貧しい人々、貧しい人々トールキン!人気のブランド名と高価なライセンスに変えるよりも本には大きな呪いがあります。ハリウッドの決まり文句は言語学の教授を作成したのと同じ"英語の叙事詩"を識別することは困難である。アラゴルンはエルロンド売上ミッキーマウスやドナルドダックを破った。映画、おもちゃ、アニメ、漫画、コンピュータ、ボード、カードとビデオゲーム...そして、そこだとMMORPGの。これは、快適な"WoWarizirovannye"青少年が感じるようにミドルアースとはしていたことは想像にひどいです。とHobbitaniyuにバースト、"キール"フロド"尖塔"オーク"!笑、nyub"の叫び選手の群れを想像してみて...
"Turbinovtsy"は非常に困難な作業はほとんど不可能引き受けた:ロードオブザリングオンラインに主にプレフィックスを追加します。しかし、彼らは成功した。世界を、同じようにファン- tolkinistam、オンラインゲームのファンに興味深い作成する壮大な試合と演奏は、同じスタイルやゲームの世界の様々なバランスを維持するために管理。
 | |  | こんにちは、あなたがサインすることができます? | | まあpozhaaaluysta! | デジタルミドルアースだけで楽しい、面白い散歩します。改良されたエンジンのダンジョン&ドラゴンズオンラインはまだ、高品質で詳細な画像を生成することが可能です。平和で静かなHobbitaniya(シャイア)は、すべての道路の交差点に位置しています混雑して騒々しい都市Prigore(ブリー)、それは非常に簡単です危険な永遠の森(旧森)、迷子になると旧エルム(オールドマンウィロー)、乗って死体の墓地に遭遇ガンダルフの稲妻の痕跡がある(Barrowdowns)、Zavert(ウェザートップ)。アラゴルン、ガンダルフ、トムボンバディル、エルロンドや他の多く:ちなみに、ゲストは多くの著名人を見つけるでしょう。タービン"お金のkinolitsenziyuでは十分ではないが、それだけ恩恵を受けた。エルロンドは、エージェントスミスのようにしていません!
 | 音楽 | リュート、クラリネット、ホルン、フルートとハープ:このゲームにはさまざまな楽器の大きい選択をしています。各クラスは、1つまたは複数が、唯一の吟遊詩人は、それらをすべて使用することができます利用可能です。
ダイヤル'/音楽は、選択した楽器の再生を開始する。キーは、1.8ノートオクターブに対応してシフトとコントロールをこれらのキーの組み合わせは、ハーフステップに上げたり、これらのノートを下げること(シャープやフラット取る)。
実験のための部屋の沢山の真剣勝負と呼ばれる。既にブリーの中心部に行って、全体のオーケストラを聴くことが、初のミュージカルの傑作を、そしてすぐに、開発者は同期外れに対処することができる作成された"ワルキューレのフライト。"http://www.lotro-wiki.com/index.php/Music
 | |  | ローカルロックバンド"王とエルフ。" | | ああ、申し訳ありませんが、トイレはどこですか? | 劣らず慎重に元のすべての敵やクエストシステムでチェックされます。 trueの場合、これはやや制限されています:のみ死者と戦う必要がある(ここでは)、オーク、ゴブリン、盗賊、動植物の捕食種。ではなく、多くのではなく、非常に小さい。 neekerbreekersは(ブリー近くの沼地に住んでいたので、愛称サム蚊)もあります。これらの生き物のカップルとのデュエルも主人公の死で終わる可能性があります。
クエストシステムは、慎重に全体的なスタイルに書き込まれます。もプレーン古い"などの件名をもたらす"と"これらの怪物の十を殺して楽しい先史時代が装備されている。私たちに仕事を与えることを希望の方は、世界の根本的な悪のイメージをフラッシュヘッド彼ら自身では、リングのミニマップのアイコンが付いています。どうやら、開発者は、モルドールにフロドを送ることを夢見ていない貧しい人々Kvestodatelだと判断した。 "ロードオブザリング全能の破壊 - 1 / 1 » - «クエスト完了»。
LotROで非定型のMMOの機能です - 書籍や章に分かれています細工されたプロット。 - 実際には巨大なクエストラインは、ゲーム全体を運ぶでしょう。私たちのヒーローの物語は、リングのパラレルストーリーのフェローシップを開発するように、我々は会社と、少し前にもフロドの後ろに少し移動します。私達は私達がアラゴルン満たして跳ねポニー、に到着。彼は国境Hobbitaniiで見られている、Nazgulに従うことを要求します。重要な会議を待っているので、彼は、離れることができない。我々は、どれを知っている。
