine 3のは、期限が切れています。どちらも与えるもかかる - フィールド会議高齢者は、すでにSFのRPGの品質に横たわって、それらの定数は、ストリームの疲れている特別養護老人ホームから、ゲーマーを不平を言う。
システム間の便については現在、使用済燃料のプローブを購入する必要がある惑星を研究する。
- 女の子、あなたはボード上の私たちとノルマンディーの仕事をしたいのですか?キャビン、すべての食事が提供されていません!
ミニマップの人間はまだ描画スタイルを犠牲にした。美しいが、不快。
私たちの新しい上司はゲーム全体酒と耳に麺を掛け、喫煙を促進する(というか、それは彼自身がすると信じています)。
当事者が"権利"だ!
人々はまだ、右バンカーを見つけて、ゲーム前に知人を免れた方は、前シリーズの概要と続編の概要を発表する。
したがって、銀河は、古代レースリーパーズ、巨大な宇宙ステーションの侵略から保存されている、"シタデル"は、ひどく破損しているが、生存、銀河評議会は斬首、人々が突然同盟の支配的な力となっている。
シェパードは、(それは誰もが望んでいる真実を知っていることが判明、実際に)死神の恐ろしいの知識だけでなく、理事会の主な死亡原因の旗手として急に不便になった。したがって、簡単なファイリングと悪徳顧問はウディーそれに沿ってノルマンディーのすべての乗組員とパトロールのリモートシステムでは、天の川を送ってください。
これらの侵略のいずれかで、"ノルマンディー"は巨大な正体不明の船を攻撃した。乗組員の一部は、シェパードが殺害された船を滅び、彼はパンク服とオープンスペースで自分自身を発見した。
実際には、両方の生物学的にシェパードは、死亡したが、我々の組織の最初の部分で悪名高い"サーベラスは"彼の遺骨を発見した、2年、復興と回復のためのローンの十億ドルを費やした。それは - のれんと絶望のジェスチャーではない行為。人類は、伝説的な指揮官と専用されている彼の仲間は、半分のゲームを上げることができますように別の脅威に直面している。
ヘッド対2d10
我々は、患者の問題で始まる - システムの役割を持つ。それはコンピュータRPGは秘密です - ジャンルは古く、由緒あるので、より多くの、実際に多くの古代"nastolokの中から生まれたことは十分ではありません。これらのカードは、サイコロ、8文字は、それぞれの"tyschapitsot"の特性と3-4バリアントはビルドの党のすべて - それはですすべての罰金(パイオニア正直 - 私はpodkolokを持っている)。しかし、ここでそれを信じるかどうかではなく、のSci - Fi - allは昨日のように見えるこの設定します。さらに悪いことに、ときに歴史の映画の方法の流れ - もプロット、キャラクターとの対話から邪魔。最後に、"rolevushnosti"ゲームの程度は、鎧と一人当たりの戦利品、または緑の木、スキルや呪文の数は、歴史と賭けの役割の開示の面で楽器を演奏の都合により測定されていません。それも、最初の前作BioWareの、または、単に要素の設定に不適切な古い投げて、容赦なくカットして、おなじみの役割参事を新たに始めた理由です。この意味で、マスエフェクト2 - 進化チェーン内のほぼ最終的なリンクをクリックします。
現時点では、各文字は4つだけ異なるスキルを(超正統派はすでにvalidolのドラッグストアを実行することができます)を持っています。のスキルには、各文字に固有のされており、そのすべての機能のためのグローバル修飾子です - 健康、破損等さらに2つのスキルのクラスに依存します。最後に、個人的な探求の後、支持者は、あなたの無限の信頼と愛に移行すると同時に、第四に、ボーナスの贈り物を開きます。 - 4の最初のレベルの開発のために、我々は最後に全体的な経験点を過ごす:各タレントは、対数スケールでポンプの開発の4つのレベルとしています。彼の選ばれた専門の技術の最大の発展を経て。バイナリの選択と非常に単純な、典型的な例 - 永続性やノックダウン機能、電源、または損傷、技能の期間またはその充電速度の領域。彼の天才サムシェパードは7と同じくらい第七ボーナスは、スキルを学ぶことができる、彼は忠実な乗組員のいずれかから学ばなければならない。クラスやスキルの詳細についてはこちらをご覧くださいここで読むことができます。
リアルタイム箇条書きのオーバーヘッドが飛んでいるとき、一度スキルの広がりツリーのコーナーBabakhanものと覚えていない。
Sprintの品質はハスキーでも最初の部分に精通。さて、誰かがオリンピック選手を供給するゾンビの考え?いくつかのステロイドがあります!
