呪い:アイシスのアイ

呪い:アイシスのアイ
ゲームタイトル:呪い:イシスの目
プラットフォーム:PC、プレイステーション2、Xbox
ジャンル:サバイバルホラー
開発者:アサイラムエンターテイメント
発行元:Wanadoo版
ロシア語出版社:新しいCD / Mediaサービス2000
公式のシステム要件:ペンティアムIII 600 MHz以上、128 MBのRAM、3Dグラフィックカードを500 MBのHDD
公式サイトへのリンク:www.cursegame.com

呪い:アイシスのアイ
それは、人々は、サバイバルホラーのスタイルのゲームについて聞いたことがないが、まだあるとは考えにくい。暗い、バイオハザード、サイレントヒルアローンインのようなヒットシリーズが突然数百万を分散させ、コンピュータのファンやコンソールエンターテイメントの間に多くのノイズを行っている。本質的に、このサブジャンルは、/冒険、魅力的なストーリーとゾッとするような雰囲気と全く未知のユニークな方向性を明らかにする、まったく新しい経験が選手を植え付けることができたのテーマアクションの典型的な変化であるという事実にもかかわらず - "生存のゲームを"

呪い:アイシスのアイ
しかし、いつものようにこのような場合に発生すると、時間をかけて、ジャンルが創造的な計画の大幅な低下を経験し始めた。合計してで、事業が - 暗い傾斜いくつかの洗練されたストーリーを考え出すために、別のキーの検索にして、あちこちに実行するためにプレーヤーを強制的に、すべてこれは良い画像と役に立たない、曲がったレベルの集まりです供給するために - 、ゲームの準備ができている。ゲームはすべての人の口にされたことを主なものは、ように、確かに、著名な出版社の世話をします。
どうやら、これらの考えが彼の執筆に亡命エンターテイメントを訪問している"傑作"。それが今受け入れられるとして、この束プレイステーション用のライセンスの格安おもちゃにして、Markは、同社は、場所に立っていないと文句なしの超メガヒットの開発に関する設定するには、一度に3つのプラットフォームのことを決めた。すぐに出版社が求めて:ヨーロッパではよく知られてWanadoo、非常にアメリカでも、ドリームキャッチャーを知られています。ロシアでも、ゲームが最も顕著な市場参加者もされると、その代理店を発見した。

呪い:アイシスのアイ
しかし、戻ってゲームに。全体のプロットは、小さな像を中心に、19世紀の半ばに考古学者スタンレーデインによって発見された(それぞれイシスの目)アイシスの目、と呼ばれるし、大英博物館に堆積される。それを所持する者に多大な災難をもたらしたこの名声の置物。たとえば、スタンレーデイン自身は、神秘的な成果物の発見は、コイルを行っている直後に、ここで彼は数年後に死亡した狂気のために家で投獄された。

大量の水は、その後流れてきた今デリエンデーン氏は、ために彼の昔の彼女が、ビクトリアサットン訪問するには、大英博物館の建物になる後半の考古学者の息子が勤務し、一般に公開して、Isis上記のような目を準備する。ただし、すべてが静かです:博物館未知の理由のために建物の中に著名な息子を聞かせてれたくなかった巡査入り口に会った。ばかなことしないで、ダリエンは静かに博物館に浸透しつつ、独自のすべてを探索することを決定。ここでは、実際には、それを引き継ぐことです。

呪い:アイシスのアイ
それはではなく、オリジナリティを目指すとネクタイをしませんが、私たちはかなり魅力的なように思えるでしょう。しかし、れ、次にすべてのそれは、その得られるまたは単に"おもしろい"でまさか""楽しみとして説明します。実際には、全体のプロットは、博物館の周りに広がるが、ゾンビに人を回して奇妙な黄色のヘイズの消失の外に解放される神秘的な不足している案件を、見つけるに低減されます。 trueの場合、最初に私たちは私たちの友人、仲間とビクトリアを見つけていない。次のページ - 同一のゾンビの大群とくだらねえ戦いと歩いて暗い廊下やトンネルを通って。我々は、4つの別の場所を訪問する - 退屈を除いて、博物館、下水、船やエジプトのピラミッドが、何の感情、これらは興奮されていない歩いている。言ってやるが、博物館 - そのほとんどは閉じている数千の扉と、同一の灰色の廊下のシリーズです。我々は唯一の目的と、実際にこれらの通路に沿って散策を余儀なくされる - の隣に次のキーを見つけ、時には高齢者の警備員に検索技術点のように完全に平らな、基本的なパズルを補完する。これは単に、これまでは謎、私の友人ではない、あまりされていないどのような場合でも、それがゲームにかかる再生時間の増加を取得しました。