Hobbitaniiでは、ファンキーなFredegarはボルジャーと粉々に家を見いだす。ここでは、Nazgûlを訪問し、彼らはあなたが探しているものを見つけることはありませんが、彼らの貧しい人々ホビットの攻撃をカラス。我々は彼らを助けなければならない...先頭へ我々はアラゴルンが残っていたことと長い話の後に弟Radagastu、私たちを送信ガンダルフを満たすために、我々に求め見つける"ポニー"に...私たちの英雄の歴史も、中央ではなく、重要なリングの歴史におけるその役割は非常に興味深い。そして裂け谷でフロド、我々は再び満たしています。そして、我々はNazgulと戦うことになる。さらに、明らかに、 使命を果たすそのチャンスはフロドが殺す王のおかげでアングマール。しかし、これはまだ遠いです。
すべてのイベントは、我々は、プロットの一部と二人きりにされる特別なインスタンスをストーリーメインクエストで行われます。それは、その最大限に作業を開始ダンジョン&ドラゴンズオンラインメカニックでテストされました。我々は、ページェントの中に自分自身を見つける:アラゴルンドライブをオフにトーチで、Nazgulは、ドワーフの支配者不気味な儀式の後、死者の中から復活、山賊がArchetの村を攻撃し、灰にそれを燃やした。印象的な敏捷性Turbineはシャッフルさんはドアを閉じ、我々は彼のバージョンのものですが、開放的な世界を。私たち自身の、個人的、歴史の中でだけエキストラ - ナレーションは元気中間地球が私たちの周りの回転という感じ、すべてのエルフと奇妙な名前を持つ男性の作成、イベントにコメントしました。
 | 報道調査 | まもなくリリースでは、発生する前に"冷やし、物語を。"ヨーロッパLotROはCodemastersを販売している、米国や近隣諸国 - ミッドウェー自体タービン。双方は、明らかに、契約を締結している影響のゾーンに世界を分けているアメリカの顧客が利用できない、ヨーロッパそしてその逆も同様にされていることを険しい発表を掲載した。つまり、彼らはクライアントだけがチェックされますされていませんが、IPは、それぞれの地域で再生すべてを置く追跡。
そして、それは、ロシアが忘れられていたことが明らかになった。彼女は同様に、ウクライナとバルト三国として、リストのいずれかに表示されませんでした。つまり、我々はどちらか一方のバージョンを再生できないのですか?また、他のサーバーのもの、私たちが開始されないのだろうか?開発者は、状況をかき立てる、誇りに思って沈黙を続けたまま... ...一方、手掛かりは簡単です。ロシア、CIS諸国、バルト三国 - ロシアの出版社の分布の標準の範囲。タービンでは、経験をソニー指定し、さらにポイントを獲得することを決めただけで、この地域の権利を販売することを試みたではなく、パッケージCodemastersインチ神秘的なロシアのパートナーTurbineは、我々はしていない購入を拒否した理由として公式情報を表示します。どうやら価格に合意されていません。
最後に、すべての平和的に解決されました。 Codemastersとタービンは、すべての地域の制限を削除している。あなたがする場所を再生します。ロシアに配信されるLotROとだけボックスが書いて海外からする必要はありません。
 | |  | そして、ここでエージェントスミスは何ですか?ああ、休暇中? | | サプライズ!それが今悲鳴をあげて! |
うわ効果 World of Warcraft』:近代的な多人数同時参加型ゲームは誰一人として評価はそれらの魔法の言葉を使わずに行うことができます。この怪物の影響を受けても、他のジャンルの棚の上の私たちの隣人については何も言わないし、変異果たしている。オークション、メール、インスタンス、6人のグループ、LFGの- LFMの - of Warcraft』のファンの世界は非常によく知られているであろう。誰かが言った - リッピング、私は言う - 伝統。 LotROは非常に正常に採択され、人気の前任者の成果の多くは、適用し、それは明らかに彼女の好意に行きました。