私は人は、式プレイしていないものについては、"片手に4つ以上のスキルを行っていません!"と思われる自身の嘲笑ジャンルの基礎のように見えるが、言葉で私を信頼 - それは心配しないでください。質量効果のちょうどゲームは完全に別の速度とリズム別の戦いのでシャープがあなたの在庫を掘り、呪文や他の刺激的なメニューのリストの1回分インチ
しかし、これは戦いはいつもの式に還元されるわけではない"それらをすべて撮影。"五、六ひ弱なハスキーなのも、観客が後ろをカバーから撮影スポーツで金メダルを獲得し、彼の無駄な試みに終止符を打つことができる、時間シェパードに実行してください。加えて、多くの敵が鎧、シールド、バリア、あるいは敵対的な科学技術のすべてのこれらの進歩の組み合わせにより保護されています。私たちの主な目標は - ので、あなた自身の戦闘能力を開発し、チームメイトのグループを見つけることがどんな戦闘の状況を処理できるようにする。それは、このような戦術的な意思決定にあり、質量効果2意味が主な役割です。一般的な傾向は、トレースしやすいですが、もちろん、普遍的レシピはありません。あなたは"鉄のもの"と戦う必要がある場合 - エンジニアを取る。多くの装甲目標?ハンディ狙撃や兵士。保護されていない肉の群衆がこれ以上の訓練された抗生物質を飼いならす。
エンジニアの一例として、クラススキルの進化のイラスト。
生物アエロフロートロシア航空チャーター便で飛べ!それは楽しみおよび催し物です。
まあbabahnulo!
もう一つの目新し - 設定や防具の色付け。
在庫の廃止と怒るしないでください。システム全体の機器や武器庫は、単にゲームの別の部分への移行 - 、またはタスクの実行中になければなりません、単にショップで購入、アップグレード、インチ新しいプロトタイプ兵器から、または拡大ストア生存性を高めることが生物インプラント、文字の他の特性に弾薬 - マスエフェクト2のアップグレードは何もすることができます。最も重要なことは、新しい主題やスキルを学んだ後、すぐにグループのすべてのメンバーに利用できるようになるということです。また、"ノルマンディー"様々な改善へのアップグレードが含まれています - 他のものの間で彼らの存在は、直接最終ミッションの流れに影響を与えます。シェパードの研究では、完全にはすでに過ごした経験値をリセットして、再度必要なスキルでそれらを再配布することができますアップグレードは、もありません。主なものは("私は掘ることができることはできません - は掘って!"を参照してください]ボックスを)十分なリソースを持っている。
そして、より良いので、マスエフェクトの最初の部分でも - とゴミの無指向性ゲルのトンを率直に最終的なゲームのすべての3分の1に景品に渡されている場合は、装備して、一般的にスイング、必要に応じていたのか理解できないのですか?
私はできますが、掘る - なし掘り!
初めてミサの影響からの私の個人的な印象は楽しい甘やかされて育ったサイドクエストでした。決定は、彼らが私のゲーム人生最大の過ちの一つだった渡すことができます。 Stupidさんは"登山"マコを駆動する、愚かなミニゲーム三客室と2つの回廊のクローンのレベルはそれ以来悪夢の中で私には夢を見る。
第二そんな屈辱は、私は確かに合格しなかったでしょう。幸いなことに、このすべての怒りは最も重要なことは現実的でする方法を与えている - 惑星や鉱山資源のリモートセンシング:白金、パラジウム、イリジウム、その要素はゼロです。前述のようにリソースは、さまざまなアップグレードに費やされている。加えて、("電子メール"です。ジョブの別のソース)は、常に送信機の表面にノッチして、別の側面クエストのための上陸の座標を取得するチャンスがある。概念はひどくな、確かに退屈しないオリジナルではなかった。
少し、と賢くミニゲーム(電子ロック、ハッキング端子を壊す)、フォールアウト3パズル"ロック"、彼らは気にしないが - 月のように。
稀なケース - 希少ゼロを含む3つの資源の豊富な預金。
子供の頃、シェパードはchipovkoyコンソールを狩った。誰が便利な銀河を保存するために考えているだろう...
