バイオハザード:アンブレラはクロニクル

バイオハザード:アンブレラはクロニクル
シリーズバイオハザード - だけでなく、選手だけでなく、ほとんどのカプ​​コンのお気に入りの一つ:10万枚以上、そのフォームの販売。 6試合では、ラベルガンサバイバーの下でのFPS »かのようにメインライン、二リメイク、3と2行枝モバイルだけでなく3個"(かれらの最後のちなみに、テンジクネズミの原作者、日本の外にも自身が死をねらえ呼び出すと、根を拒否)その一部。アンブレラクロニクルズは、これらのグループのいずれかに属していない:シナリオでは、論理的に一連のストーリーに収まるという事実にもかかわらず、ゲームは、通常の"居住者"ですが行き過ぎ。しかし、我々は失敗ガンサバイバーと、それを混同してはいけない - 良い、私たちは本物のレールのシューティングゲームを持っています。

コンソールWiiのよく知られている機能に加えてアンブレラクロニクルズは、唯一のすべての側面を見ることができる唯一の​​三つのボタンとアナログスティックを使用しています。ボタン"C"は武器を選択スイッチには、"B"は、通常のトリガーであり、"A"はアイテム有用な選択するためのものです便利です。に挟まれた"A"は手榴弾はまたは"B"ボタンをどのようにリモコンを振ってナイフにそれを入れて投げることができるとき。目からの眺め、目のフレームは、ゾンビ...時折分岐点で選択肢を与え、停止自体は、事前に所定の経路上で私たちを行うゲーム、モンスターの別の一握りの対処の終了直前。それらの各々は、あなただけではなく、敵の大きな被害が発生することはありません一度においても、彼の攻撃を中断し、障害のポイントです。動作しないか - それは問題ではない:小さな敵がナイフを撃退することができますから、多くの場合ゾンビ抱擁をクロールする、スクリプトのnaprashivayas(かなりの数のストロークをリモート制御)カウンタ。定期的に、指定された画面上のアクションを実行するためには、適切なタイミングで英雄を保存するインタラクティブなスクリーンセーバーがある - リモコンを振るか提案のボタンを押してください。

バイオハザード:アンブレラはクロニクルバイオハザード:アンブレラはクロニクル
アンブレラクロニクルズは、ウェスカーはシリーズの最初の部分で、彼の"死"の後にしなかったことを教えてくれます。 すでに非常にリサトレヴァーウェスカーが好き:金髪の謎は、かかとに続いています。それらを一体どのような、しかし、1つだけ - 不滅。
ジャンルは、一見非常に簡単で、全体のポイントは、 - 、、レベルデザインの反対行動のの処方最後に。の開発者は 、誰も理解するために作成し、ゲームを簡単にされている管理のバランスと同時に複雑なので、確認のレベルは最近のことwill汗も、最も経験豊富な選手。運動の選手の自由の剥奪してもホラー映画としては、ゲームの恩恵を受けて:安全な場所に戻るにはキットと胸することはできませんし、怪物がで見ることができるすべての電源 - 彼らはしばしば英雄をキャッチし、2番目の部分を欠いている!

特に注目すべきなのは環境の非常に高い対話です。途中で遭遇する項目のほとんどは、あなたが撮影することができます - そしてこれは楽しみのためだけには行われています!彼らは、(はい、壁のランプでも銃)武器として隠されてすることができる企業"アンブレラ"、彼女の実験とその意味についての情報を含むファイル。また、ゲームを分割し、各章を通じて、あなたの進歩として、敵が死亡、ファイル収集の経過時間と破棄されたオブジェクトの数に基づいて見積もりを発行し、その脆弱点を押してください。最高の評価("A"または«のS »)プレイヤーはまた、全く不要なだけでなく、武器の改善に必要なポイントを獲得され、それが宇宙、バイオハザードの"お土産"非常に面白いです。

