007:ナイトファイア
プラットホーム:PS2、Xboxは、ゲームキューブ、PCの ジャンル:アクション 発行元/開発元:エレクトロニックアーツ/ Eurocomは、EAカナダ、サヴェージエンターテイメント
40年に英国のスパイの時代を超えたイメージは、インスピレーション、世界中の観客を魅了する。しかし、スクリーン007場合は - 完璧な実施形態では、コンピューターゲームの世界は、彼が最も人気のあるキャラクターの運命を共有した。唯一の才能のある開発者が有能チーム図像として仮想空間内のシネヒーロー、ちょうどそのような作業を移動することができます。 97 - mはプラットフォーマーのFPSのジャンルで新しい標準を設定すると、ニンテンドウ64伝説ゴールデンアイにリリースされています。それ以来、同社エレクトロニックアーツの開発を複合的に成功してジェームズボンドのゲームシリーズ。 007:ナイトファイア - これは、次世代プラットフォーム用にパブリッシュされた007の参加で、第二ゲームです。クルセイダーズエージェントと同様に、このプロジェクトは、フィルムのいずれかに基づいていないメインキャラクターが - 最後の部分でボンドを演じたピアースブロスナン(ピアースブロスナン)のコピーを作成します。
ナイトファイア内のすべての騒動のため単純なものであることの壊れた:あなたが誰かは誘導ミサイルの秘密技術を盗んだと思います。彼らはすぐにスケープゴートを見つけて、しかし、この不幸な事件不安そうな職員が、小島は、実業家ラファエルドレイク(ラファエルドレイク)となった。それは場合にされ、ジェームズボンドを入力して、潜在的なテロリストのアルパイン城を確認するタスクを与えられた。あなたは私たちの罪の世界の異なったコーナーに散在ダースのミッションは、通過する必要があるため、アドベンチャー無敵のスパイは、もちろん、スキー場に滞在に限ったことではない。運命は、地球の軌道とプランジ海の深さにするには、日本でスローされます。
ウォーキングのレベルは、スパイウェアのタスクは、武器(20以上のタイトル)とブランドガジェットの広い武器を持っている実行するには、含まれています。敵の領土を介していつしか方法は、それはロケットランチャータイプスティンガー、サイレンサーや狙撃銃とピストルを使用するのが最善です。それは手榴弾やハンドガイドとロケットを使用することをお勧めはされている場合でもかゆみは、ヘリコプターを撃墜する。スライローションが大幅に熟練した破壊工作の生活を簡素化します。レーザとして価格リストと1つのボトルの電気で行く、少なくとも時計を入手してください。悲しいことに、X線ガラス、ミニカメラは、可愛い人にあなたのスパイを助けることはしますが、しばらく残るし、それらとのチャットは、誰もそれを禁じている。
あなたはどのように特定の任務を実行するには、自由に選択できます。たとえば、ロックは2つの方法を入力することができます:あなたは、あなたが最も可能性の高い足に前倒しするには、または見過ごさに忍び込んで他の先に突進して試すことができます。アーケードの遠地点は、射撃のようなエピソードです。このような状況では、あなただけの直行し、撮影、自動モードでは主人公の動きだ。あなたの健康は、鋭利なカミソリのスケートと忍者などの敵の様々な脅威を。彼らの人工知能は、かなり良いです他のFPSに逆らって立っていない。撮影は、敵が柱として立っていないと角とロール地面の後ろに隠れる。
重要な役割は、車両のさまざまなNightfireの旅行を再生します。レベルの良い半分はあなたが車を、スノーモービルや飛行機を駆動する必要があります。エレクトロニックアーツカナダとSavageエンターテイメント:この側geymlpeyaは別々にちょうど2つの開発チームに従事。交通機関の最もスタイリッシュなモードでは、最新のボンド映画の中で見ることができる車ブランドのV型12気筒ヴァンキッシュアストンマーティンですアナザーデイダイと呼ばれる。もちろん、"カーズ"のゲームバージョンが若干異なることが小売店にあるとは異なります。彼女はミサイルを撃つことができるし、潜水艦に変身!
領域では、単一の中に通路ナイトファイアはたくさんある、開いているいくつかの、のマルチオプションを設定します。ここでは図面をされ、通常のデスマッチ秘密の敵が必要盗むミッション敵フラグを、または奪っている。同時に、分割画面のほかにわずか4選手を戦うことができることにより、あなたは4つの船に接続することができます。
グラフィックスは、レベルまともに行わはかなり:たとえば、最初のレベルの詳細な風景の、雪を交えて、休日黄色の光を染めランタン冬の、雰囲気。このような状況では、誰かを殺すために...望んでいるこれは、偶然、死にかけているように、特別な美的喜びをもたらす、敵は非常に劇的なジェスチャーをしてください。スポイルはいくつかの気象現象の牧歌的な画像:たとえば、雪とは対照的に雨が現実的な、非常に見ていないこと: たぶんされます誰かが怒って、私はまだ言うピアースブロスナンは、ゲームのキャラクターの声であるされていません。それにもかかわらず、サウンドデザイン、良好な良い音楽を、様々な効果音のために。
確かに、ジェームズボンドは007:Nightfireの - ベストボンドゲーム、近年登場したが、偉大なゴールデンアイするためには、まだ足りない。あまりにも簡単なゲームは、はかなさ(10時間かかることがありますすべてのミッション) - 最も明白な欠点です。しかし、それは、開発者は本当に良いスリラーを作ってみましたことは明白である007のファンは確かに感謝しています。
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