芸術の爽快パワー中つ国の宇宙が厳しく、利用可能なクラス、スキルのセットが制限され、コースのレース。標準のスキームヒーラー-魔術師戦士が不十分に適用されます。トールキンのウィザードは、すべてで、誰を復活させることが正確に5つの司祭を持っています。手品師は、賢者(伝承マスター)によって置き換えられたため、それらに戦闘呪文の作成、および動物を助けるためにコールの限られた機会を与えた。治療のパズルは、見事な手腕で決めた。音楽。
文字が戦闘でダメージを受けるとき、彼はヒット失うポイントは抽象的ではありません。自分の能力への信仰を軽減し、勝つことを望む、伝統的な緑polosochkaは、健康や士気を指定しない示しています。スケールがゼロになると、主人公が死ぬのではない、彼が敗北し、撤退を余儀なくされた。復元ミンストレルを助ける勝つためになります。彼の処分では - 別の曲のセット、および彼らの助けで、彼は、同盟国を安心させるの士気を上げる(彼が住んでいる)、さらに置くだけで、"敗北の重い負担を持ち上げて" - 復活させる。ここでは、この芸術の力だ。
 | そして、我々はpriperlis | ロシアは、2つの英語圏のサーバー上に位置しています。 Snowbourneではないワイルドハーツ(www.wild - hearts.com)ギルド。 ArfingsとカーネイHosse(www.ra - lotro.ru) - 、役割ベースのサーバーLaurelinでは、2つのギルドを作成します。最後に長い時間が、一年以上があり、明確な憲章とgondorskoy軍から借用した構造が得られた。現時点では、カルネHosse - "ロールプレイング要素"強いで最も組織的かつ大規模なロシア語バーチャルコミュニティのいずれか
 | |  | コレクションにもう一つのhobbitskoe耳。 | | 我々は、壮大なネックレスを作ると5%の確率を持っています。 |
タレコミ戦闘システムの非常に重要な部分は一緒です - エバークエストIIの主人公の機会の一種。使用して、それらは、たまにしかガーディアン(保護者)ことができますが、ほとんどは-戦いでは、エリートモンスター強盗(強盗タスクを主にこれは)、およびグループ内だけである。システムはシンプルで明確に同じEQをIIに超えています。青、黄、緑、赤、ゲームは親切にフリーズ - - あなたのパーティー、敵と凍結数秒間、画面の真ん中にいくつかの時点で四大ボタンがあります。ボタンを選択すると、特定のワンタイムボーナス文字与える: - 増加の損傷、黄色 - 緑の増加保護 - 赤(健康)士気を復元するには、青 - エネルギー(マナ)。各当事者は、1つのボタンを選択し、アイコンのライトで、そして面白いこと - を組み合わせて。それらの多くがあり、それぞれが独自の効果が、多くいる - とも壮大なアニメーション。
成功するたびに組み合わせがその後、ボタンをプッシュするものとそれを与えた結果を参照してくださいことができる特別なブックマークメニューに書かれています。最も簡単なオプションは、 - 2つの色の組み合わせ、二つの"青" - 2つの"グリーン"、グループ全体にエネルギーを回復 - 士気などを。最も強力な組み合わせは、6人のグループでのみ動作し、すべての参加者の間で緊密な連携を必要とします。結果は非常に顕著になります - ただし、このような演習を実施することができれば。
たとえば、ヒューストーン - 五赤青のそれぞれ1つずつの組み合わせ - グループのすべてのメンバーが、特定の半径内のすべての敵に不快重大な損害、復元エネルギーに1分間あなたと戦う崇高な精神を(崇高な精神)を呼び出します。通常、これはも最も困難な戦いのコースを変更するには十分です。
 | 工芸 | LotROの工芸やや異例のことだ。まず、プレーヤーはすぐに九職業の利用可能な3つのですが、それは動作しません独自の裁量で仕事を組み合わせることで、彼に開発を提供してセットでそれらを取得します。第二に、オブジェクトを作成する過程では、"重要な成功"を発生する可能性があります主題は大きさが通常よりもの順序を得た。 "critをすること"にチャンスを使用して、特別項目を使用して、このような成功の可能性を高めるためには、55%に持ち出すことができます。
- クック(料理) - 準備と、エネルギー、闘争心の回復を加速させるも一時的に選択肢を増やす料理の種類。
- 農夫は(ファーマー) - 便利な家庭用製品のさまざまな成長。を含むタバコは、喫煙のプロセスは非常に思われる...素晴らしい。