それはグラフィックの点で問題があるため、何が、"呪い"は本当に成功すると、trueになります。もちろん、それは、完璧とは程遠い、エンジンの生産機能は、本当に注目される。明確にトレースキャラクターモデル、詳細は常に目を楽しませてくれるように壮大なパノラマ写真を定期的。同じゲームエンジンで作らまた、非常に見栄えのローラー。唯一のアーティストはすべて適切にその美しさを処分することができた場合は、すべてこれは1つ、脂肪、加えて、大々的におもちゃを離れて移動します。しかし、場所の代わりにオープンされた場合多くの場合、設定はvetvyaschimesya廊下の、閉鎖的な空間を狭く暗くなっていた与えられた。内装の客室ではなく、豊かな-ここにある様々なのヒープ賢いvrazhinの代わりには、定期的なアイテムの内部だけマイナーな文字 -種類のいくつかの完全かみそりの弱いAIとはモンスターの同じモデル。もちろん、すべての相反するモンスターのよい半分を表して涙でかすんだ目のゾンビから要求することは困難であり、いくつかの非人道的な戦術が、それでも閉じた扉を開くことができないが愚かクリーチャーだけで、先に求めているときに、それは退屈になり、再生するつまらない。

また、カメラのいくつかの単語。これは単に、動作しません。常に絶対に自分で調整することが、同じ時間で最も不便foreshorteningそれ撮影。それは"イシスの目"は単にカメラの機能を制御しないで、です。したがって、ゲームのために座って、私が言うことを何かを持っていた虐待の単語の豊富な供給を取得するには、事前にアドバイスをするとき目に見えない壁と、次の衝突。

しかし、それでもまだ、このゲームは、起動時にどのは、グラフィックスに加えて、注意を払ってまず最初に、インターフェイスです。そしてその後も、開発者がめちゃくちゃになって管理している。 [スタート]ボタンを少なくとも事実と歩行は常に上下に行っていることを確認します。矢印は、左から右いつものようにそれぞれの分野で主人公の動きを担当しているが、唯一の横に同時にターンは、マウスのみが付属しています。一般的に、水曜日の管理pisishnuyuコンソールの悲惨な適応の典型的なケースがあります。と一つの動きに - 武器はオブジェクトと対話するには、ボタン一つで実行しているとのアクションは、プレイヤーが、十分に小さいです。インベントリは、セクションのメイン構成されて三-使用するの場所にいくつかの、そして時には組み合わせることができます用だけで、のためのドキュメント、武器の基本。しかしながら、私たちが行うことができるされ、場合にのみ、それがゲームを喜ばせる場合:言えば、キー - はドアだけで強調表示されません"使用"し、適切なメニューから選択します。いくつかのためにこれは、良いアイデアのように思えるかもしれません知的パズルソリューションをいかなる試みにも、この機能は完全に殺してしまう。

なお、著者らは、非常に我々は、2つの文字を、それぞれDarienom、ビクトリア必要がありますゲームで管理することを誇りに思っているようだ。もちろん、もちろん非常に、まだ実際にゲームに多様性をもたらすことができる規格です。だけではなく、この一インチ息子の考古学者の経営陣は、その旨の管理から差が女の子、実際にはありません。言うなら、そのような場合には、戦闘やmozgolomnaya部の"アローンインザダーク"は非常によく文字の間に配布されて、座席の量の観点からの変更点は、叔母の経営にしてくれた、ということです、演奏、男のために遊んだ、変更が残っている - 再びプレー女性の人のために、この中でのみ公開されます。失火、先生。

だから要約で - 保全へのオード。 "ああ、アブドゥルは、保存して私を守る!" - あなたはいつも他の場所で生き残るためにしようとすると泣いている。事実は私たちにこのような手順については、極めて重要な...我々は博物館で彼の頭の上に会った私たちアテンダント、アブドルワヒド、されるどこということです。あなたはまだ理解していない場合は、順序で、単にゲームで記憶されるには、まず、この叔父のはずですし、彼との会談を持ち、保全の適切なメニューで指摘した。この場合は、代わりにどこにでも私たちを追跡し、無数の戦いで私たちを助けるのアブドゥルは、レベルに沿って移動するようにたまにしか主人公に近づいて移動する、活気のない沈滞されます。何ですか?

まあ、要約すると、私はこのゲームは非常に不幸なことになったことをお知らせしたいと思います。非常に無味形式でエンドレス、単調mochilovoは、 ゲーム "思慮深く、魅力的と呼ばれる風味がほとんどなく、できるドアを開ける鍵を検索透明越えフィルムロジックパズルは、めったに。と同じスケジュールで、それがいかにraschudesnoyに関係なく、そこまでしていません。だから、あなたに私からのアドバイス:あなたはよく、次のサバイバルホラーでプレーする"サイレントヒル"の4番目の部分を待つシャープな願望を持っている場合、利点は、遠くではありません。または、非常に最初の"アローンインザダーク"もこの中でのみ、この方向古いおもちゃの再生。 ":イシスの目呪い"どのような場合でも、あなたの時間はのゲームよりもどのようにより有利にして費やされる。