バイオハザード:アンブレラはクロニクル Wiiザッパー同梱版
バイオハザードは:アンブレラクロニクルズは、最初に発表さ試合だったWiiザッパー同梱版をサポートしてマシンの形で、リモートヌンチャク用のシェルであることを付属新しい。それがお勧めですが、残念ながら、まだ不快が、ここでそれを果たしている。スウェイコントロールは、例えば、特に複雑になって突然Zapper'omと、ヌンチャク(はい、それは可能です)がなくても、全体にくい構造を揺らしながら、ぎこちないとレベルを容易に通過するに変わります。 "自動"が増加トリガ脂肪酸のすべての利便性を結合する構造の印象的な寸法を維持する必要性を渡った。それはより困難になるので、目指して、その結果、突然どこかに消えてゲームを楽しむために。私たちの選択は - Overclockingのゾンビ通常コンパニオンようにしてもリモコンとヌンチャクの組み合わせを、集会。そして、 面白い場所、と悪で住民にはおなじみと思う陳腐なストーリーので、空の対話実際は英雄ができます。

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額に、クリティカルヒット一度オフに終了する - 敵は近くに取得する場合についてはヒットするためには、その後、捨てて胸の中で彼を撮影する方が良いでしょう。 雪のロシアでは、ゲームのすべての部分からモンスターを満たしています。しかし同時に、ポール映画の中で波紋レーザーと同じ部屋ですがアンダーソンだった。
fanservisを:ここでは、実際には、アンブレラクロニクルズを購入するの背後にある主な理由に近づいた。もちろん、それは全体のゲームは人を喜ばせるためだけに設計されていることを主張するのは間違いである。しかし、それはファンはそれをすべてから取得することができますが、彼は完全に、穀物の粒が復元し、佐賀の正規の部品のプロットのスレッドをリンクする作家の努力を感謝しています。いいえ、以前から知​​られているイベントの繰り返しで構成されて半分以上クロニクルのだろうか。ゲームは、それぞれの神秘的な製薬会社を関連する3つの事件を、強調表示されます。第一 - 研究センター博士マーカス(RE0)。第二 - 大邸宅でオーウェルスペンサー(RE1)。第三 - ラクーン市(RE3、少し自動省エネ)インチ終了ゲーム傘で...ロシアの研究所次のプレーヤーを秘密のストーリーに新しいストーリーアーチ移動飢餓新しい。すべてのこれらのイベントは、トラックアルバートウェスカーを実行することにより、男が傘の事故で重要な役割を果たしておらず、その復活のための計画を(我々はRE4で見てきたが)を持っています。しかし、主な悪役は、この時間 - 元大佐セルゲイウラジミール(彼のyablokoモロコの小島秀夫監督に挨拶して!)、ジョージオーウェルスペンサーの忠実な同盟国であり、国内の情報企業のヘッド。無料の生き物に関与しているすべての3つの事件の詳細については、"("ではなく、それ以外の場合は観客のためのイースターエッグ")スーパーコンピュータ赤の女王の助けを借りて得られる - セルゲイの手の中で。

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2行目の生命の共同ゲームでので何か間違いは、両方の損失につながることができる一つです。 フラットは過去の風景の中に多くを失うことなく三次元的に移動します。
ゲームの4つのエピソードの各々において、あなたは、共同の流れに設計された、3つの必須の章を見つけることができる2から4つの場所のみ(ウェスカーのような)が単一の英雄がある追加。ゲームの合計時間は小さくなるように - 適切な準備時間の約四分の一の最後の章で。しかし、何度も何度も描かれた、ゲームは秘密に満ちているの偉業を繰り返すし、それらの各 - パズル12年間のために伸びるストーリーラインの新しい部分の新しい部分を。バイオハザードのすべての自尊心のファンは、単にそれらをすべて収集するために義務づけられている。そして、それは手段と、ゲームを購入する必要があります。

バイオハザード:アンブレラはクロニクル秘密!
概説第2章を開くには、"A"の評価以上で概説1へ。死の扉は、ラクーンの破壊3"A"の後に表示されますレガシー2ダーク - これらの2つの章で終わり。メインストーリーを終えた後、あなたはバイオハザード2ハンクと同じ"シナリオを戻る、第サバイバーを発見するでしょう。を渡すと、すべての"個"のミッションで協力通信の可能性を解除します。

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