ヨーロッパの英雄

ヨーロッパの英雄
奇妙なこと:通信ゲームは、改善されるわずかに加えた怠惰すぎてもではなく、太平洋慎重にコピーされた英雄の成功建設と思われており、既にそのプロジェクトの結果として、アクションゲームエキサイティングな獲得のための隠して、退屈での戦いのためにされる低評価空気。残念なことに、彼の第2の空気のキャンペーンは、オーストラリアの開発者はすべての訴因について失っている。しかし、一見、ヨーロッパ以上の英雄は非常に成功したと思われる。

ヒューマンファクタ

7月9日、1940ヘルマンゲーリングの計画、次のドイツ空軍、イングランドの南海岸に人間居住の最初打った。空軍と英国空軍の間の長期闘争 - したがって、英国の戦いを始めた。長い苦闘のパイ​​ロットでは女王陛下は、勝つことをどうにかしています。大陸に広がって空気中にして対立、そしてすぐに爆弾がドイツではもう終わっ口笛。英雄以上のヨーロッパはあなたに西部戦線の航空対立の歴史を学ぶ機会を与える:1945年にドイツの領土に侵略して第二次世界の冒頭で防衛からイギリス諸島。

ヨーロッパの英雄ヨーロッパの英雄
現代の任意のアクションゲームのように、"深刻な傷"と画面が赤で表示されます。 アクションのエースキルモード。成功したショットの場合はあなたにバラバラに敵の航空機として、鑑賞する時間が長くなります。


おそらく、メインの成功伝送ゲームはパイロット3つの歴史的なファブリックのされていることの話を課される個人それは戦争である。とき、その不安や感情を分けて普通の人の周り何が起こっているかを見て、それは黒と白の書籍のデューティフレーム上よりもはるかに大きな印象を生成します。そして、さりげなく、パイロットはそんなに遠くまで言及するとき、ちょうど爆撃したことは市で、彼の妻と子供を脱退すると、普通の人々と、地元の機内で"オートパイロットを"座っていないことを実現します。そして、ヨーロッパ以上の英雄で、これらのエピソードは一ではなく、2つです。

ヨーロッパの英雄エネルギーチャージは - 準備!
ヨーロッパで英雄の戦いのもう一つの特徴は、エネルギー攻撃と呼ばれています。要旨は以下です:あなたは、上から敵を攻撃する場合、箇条書きの追加加速を受けるだけの敵機を介して権利を縫う。結果として、エースキルモードの場合には、できるものの最高のショットの敵を撃墜する。

"ジャック、燃えろ!"

ゲームのように、通信ゲームがプロペラを発明していないと太平洋の英雄で正常に動作する方式を繰り返した。十分に理解して最初のタスクの数分を再生する:私たちは子供としてそれを提示などの軍用機を提供し続けています。と、非常に簡単に飛行機を飛ばすパイロットの生活は目のくらむような追いかけ、スタントをされ、単一の出撃で敵の戦闘機を多数撃墜された。ゲームを完全には説明が"翼を持つアクションを"正当化さ:奔放な小競り合い、絶望的な演習、両手で撮影...私は、各翼の下から申し訳​​ありませんが、同軸機関銃の火をつける。

同じ最初のミッションの終わりまでに、あなた自身は、ヨーロッパ以上の英雄にも近く、以前のモデルよりもアクションのジャンルに忍び寄り考えキャッチします。管理も、試合が簡単 - よりダイナミック。ゲームでさえも、政権のスローモーションを登場しているここではエースキルモードと呼ばれています。これは、このように動作します:あなたは、十字で敵をキャッチした後時間が遅くカメラ、敵の航空機に近いプルアップ適切なキーを押してください。

今、あなたは、ガソリンタンクを開ける一よく目的としたショットを使用することができますモータを削除するかもキャビンには手の届くところにされる場合は、パイロットヘッドショットを実行します。ルックス印象 - 言葉。ただ、別のナチスの爆撃機の尾部に機関銃の火を"ヒトラー望みを絶たれた!"書きたいと思って。

ヨーロッパの英雄ヨーロッパの英雄
ここでフェローの艦隊ではなく、オブジェクトインテリアデザイン - Krautsの根絶、通常で自分のみに依存する必要があります。 夜にはロンドンのための戦いは、他のミッションは、独特の雰囲気中でも傑出している。それは彼女英雄以上のヨーロッパは1つだけです残念です。


繰り返しは - 習うより慣れろ

それは、何をする可能性が独自の喜びのためにもっとと思われる - 自分が空を飛ぶ知り、スクラップ金属のドイツの航空機を回した。ただし、同じエースキルモードでは、20世紀の戦闘機の子供たちの喜びを引き起こすこととするとき。この狙撃モードのはい、軍事的価値には疑問がある。空は通常、敵の航空機による混雑されていないそれぞれの宝石商の仕事は、単に時間がないです - ジョブは6〜7時間に伸縮します。

少し後の退屈"私は戦隊フリッツに逆らうものだ"のスタイルで敵の要塞との戦いを爆撃 - あなたは深刻な問題を表すために中止瞬間。それが(最大の複雑さ)第五の使命です。その後、祭りのプログラム内の他の観光スポットが提供されていないことを厄介な疑いを這う。

十分な確認は:14の戦いでは、何度も何度も繰り返される標準的な航空ルーチンに取り組んでまいります。英雄以上のヨーロッパは非常に予測可能です。戦隊messershmitovから外れて - それゆえ、別のが表示されます地平線今。敵の要塞被爆 - それゆえ、すぐに2倍の破壊するために指示されます。また、数分を持っているが、それらに飛ぶことが可能です。