しかし、どのような場合でも、システムの役割の簡素化、それはまだ、十字軍のための口実として使用される弾頭はシューティング-嫌いになる私にはこの問題で異議なく失敗すると、安全に信頼することができます。今からあなただけの、また、有名なボックスと低フェンスを介してperemahivatが、避難所の後ろに隠れることができない、いくつかの地図上に - の上昇に乗り、PK戦戦術的優位で取得する。いたるところで壊れ、容器爆発物(デザイナーと、おそらく行き過ぎ)は、限られた時間をすることができますが、ペアでは、毒を持つタンクを捕まえ、何かがあります。しかし、主なものは - 別の方法で解決する武器を過熱問題 - それのために、現在一般に武器として事実上使用されている要素の冷却に適用されます。遅かれ早かれ、クーラーから実行し、新しいものを求めて避難所を残している - これは、愚かは出てこないだけで彼の上にすべての敵を撮影する一避難所と静かに座ることを意味します。
- 赤おい!今では、弾薬をクロールしてあなたの番です。
それと同時に、最高司令...
物語 - 3列目で!
戦闘で仲間は戦術的なポーズの冒頭に複雑さの平均レベルに持っていなかった覚えておくことが適切に動作 - 戦い、それによって個人的なガイドを必要と、すぐに終了します。しかし、指導を行う機会は多くのことができます:ジャックはジェイコブは"プル"、ボウリング場、としての彼の壮大な生物波散乱相手を起動すると避難所ごとに大口をたたく人のためにテレキネシスと、タリは、各敵の無人偵察機をオフにプレイそれは価値があるだけで、あなたの指をスナップです。シェパードもいる部下彼と続けて:彼はスキルを偉大に行うだけでなくても拡大して兵器の可能性がある- 武器の追加のための特別な訓練はミッションがストーリーの後に渡すことを。"ああ私の神は、私が間違っているポンプだ - これはすべて、才能のチームメイトと再結合点を探求する彼の能力と相まって、RPGの長年の問題が解決つるの経験を獲得!本当にすべてを削除して最初からやり直す必要がありますか?"
敵は、戦術のさまざまなお楽しみのではなく、退屈与えていない(だけで退屈ではない異常で)。私は一度、撮影に崩壊、涙を離れて彼の手を破る火炎放射器からの燃焼、さらには流血(若者Tuchankiに挨拶を伝えるためにこの場を借りて)試したことのないゲームの中に。反対派は逃げバイパスを軽蔑しないし、いくつかの(ハスキーなど)のほとんどの場所からクロールが好きです。しかし、ほとんどが"戦術"トリックは、敵伝統的な圧倒的な数的優位をされています。もう少し様々な、さらにミニボスの詳細を追加するにはゲームコスト(一般的な1つだけで、ゲームの古典的な意味でのボス) - 要するに、私が相手にようであろうし、彼らの行動はまだ小さかった。
コレクターは大竹! Ololo!