- フォレスターは、(フォレスター) - 収集し、洋服屋や大工のための木材を非表示を処理します。
- プロスペクターは(ゲッター) - 金属の様々な生成されます。貴重な含む。
- 宝石商は(宝石) - 貴金属のパラメータを向上させる、リングやネックレスだけでなく、特別な時間の項目になります。
- ウェポンスミス(鎧) - 剣、短剣、軸およびその他の刃物の武器。また、すべての他の専門職のためのツールとなっている。
- ウッドワーカーは、(大工) - 木製の良い弓、槍やスタッフを得た。まあ、まあ - 料理かがり火。
- テーラー(テーラー) - 縫製光と動物の皮から中甲冑。
- 鎧(鍛冶) - 重装甲と盾の生産に従事。
- 学者(科学者) - 使い捨てにスクロールし、癒しの薬のメーカー。また、染料を生成することが、彼らはそれぞれの科目の色を変更するために使用することができます。
 | |  | ようこそダークサイドへ。 | | 非常に丁寧悪役:"ようこそ。今、私はあなたを殺す"と述べた。 |
王だけ王あなたが独自の戦闘スタイルを作成して、あなたのキャラクターに特化できる特徴 - ゲームは、いわゆる形質のシステムを構築しています。クラスは、レースも伝説:彼らはいくつかのグループに分かれています。他のゲームとは異なり、主人公のレベルの増加に伴って、我々は彼らだけの空きスロットを使用することができますが、私はtreyty、いわゆる成果を(実績)充実した、様々な方法を持っている:ので、多くのモンスターに特定のタイプを殺すために、いくつかのクエストを使用して、特定の地域で行う一定の回数のスキルの一つ。特別なNPCからいつでも、特性(特性)のセットを変更するので、いつでも特定のタスクに準備することができます。その他 - コースで必要な機能は嵐の複雑なグループのインスタンスとしている、さ - 一人で戦うことに決定。
彼の"業績"については、通常、単にtreyt以上を取得するだけでなく、場合、名前に追加することができます必要な特別なタイトルを。平均的な文字からのタイトルは、すべての味と色を50まで設定できます。 "キラーウルフ"と"ストームデッド"と"チーフビール"とから"経験を持つStolyar。"気前よく、そこから選択してタイトルを与えるもの。何は、有名なモニカを表示してすぐに我々は、メイン悪役のほとんどウォンの文字が表示されますように。 World of Warcraftの場合は、クリックするだけで、すべてが見るために適切なタイトルを投稿LotROでKeltuzedaまたはNefarianを殺したことは、長い話に持っていた。
フロドサウロンスレイヤー公証人を - - 利用可能なタイトルが急に十分ではないと考えられる場合には、特別なNPCの訓練を受けて使用することができます最後の名前そのもののだと思います。炉や家庭には、絶滅ではありませんが、著名なファミリ名は、古くから保存されて、あなたも別の文字を採用する可能性があります。彼は自分の名前を取得するの家系図にマークされます。トータルの種類は15代にすることができます。結婚しかし、いくつかの理由ができません。奇妙なシステムは、 - 文字は、独身の誓いをとっているようだ。
 | タービンほうきにバインドしていない | 同社は、愛好家のグループによって1994年に設立されましたので、選択されたジャンルに特化しています - 多人数参加型オンラインゲーム。プロジェクトの背景の会社は、クリップをリリース全体をすでに実行している。タービンエンジン - リングオンラインの主はダンジョン&ドラゴンズオンライン、同じエンジンと一緒に、2003年から開発されています。
- Asheronのコール(1999) - 出版社は、Microsoft。プロジェクトはまだ存在し、一度に非常に人気があった。今Asheron 's Callを約10000ユーザのことです。
- Asheron 's Callを2(2002) - 販売不振が続く後にパブリッシャでは、Microsoftは、プロジェクトは2005年に閉鎖された。
- ダンジョン&ドラゴンズオンライン(2006) - 人気の卓上ロールプレイングシステムに基づいてMMORPGの。ゲームは暖かく、選手やマスコミが受信されたにも熱心なファンの一定量を取得しました。
 | |  | は多くのオプションを - ホビット作成します。スライダは - 腹部を向上させます。 | | 何もハードな一日の後に暖炉を吸うよりもありません。 |
