逐語的なレポート
Nezebgrade、24/11/2009が。責任オークシャーマンTorega声明EUの皇室ジャーナリストの最初のオープンミーティング。
友!同僚!市民!
泣くの恥は、国内ゲーム業界のオンラインクライアント部門で何が起こっている!我々は、この部屋に座っていた六年前の"スフィア"と呼ばれる初の全国クライアントの開発と知り合った。お支払いの便利なシステムが、ロシアに言えば、オリジナルの特徴 - すべての、私たちは、希望を与えたの同僚。希望業界のこのセグメントはチャンスがあることを確認します。しかし、彼女は殺された。残酷に、冷たく、皮肉、終了する!ターゲットオーディエンスの幼稚な認識の甘さを使用する開発者は徐々に自分の成果を立って台無しにされる。彼らは、いじめ嘲笑私たちを、権利を侵害民事)違反公衆道徳を叙事詩と(一つのストーリーシールドがコスト!すべての最悪の場合、彼らは"スコープ2"を発表!運とは何か、同僚、プロジェクトは、パイプに正常にクラッシュされていると思われることを確認します。
同意、我々はAllods Onlineから期待するすべての権利を持っているが、これらの間違いのすべての作品!クライアントMMORPGの膨大な数の歴史は、単にどちらの方向に移動するAstrum多雪の開発者を示すために、義務づけられている。国内外の同僚の蓄積された経験は、その発言があった。しかし、私たちが見えますか?ミザリーは台無し!痛みと苦しみ!誰かが"of Warcraftの殺人"と叫んだ?良心、同志を持ち、"レイジオンラインは、あなたの暇な時間を殺すことができます。
 | |  | シャーマンToreg自身のペルソナ。ネイティブの豚で! | | ログイン画面Allodsオンラインは、微妙にロード画面うわを連想させる。 |
私は長い入門モノローグ、同僚しましたことをお詫び申し上げます。具体的にこの分のターン - ゲームにいわゆるエントリポイントから開始します。間隔は、世界Allods Onlineのプレーヤーとトルクすべての主要なゲームの知識の完全な理解の最初の出現との間のトレーニングが付属しています。通常、トレーニングは(オンラインガイド、"チュートリアル")と実践(タスクとガイダンスのパフォーマンス"チュートリアル")の理論構成されています。このダブル訓練を受けた経験豊富なゲームデザイナーを繰り返すと同じアイテムを数回情報を保護する。当然のことながら、彼らは決してあなたが簡単にイベントで頭が混乱し得ることができる強力な竜巻の情報には、プレーヤーがスローされます。
私たちは"怒り"で参照してください? 、私は告白の情報混乱が、最初に道に迷ったと私は-おろしMMOのロール、出版応じて 。我々は、最終的にはさらに混乱が、ワルツテンポの選手に基礎を教えるしようとすると、kutsee、不揃いのトレーニングを見ている。たぶん、それ自体が実現する開発者は、これは:プレーヤーに関する情報負担を軽減しようとすると、彼らはあらゆる段階で二、三簡潔なラインに"チュートリアル"カット。しかし、これはオプションではありません!包括的な百科事典はありません(ここで、伝統文明とX - COMの?ている)、また情報の他のソースが。しかし、あなたは右のゲームで、プレイヤーがゲームのために、詳細な独自の快適な(ただし、オンラインではない)ガイドを作成するフォーラムAllodsオンラインへのリンクを提供することができます。
 | |  | はい、"でうわーよりも確実にもっと楽しく色レイジオンライン。でもサソリはとても異なる冷やして... |
について、あなたは何を言ってるんですか?情報の不足の例?してください。なぜ"ライトニング"と"旋風"を同時に充電できるかどうかは、私は既に一度の貴重なスキルポイントを費やして知っているか?誰かが呪文"高級体力回復剤、ヒントや単語にある特定の電源が必要と私に警告していた?それは文字レベルの要件を指定していない場合どのように、オブジェクトのレベルを計算するのですか?また、ゲームの初心者を行う方法対象のどのレベルを知っていますか?なぜ、金利の有利なモンスターの健康の絶対値を削除している?この、愛する同僚、非常に話題のテーマのほんの一部!