ローカライザに感謝したいと思います...彼らは、字幕が制限されているため、変形しておらず、声も、演技。これは、博士Mordiniソラス、独特のアクセントタリろうあベースクロガンの言論のユニークな方法となっているか想像してすごいです。
悲しいがtrue - 多くの用語の翻訳者の解釈も、脳を含むことなく、上のヘッドに近づいた。最もひどい例では、 - 、ロシア語版のコレクタとなっているコレクターの私たちの主な敵であるこの例では単語の意味の完全に異なる色合いが - "ゴミ"、"採集"。翻訳スキルで同様の矛盾があります。アドレナリンの頭のよう"にアドレナリンラッシュ»(アドレナリンラッシュ)"。"
ここにいる - "コレクター"が。左に一つは - カレンダーと急いでマシンにスタンプ、右を収集します。
(例えば、端末のEDI)翻訳価値が一般的にされていない一部のものも幸せにロシアに相当する(端子スージー)を作りました。誰もがして、Susieは何かを説明することはできますか?私も - を渡します。
もう一つの大きな問題 - 矛盾のフレーズで男性/女性は、女性キャラクターをプレイするとき。
幸いなことに、意味エラーは、致命的ではない上記のバグはあまりされていないことを頭でクラッチに絶望インチしかし、マスエフェクト2のドラフトクラスが多く転送つ以上の非常に長いネットで詳細に値する。
同様に、レベルの面積を大きくしても損はない。様々なトリック(霧、リモートの見通しから、高い天井を、偽の背景)、視覚的に空間を地図上に表示され拡張しようとしたが使用して悪いレベルのデザイナーが、注目をもう少し注意深く払う必要がありますし、不正行為が顕著になる。そして、これは、私は非常に残念な、と言わなければならない - "三白樺とキノコ"のスタイルで"TYuZovskimi"装飾と弱いフィットの壮大な物語それはも過言ではない - レベルの大部分が配るていない場合でもミニマップがあるように低く、そこはメインタスクのベアリングです。同じようにすべての平和ゾーン。これはすべてのことは元遊び人のままです - シタデル、長い時間に到着した私は、これらの3つの話は信じられませんでした。これに乗る以前にマップのpodgruzku部分をマスクエレベーターに優れています。
悪くない慰め小さなレベルの多様性となる可能性があります。私たちはちょうど、太陽の光線激怒で生きたまま焼かいるわが党は、熱帯の海の海岸、10年前に墜落した巨大な交通機関の隣に既にあることを確認します。これでやっとゴート族の統合失調症-技術基盤への道を与えて、レーザービームを突破、いくつかのランダムな惑星の毒霧、と彼女は、今度は、Illiumeで未完成超高層ビルに置き換えられています。しかし、ミッションの話もっとも最後の3つのすべての満足とデザイン-の方法は開発者自身があることを否定した。
気候変動マスエフェクト2のグラフィックイラスト。
巨大な空間Illiuma - 幻想。最大彼は大規模な共同アパートを引っ張る。
天井に再びRavshanはDzhamshutビニールタイル敷設...
ゲームとしてのアート
もちろん、エンジンが効果を2質量れる - ので、唯一のアーティストや取締役は、この"忘れられた"について言って、現代のグラフィック技術の最後の言葉ではない。あなたは壁紙としてあなたのデスクトップ上に配置するゲームのすべての番目のフレーム - 誇張なし。私の記憶では、これは私が簡単、ギガバイト壮大なスクリーンショットをnaschelkalして、涙と彼の目は破損の大部分を送ったのは初めてだ - まあ、実際には、ない話では、レコードがないので、多くのゲームを適合しません。ウェブ形式のレビューは写真を説明するためにカラフルな悪口を絞り出しの日常業務から私を保存する最も美しいもの。を参照してください、自分自身をたたえます。
必要はありませんシャーロックホームズは、マス効果の魅力の秘密を解明することに - クローズアップやカメラアングルの頻繁な変更の豊富です。これにより、ステージングのアプローチは、マスエフェクトは、ゲームよりも映画のように見えになりますです。
さらに印象的な数多くの対話は、 - 必ずしもすべてのTVシリーズは、サウンドエンジニアリング、演技のような高いレベルを自慢することができます。仕事の量は、単に魅力的に行わ:あなたはこのゲームのリソースの周りを掘るならば、我々は声が完璧に記録処理され、オーディオファイルをマウントされてほぼ三万五千されていることを見ることができます。 500種類の周囲ループに関する特定のゲームで同じスタイルで、音楽を同時に。ぶっちゃけ - あなたも各ストーリーの使命は、またはタスクの乗組員に関連付けられている独自のサウンドトラックを持っていることに気づいたがないのですか?音楽、この方法では、多様性、全体的な品質にもかかわらず、 - 実際には、強調表示されていない主なゲームセッションから気をそらすしていません。