私は怒っていると恐ろしいオオカミ午前 LotROの対人されていません。そして、真理はあなたたちをホビットはエルフ耳のコレクションを収集想像ですか?しかし、人々は、需要に使用されます。モンスタープレイヤー対プレイヤー - システムPvMPだから。レベル10の後は、いわゆるダーク占術プールを使用して、になる機会を持っている...モンスターレベル50。あなたはクモ、オオカミ、オークやゴブリントランプルの役割との静かな村の人々とホビットを燃やすダークサイドに取得します。資本に百日咳と下品な曲が急落して25人の、特に楽しいの観衆は、無防備なNPCを切った。女性の小さな貧しいスタンドアップ、これまで誰も-離れて非常に遠く〜40まだ、ほとんどのプレイヤーはあなたのレベルを入力することができますゾーンPvMPています。ロブHobbitaniyuまたはブリーは、しかし、出てこない - razverneshsyaていない - 生息地のプレイヤーのモンスターは非常に限られている。
モンスターは、通常のインベントリと統計情報、経験、彼らはレベルが獲得されていない取得されていません。タスクを実行し、罪のない私たちのモンスターの無防備は運命のポイント(運命のポイント)を取得殺すために、オプション、スキル、戦闘特性を向上させるために使用することができます。運命のポイントは、また、使用することができます一時的な改善の購入のための主要な"良い"の文字が(追加の経験、健康、強さなどを増)となりました。
困難は、このシステムは、現実的で興味深いのは言うまでもない。しかし、もともとのプライマリプロセスといいさらにとして考案されました。そして、ほとんど誰もが自分自身の狼の皮の味hobbitskogoのmyastsaの楽しさを否定する。
ゲーム体験をオンラインでプレイ中に変更されることがあります縁の下の力持ち - IMOのレビューをお書きください。このようなゲームの成功の秘訣 - それは、優れた技術サポート、必要な更新をタイムリーに、持続可能な経済システムです見にして、すべてを感謝している我々はできるのリリースわずか数ヶ月後。 LotROのクリエイターの今のメインタスク - 最適化。不当に遅れやクラッシュは非常に印象は、これまでのメモリリークと惨劇の脱却していない駄目になってしまった。経済システムはまだ理想に程遠いです:修理のために価格が空に舞い上がる、モンスターから金が大量に注ぎ始めた。インターフェイスとする多くの主張している。
それにもかかわらず、すべてのことはされLotROで成功するために必要です。開発者は、ジャンルこれで二つ目のプロジェクトですいること。それらが適切にミドルアースの世界へのMMOの時間テストモデルを添付し、文字列で世界と集まった。ゲームは細部まで、すべてに敬意を元に上記のない革新的なゲームプレイと注目を集めている。最低でも、ライセンスLotRO上で最高のゲームの殿堂に場所が既に受けている。
 | 古典主義と人種差別 | プレーヤーを選択するには6つのクラスと4つの種族を(人間、エルフ、ドワーフとホビット)提供されています。
- ガーディアン(後見人) - 古典的な"タンク"。密自分自身の敵を混乱させることができる、確保し、高い生存性を持っています。
- チャンピオン(チャンピオン) - 戦士の近接。センティネルとは異なり、一つとして多くのダメージを与え、いくつかの敵を負わせることができます。
- ハンター(ハンター) - このクラスの特化 - 距離からのダメージを与える。悪くないの戦いは、近接戦闘やトラップを設定することができます。
- 強盗は、(ハッカー) - 他のゲームで泥棒とは対照的に、問題が盗難 - 敵を弱体化させると»組み合わせを実行します。真実を隠すも、それを行うことができます。
- キャプテン(大尉) - petom - flagonostsemとパラディンの一種。すべての取引では、戦闘オプションのチームメイトを改善し、いかに少ないかを癒すために知っている。
- ロアマスター(セージ) - 非標準の"魔術師"。 [完了]のお得な情報は非常に大きいされていないが、それが発生する可能性があります動物がスタンガンの敵を助けるために、マナを吸う。
- ミンストレル(吟遊詩人) - 地元の医者。様々な曲の助けを借りて、パーティメンバーのパラメータを向上させるも、敵を殺す。
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