ヨーロッパの英雄ヨーロッパの英雄
これは、ヨーロッパ以上の英雄を絞ることが最大値です。 アクションでは、エネルギー攻撃を取って - 天の雷のような空からナチスを攻撃します。


たとえば、ゲームは(ちなみに、非常に速く泳ぐが)発送同盟への道をクリアして、あなたの家の間必死に操縦、または水の鉱山を撮影する要求を行う、市内での戦いを課す - たまにしかキャンペーンで、元のジョブを発見した。

しかし、一般的には、シングルモードは非常にすべて同じエースキルモードに似ています。一見すると、ゲームはすぐに引いて、非常に印象的:敵はすべての側面に落ち着くと、私たちは必死になって生き残るためにスピンする必要があります。しかし、早くヨーロッパ以上の英雄と退屈のように最初に描画します。

ヨーロッパの英雄不明な英雄
  • ダニーミラー
26歳、英国。労働者の息子は、恵まれない地域で育ち、キャリアの中で希望の航空学校に入学。仲間の有名な習慣の中で最も危険な仕事を取り上げる。

好きな航空機:スピットファイア - BBCの英国で、英国の戦いの主な参加者"のいずれか。 (そうでなければ最初の)特殊な戦闘偵察の歴史の中で最初の一人を考慮した。



  • トムフォレスター
24日、アメリカン。遺伝軍だが、彼は父親の後を継いで、パイロットになることに決めた。同じ理由で、戦闘地帯にそれを送るために尋ねた。

好きな航空機:ハリケーン - 別のイギリスの人気戦闘機。興味深いことに、フランス人は彼らにイギリスの航空支援を尋ねられた時は、ハリケーンの艦隊を送信された

とスピットファイアは、英国の防衛のために残った。



  • ウィルウェスト
20年、ニュージーランド。彼の友人と一緒にミックは冒険のための推力のみのパイロットに行きました。さて、あなたは多くの冒険を見つけることができます

戦争よりも?

お気に入りの飛行機:モスキート。最も危険なジョブに使用されたこの多目的航空機、 - 敵の領土を襲撃。エンジンは金属( - 合板やキャンバスから残りの部分)で作られた、ドイツのレーダーようにすぐに、飛行機を検出できませんでした。

情熱を収集するための

つまり、これらの問題を補うか?印象的な画像...しかし、ここで伝送ゲームは自慢して何を持っています。飛行機非常にきれい、よく爆発、周り破片を散乱、点灯してパラシュートでドイツ人の死体。モデル自体は"満足"のための最良のケースで追跡されます。しかし、ダウンはしないように見ていない彼の気分を台無しにすることをお勧めします。伝送ゲームは長いが、ゲームは新しいエンジンに基づいていることを私たちに保証されている画像の品質に影響されていません。

オフセットは、私がトートロジーのために残念さらにタスクを、行くの単調さは、追加の航空機を取得するために必要です。ミッションのボスの実行中に、あなたにエースキルモードによるアンコール撮影リンクmessershmitovを提供していますか、そのあなたが保護するために委託者のすべての油タンカーを保存してよいという考えを表現しています。仕事の多くはかなりするので、その才能を発揮する新しい理由を持って、複雑です。

trueの場合、最初の試行では、取引が成功しない場合は、繰り返し、すべての戦い(すなわち、再トリックを"行で敵のperebeyte十隊実行)の再生をします。そして、報酬は非常に貴重いないようです。名目上は、リアリズムのすべての"プロ"レベルの多くが、実際にしてもゲームの航空機は、航空は、武器を除いて異なることを意味します。

ヨーロッパの英雄ヨーロッパの英雄
簡単に視力の地面に浮いてから爆弾を投げる。次に、別の結果と感心を与える。 絵画は、"アルプスのフライトスピットファイア"と呼ばれます。通常のビューを鑑賞する時間がない:一尾上に座って、敵が勝利への遅れはありません。


クラブのパイロットが撃墜

キャンペーンは、最終的に疲れると、それをオンラインで移動する時間です。それは、悲しいことですここでもゲームは何も優れた表示することはできません。マルチプレイはキャンペーンに値する代わるものです理由だけで、アイドルのAIビートに合わせてライブ鈍い以上の選手よりはるかに面白。伝送ゲームは、異なるモードのセットのことを話していた実際には4つだけであることが判明:デスマッチ、(空気中で最後に残っている航空機まで、されていること)が生存のために戦うので、自分のチームの様々な。

それ自体では、マルチは悪いことではありませんが、彼はヨーロッパ以上の英雄とあふれてすべての鋭角を取り除くことができませんでした。伝送ゲームは、何か新しいか、古い開発が新たなレベルを持って提供することができませんでした。ヨーロッパの英雄はありますが、非常にエキサイティングなことができる評価する"スーパー!"と彼女を我々にあなたと、親愛なる読者、月へは徒歩圏内。猛禽類:のための戦いは、コンソール伝送ゲームは完全にはIL - 2 Sturmovikを失った。しかし、ここでは、PC上で、我々が読みする必要はありません。

ヨーロッパの英雄会社案内
1996。出生オーストラリアのスタジオの年。太平洋の英雄の彼らの仕事のクリエイターが...馬のゲームから始まった。それらの、メアリーキングの乗馬スターは、最初は1999年に公開されていました。

2002。伝送ゲームシミュレーションのためのインスピレーションのセカンドソースはラグビーでした。AFLのコーチ2002ではオーストラリアのサッカーについてのゲームのシリーズを立ち上げました。

2005。しかし、この有名なオーストラリア人は"太平洋のアクション»英雄翼もたらした。