ワンクリック - 右フックへの愛から
文字(ヒーロー/背教者)のすべてのシステムの道徳的な開発からも愛さがある通常の"善"と"悪"対話枝は以下ご参考-挿入を豊かに。ヒーローから、時々 、 機会がコースを変更し劇的に。たとえば、仲間の裏切り者を殺してから保つために、完全に超高層ビルに直面して傭兵をohamevshegoや取調室で邪悪な警官を演じる。
カルマの開発、そして時には悪か善行上の任意の引用始まりアクション効果が怠慢です。
ほぼすべてのシーンで道徳的な選択肢の存在は、エピソードは、非常に励みには主観的な感情は、プレーの悪シェパードの困難なより。たとえば、私はまだ不十分"背教者"の中で最も完全な尺度を作成して何をしなければならないかを表します。子が生きているんだ。
シェパードの怒り - 我々自身の危険。
空母"ノルマンディー"シーズン2
わずかに高い、私のテーマシリーズに転じたは偶然ではない。シリーズだけで、それが受け入れられるので、ジャンルの法則です - 苦情や不満の半分はそれ自体で消えるの古典的なserial原則に基づいて構築さ質量の影響は、特に第二部、およびのみ、この明白な事実との折り合いをつける必要があります。
自分自身を参照してください。と10の仲間に関連付けられている他、5は、の話に基づいて割り当てられている - 各ジョブ(雇用や個人的な探求)の2 - 名目上、ゲームは25のミッション(シリーズを読む...)で構成されています。 Exactly同じ原則が削除私の、お気に入りの"スタートレック"、"バビロン"、"銀河"と"ホタル"(彼らはあなたの好きなされていないなら、私はあなたがマスエフェクト2果たしたのか理解できない、これらがなりましたライン)。
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ミランダとジャックは何とか説得力と主張している。
Sonderkommandoアセンブリ。
余暇では、銀河のシェパード犬の魚やハムスターを節約できます。
そして、同じようにすべてのシリーズでは、歴史の中心に位置し、紛争や枝マスエフェクト2内のすべてのシーンの中核は、文字のシステムです。そしてここで、この方法では、作家は、クレームの数を持っています。各文字を個々には、うまくいったがお互いに、彼らはほとんど作用しない、ドラマだけではなく、総エラーのシナリオでは、されていることが、長編映画インチ私はすべての主要な競合をリコールしようとすると、私の頭を壊した。それがまばらになった。についてのすべての機能 - Jackさんの"いい子"ミランダ、さらに低迷抗議クロガン霜の最後と軍隊の低迷争いグラブ頭の上にタリの攻撃。また、動作しませんバレせずにこのテーマを開発するので、私は結論を得る。
一部のBioWareの第二も酵母サワー種の素晴らしいスローでこれを忘れて、エラー訂正の増加を誤って、の文字の数レベルの実施新しい描画、文字離れして、メイン。また、ゲームの主な欠点は、我々はたぶん募集して20種類のミッションを渡すことを余儀なくされ、チーム(私が点滅しないだろう40渡される)ポンプ、および、メインプロットとコアを、互いにこれらのタスクは、ほとんど重なって事実ではありません。この失態のため、10ポイントが今に置くことができますされていない場合。
ドラゴン年齢は - - ちなみに、アカウントに開いている別のプロジェクトでは、BioWareのことを踏まえ文字で、上記の問題を回避するための管理、何かマスエフェクト3と同様に待機する良い機会です。数年、オハイオ州は役に立つでしょうか - だからあなたのハードドライブ上の保存に深く掘る。
蹄は非常に良い魂スリムです
タリは愛の非常に美しい宣言です。ゲームランドはお勧め!
このタイトルは - 本質的に簡単な説明タリ(魂に彼女に話や足を密接にしてください)。しかし、それは全体としてマスエフェクト2のロマンスと、彼女だけではないでしょう。
一見すると、それはここで多くのバイオウェア社を最大限に引き下げているようです。すべての味、色、および種 - 情熱とボーイフレンドの選択。しかし、現実には再びマイクロローラ内気とぎこちないキスに低減されます。すべて同じ方法は、それが最初の部分で同じように動作します。も
[カット自動spoylerorezkoy]は
、最終的に眠っている彼の顔、秋の幸せの涙の拡散上の彼の胸の司令官小さな子猫ふわふわ。
との対話、対話!それはちょうど曲です。マルヴィーナピノキオは、書道を教えて"黄金の鍵"からのシーンでも、エロは何かだった。 - 関係の発展 - ベッド(パートナーでも何でも話しれませんした後)最初の浮気:すぐにすべてがダウンして三相になる懸濁した。そして、最も侮辱的な、その外側のいずれかのベッドシーンやカップルが影響を受けていないもののすべてで恋にキャビンのポーズ。
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