私もあなたの注意を喚起する場合は、市民、ゲームの次の機能。おそらく、完全にオープンに再度、最も活発な議論の時間と。関数avtoatakiの欠如。典型的なMMORPGのプレーヤーは、単にボタンを押すとは、"打撃"しない場合は、それはユーザーの介入なしに、この時間を繰り返される自動攻撃するためのメカニズムが含まれています。こうして彼はより密接に戦いの進行状況を、または監視する機会を得る他のことに気を取られる:ビューインベントリや破損傷行為の文字の評価の特徴 - 何でもええ!結果は明白です:ゲームはあなたに、様々な体験をできるように、ルーチンは、ワンボタンに有効にする実際にはプロセスを楽しむ管理していません。
 | |  | 自然のMoongladeレルムと事実の違いが"怒り"シャーマン、ドルイド多神教 - この居心地の良い世界を参照してくださいできる唯一のもの。 |
しかし、私たちはすべてのオリジナルである 、ラッシュ何世紀も昔の方法ではなくは、その結果を考えては!実際には、他の受信と同等とローカルベースの攻撃は、任意の利点を持っていなかったことが判明!その結果、プレイヤーは密かにリソース(マナ、エネルギー)のテクニックと呪文のより高価なクラスに傾斜している。それは今までゼロになる場合、そして、どのように、このリソースの収益を増やす方法は?かなり右:ギア、ポーション、ルーン、祝福と永遠に十分なお金ではなく、他の"消耗品"。お金と同じ服は、今度は、実際の通貨の購入される結晶から取得されます。ロング、証拠の最初の非自明な、しかし、論理的なチェーン、同僚で。 'dがよりよいそれはもっと素直になるようにも、avtoatakuすぐにお金を取る。
恐れ入りますが、同志会長、私は完全にあなたのヒントを理解しています。はい、市民が、私はこれが、彼はすべての落とし穴や間違いAllodsオンラインを一覧表示時間の準備ができていることに失望しています残念ながら、ルール!賃金のゲームサービス:最も話題の対象に目を向ける。
 | |  | クエストあなたが仕事を探すためにするたび:スクロールテキスト、特にすべての問題でも、ゲーム、雑誌のタスクから。 |
正式には、"怒りオンライン"は、テストされているが、その言い訳ですか?ゲームへのアクセスは、すべての参入のためのオープンされているゲームは、リアルマネーで販売されているサービスを提供しています。そして、誰かがオープンテストとリリースの間の違いを見分けることができますか?非常に真:削除するか、文字のゼロやゲームの機会の最もアクティブなテスターに報酬を与える。これが一般的です。
生じたただし、別の問題。テストの過程で、それは不完全な呼び出し中になぜ者は一般的に、製品の販売解放する余裕ができますか?はい、同志会長は、私たちはすべてを理解:MMORPGのための"リリース"のステータスは何も変更されません。今日も、キャンペーンはオープンテストで構成されています。すべて同じパッチが来ると、選手を移動し、ゲームを開発する、リリースされる予定です。 - 販売、商用製品のオンライン配信で発売されている"レイジオンライン":だから、もう一度、そのことについては、のは、スペードをスペードを呼び出すことができます。これは既に所有者、開発者やそのなります利益に設定してください。
 | |  | どこかの砂漠のローンKvestodatelは - コースで最も人気のあるMMOのスタンプです。 |
どのように発行を急いでいる:質問をする必要がありますか?スタジオの代表は、ゲームは、2009年3月にリリースされる予定だと主張した。しかし、一度、開口部のテストを延期することをまだ結果は既にクローズドテストをされている、特にため、研磨のために少し時間がかかるかもしれません。表面にこの質問、仲間に答えです。秋 - ロシア市場を入力してベストタイム:Age of Conanが、ウォーハンマーOnline、およびWarcraftzaのも、世界の関心の夏クールダウン。ただアイオン今日の競争の強みが、このゲームは純粋にブルジョワであり、顕著な遅延と葉の局在。不明なキーッと、このレポートを読んでいる時点で私は個人的には正月後に再生されるものとして見ているクローズドベータロシアアイオンの第二段階を完了しました。しかし、Allods Onlineの疲れは、プレイヤーはより計画されていない期待どおりには何もない、アイオンと間違われるとさせていただきます。一方、ペダル、新しいパッチのリリースを遅らせるの"怒り"podnazhmutのクリエイター場合は、そのリリースの時点でロシアのアイオンは、基本的な視聴者になります。しかし、このために、私はAOの開発者が努力する必要がある、強調しています。
 | |  | エアエレメンタルは、どこでもある味と各アーティストの独自の色を指定します。 |
何が、我々が期待している市民ですか? Imperialは - したがって、健全、私たちは父親と祖父を教えられた。祖国は - 私たちが住んでいるものです。しかし、人は我々の祖国のために住んでいるか?オンラインバトルで経験豊富な選手、またはウェスト(パートナーではない海外に長期発見されていることは秘密)に向けることを好むかどうかに焦点を当てた?の向上、全体としては、ゲームの情報量?修正作業の文法エラー?私たちはジャンルの大手の開発の経験かどうかを調べてみましょう?マウスボタンのセットが、より便利なカメラと停止することなく音楽を聴くために機能を追加しますか? REDOログは、最も不快な問題は、今まで私のMMORPGの中満たしているか?許可は、インターフェイスの変更をインストールするには? (少なくともお金のためで、私はあなたを懇願)ミニマップを導入するか?最後に、同じモンスターは10秒または2分に無効にすることができますがひどい被害の拡大、および他の特性、放棄するかどうか?
時間裁判官:私の答えは、仲間、陳腐です。今日の"怒りのオンラインは、"我々は約束された優秀なMMOのような見ていない:それは理解しながら、引数を考慮しかし、みよう、それが直面している。ご清聴ありがとうございました。
 | |  | オリジナルのアイデアは、他の場所で生まれた場合でも、あまりにも、AOで場所があります。 |
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