鉛及び金:クイック&デッド

鉛及び金:クイック&デッド
ラグの最も難しい部分は、 - と遊ぶのが誰かを見つける。ほとんどの場合、これ以上、選手のカップルを放牧サーバに取得します。
鉛ゴールド - 死産ゲーム。否や生まれ、彼女は全く音に時間がなかった忘却の穴に降りてきた、掘削機が銀河はバッドカンパニー2と呼ばれる掘った。誰が私たちが数ヶ月に本格的な戦争を持っているときに、カウボーイたちは、気に?

鉛ゴールド - ゲーム孤独。ここでお互いに見つけるにマップされて-かなり大きなしようと人、敵とんでもない金額を実行しているのですがほとんどないレベル 1:代わりに、他の各々の殺害と欲望は、再生するたび。私はIgromania雑誌、実行魅惑と悲しい畑で指定されたプレーヤーと数回会っており、私は我々の目的の同僚は、ゲームについても同じことを書くことを確信しています:事実にもかかわらず、鉛と金、わずかな例外を充填日当たりの良い風景や野生の多い町で構成されているウェストは、このゲームでは寒さと空になっています。

再び

青と​​赤、4つのクラスアーキタイプは、プレイして数多かれ少なかれ伝統的なモードでは、フレンドリーな環境に適応:ゲームはチームが要塞2が同じように、計画に基づいています。

ラウンドでは早期の復活すべてのでは、フロントの文字 4つのいずれかを選択することです招待:雇われた殺人犯を、猟師、シューティングゲームとアシスタントの保安官。散弾銃からの最初の痛みのショットは、強気の健康を有し、第二の死は、狙撃銃を殺す3番目は迅速かつ元気に拳銃をshmalyaet実行し、第四 - 準備で銃を持って党連合南部に来て幸運にもシンプルな黒の男。

鍵となる考え方は、ここでは、とにかくではなく、交流の腕の中ではなく、健康の量と、特殊能力、唯一の、ユニークな各クラスのためのものです。この作品は、"相乗効果"と呼ばれ、パッシブモードで動作し、活性化を必要とせず、一般への関与プレーヤー。わかりやすくするために:約、"相乗効果"を話す - 平凡な"バフは"これまでにないMMORPGのを果たしているすべての人に親しまれています。各戦闘機は、好戦的な仲間への支援を提供することにより、様々なレベルで、彼のクラスの特定のオーラをしみ出させる。と、増加敵に重大な損傷を与える機会を撃ち合いが暗殺に近いことを証明する場合 - - あなたは猟師と一緒に再生する場合など、防具にボーナスを受け取った

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男は、最適な選択肢となりますゲームクラスシューティングを含む初めて。 も箇条書きをつかみ、地面に落ちた、、かなり説得力のある抵抗乱用を提供 - 限り、彼は対照群では頭を把握している。

ドントウォント

鉛及び金として - 楽しい、一般的には、空と役に立たない、"相乗効果"は、この - それが唯一の方法は、Team Fortress 2をとは違って、ローカルのクラスは完全に自己十分ですが、because彼らの代表は、投げることができるユーザーは、チームプレーに従事を取得すると思われる他のチームメンバーからのサポートなしで戦いに。

それについてスピーチ:する場合は医師の診断なしにTF2をも、最も粘り強い、強力なマシンガン - 何もして、大声で大きく減速ターゲット、鉛は、ゴールド、これがされていない以上 - 全ての戦闘機はすぐに非常に移動するには、ない手アウトから、かなり正確に撮影仲間は必要ありません。エンドゲームでは、位置決めが自分maloobyasnimuyu馬跳びに変換チームシューティング:有するチーム相手の行動を観察し、また、それは誰も推測しやすい世話と相乗効果、および他のすべて - 人、撮影は思うように一般的で、動作、走り回っているしばらくこの茶番彼らは退屈していると、彼らは他のサーバーの後にいずれかをしておきます。

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復活は多くの敵の鼻の下で権利を発生し、それがすごく迷惑しています。顔にs​​hlopotalショットとして、"ママ"と言って時間がないでください。 何超除いて、我々はtolstyachku驚きを紹介します。

カーポポフ

このゲームではすべてのモードでは、同じ終了:ラウンドの人々の開始後数分後に勝利条件に目を閉じて、愚かなpysch - pysch - postrelushkiを起動します。そして、政権は、多人数戦で経験豊富な選手の注目を集める可能性があります正規のものとは異なるされていない名前は:"強盗" - 攻撃"の平凡な解釈 - のバリエーションで、"火薬庫"黄金の旗の袋の代わりには、フラグを取得"バッドカンパニー2からだけではなく、爆発物やトランスミッタの木の小屋を爆破する前述の樽などを使用する必要があります

実際には、すべての鉛ゴールド - "一緒に"という言葉 - 人気のあるテーマ、ここで重要なポイントのバリエーションのコレクションを表します。そして、ゴキブリの有名な話ではなく、レーズンと、ほとんどの場合、適切な類似点。

鉛及び金:クイック&デッド

欲がfraeraを台無しにした

一般的に、非常に明確ではない人のためのスウェーデン人はこのゲームFatsharkを行った。フアレスのコールのファンは画面上で何が起こっているかの全体的なシンプルさに満足される見込みがない、Team Fortress 2をのファンは、あなたのお気に入りのゲームのリードとゴールド平凡なクローンが表示されますと、cynically、唾を吐き、戻って彼の主な趣味に。 "みんなが"今バッドカンパニー2、またはでモダンウォーフェア2のいずれかを再生ため、他のみんなはここで、これもまた、は何の関係もない中の鉛とゴールドが見つかりませんでした革新です。

ある意味では、このゲーム - のための楽しい貧しい人々:あなたはSteam経由で購入すると、それははるかにそれは選手の数の魅力的な同BC2は、より少ないコスト。もう一つは、守銭奴の2倍支払うということです:鉛、ゴールド、買って、BC2の上に保存する - チームの要塞2が中国製だ。また、他のすべての欠点、鉛、ゴールド別の巨大な欠陥がある:それはプレイヤーを楽しませるために失敗します。バッドカンパニー2の数時間後、印象からヘッドlomyascheysyaているコンピュータハッピーにしてくれるから、立ち上がっている場合は、友人、鉛、ゴールドすべての瞬間と、ますます激怒させるとなっていると共有したい。ゲームを終了した後、すぐに飲み物、煙を持って、散歩に行くか。

鉛及び金:クイック&デッド会社案内
2008。ストックホルム(スウェーデン)でFatsharkを設立しました。

2009。 TogetherはBITSQUID の プロジェクト将来的にすることが使用を開始、StoneGiantエンジンの仕事をします。

2010。鉛と金は、デビューFatshark準備しています。