叫んで、数ヶ月のためのクラブレーシング« 7.5 »ラダ後、モスクワの現実地区と主張して、国内レースのプロジェクトと伴奏neutihayuschihについて書く - あなたはどう思いますか?虐待の次の集中砲火と賄賂の告発を呼び出して、肯定的な評価を提供することを実現?置くとしない - それは嘘をつくことを意味します。私は嘘をつくつもりはない:そして、彼らは眼鏡をかけて永続的な少年の新しい映画の中で言うように。
"私はうそではない" "クランク2" - 良いゲーム。あなたは信じていない場合は、読み続けることはできません。はい、それは良いゲーム国家開発者がいます。いいえ、私は外人エンターテイメントペニーから受けている。はい、"ラッシュアワー"が弱点のヒープ全体が、彼らは、ゲームのメリットを損なうものではありません。ゲームモードは、さまざまなモスクワ地区のアーケードのレースを手に怒って、トラフィックの拡散として"クランク2"の単なる存在は - 自身の達成、他に類を見ない。達成、その当然の誇りにすることができます。 "クランク2"ことができます功績は、最高の国内レースのタイトルを主張する。しかし、多くのそのような評価は全く何も驚くことはありません。
悪名高いグラフィックスを"クランク2"と呼ぶように管理する"多"惨め、私はゲームがよさそうだと主張しています、そして、いくつかの場所で本当に美しいです。ナンセンス - 彼らpomorschatsyaは、彼らが言うには、車は、発泡スチロール箱のように飛ぶ。私は"A2は、"シミュレータとアーケードされていない、またはラッシュアワーで発生しないお答えします。彼らは私を理解していない、私はそれらを理解していない。
 | |  | 美しい爆発、矛盾、魂暖かくして申し訳ありません。 | | 資本の建造物の印象では、ポートは、広告のメガフォンをどこにでもある。 |
繰り返し - 学習の母あなたはおそらくすでにゲームについて聞いたことがある。 "のSI »№234は見出し"ヒットを忘れない!"そうでない場合は、思い出さ:操作およびすべての種類のイベントが巻き込ま英雄ドライバの最愛の誘拐に保存モスクワでレースのストリートギャングによって三行った。これは、レースの三つの"物語"、私たちに"流れ"とお金を受け取るように設計さ結末に近いといくつかのサードパーティをもたらす勝利の選択肢があることを意味します。地元の"フロー"は、reyserskoy環境であなたの"尊重"を増加新しいマシンを開いて、それらを向上させることができます。
誓うのチューニングは、最も厳格な精査を取る場合でも、不可能です。 Obveski、ホイール、システムを、着色ガラス、ボディ塗装ダエア排気 - ちょうどガレージ"A2"の中に自分の車で行われていないていた!任意のobnovok車、しかし、ことなくレースはグレーのトラフィックとは異なり、見栄えが、危険な車の中では歩行者がふざけて側にジャンプします。しかし、"消耗品は、"数を取る - 無数の"ティーポット"はそのライダーを待っている側に散らばって、くしゃくしゃ金属の山に電源を入れると、流さかのように、長い管に配置されている。
なお、理由は十分です。掃いて捨てるほどオプション - または警察なく、チェックポイントでの時間、シンプルでシュートシュミレーション。ほとんどの場合、もちろん、その本質的資本の通りの完全な混乱を作成することです"無政府状態"で、"ティーポット"を得る。 "ラッシュアワー"は見逃すことはありません:あなたは、通常のレースにうんざりして、として、トリックの種類の競争上の権利が死闘場合ではなかった。マシンでは、もちろん!
とはトリックは、一致するには"アドレナリン"ハンドヘルドデバイスがなければ、失敗している。これらのデバイスは、だけでなく、レースをすることができるようにもわいせつのすべての種類を作成します。 Shiftキーを押しながら、矢印 - 、車が突然、ものすごいスピードを拾うそうであっても先にジャンプします。同意、ライバルを打ち込みに最適!をダブル3番目と、別の組み合わせを提供し、"Shiftキーを押しながら"あなたのライブ、衝撃波を修復するため、責任あるが、そのような近隣の車が引き裂かれるということですがクリックして - フロントブレーキ、前方美しい宙返りを提供しています。そして、これは完全なリストではありません!
 | ステアリングホイール、ドライバーのためのしっかりつかまって | 経営陣は、ゲームプレイの礎"クランク2"の場合にネックになってしまった。 "ラッシュアワー"の"箱入り"バージョンは、ほぼアンプレアブルだった - コントロールは、その車を作ることが区別された任意の方法に従うことに失敗しました。 1.1.2.0アップデートでは、すべて正常に返されたが、それはまた後輪駆動、CERと車ですが、私はオオカミのように吠えた。しかし、鉄馬の他の車輪をインストールした後に、レースを失うための管理を責めることはできないので、その従順されました。したがって、あなたの神経は、"ホイール"Rezvoyとの戦いに耐えられない場合は、なだめるために"ステアリングホイール"に審査員として、全力を尽くすようにしてください。
 | |  | リア、フロントドライブと移植、適応する必要があります。 | | 側のマシンガンでマシンが道を譲るに合う。背くは処罰される - それがリチャードガトリングが発明されていないのは残念だ。 |
認定ただし、評価だけでなく、ゲームについて教えてではなく、それを評価を与えるの目的としている。それをしてみてください:アドレナリンレースに失敗しました。どこでとらえるか?悲しいかな、それはスプーン、お玉と良い - 扱いにくい機械インチとだけでなく、ガバナンス(ボックスを参照)。何も修正されていないパッチやアップグレードの車をインストールしてください。デモ主敵レーサーでしっかりと運動を停止し、街灯ていた。街灯の最終バージョンでは、だが、しかし、速度を低下させることをダウンさせることはできません。今の数の敵 - 縁石。いいえタイピング速度車zabuksuet安定勝を持ち上げ、車のスピードが必要になるが、zadevshuyuコーナー縁石ホイールが突然、拡張することができますどの方向にわからない。定期的に、このような驚きのプレゼントやカットトラフィックが表示されます。舗装への平和のエントリは、ニュートンの第3法則は、おそらく他の車との衝突よりもトリガされます。
トラフィックは、それ自体としてではなくインテリアの要素である、ほぼficheyメインのゲームで宣言した。場合によっては、プレイヤーにゲームの"ティーポット"ほとんど影響しない障害物を作成します。はい、車の多数を撃墜し、怪我を免れることは、最終的に絵の爆発-今、あなたはしている速度の損失を除いて何かをこれだけ実質的にペナルティもなしにポイントし、ほぼ同じに復元することがすぐにゲームが !失うものは何も、すべての可能性はあなたの手の中には勝つために。市内の無料の動きがよく、特にそれがオプションであることを喜んで売却した。あなたは駐車場に来ることができるか、すぐにメニュー項目を選択して、さらに騒ぎの場所にすることなく。同じことがレースの場合です。プレーヤーの快適さに!唯一の不満 - 地区自身の比較的小さいサイズを指定します。たとえば、私たちはデモで見たエニアは、最大の一つであることが判明した。率直に言って、モスクワのネイティブが多すぎることはありません。補足したい!
補正がされます。リリース前に実際には、パッチやサプリメントを続け、大規模な広報キャンペーンです - - "ラッシュアワー"のサポートは本当に印象的です。更新のたびに、ゲームは、より多くの綺麗、きれいになり、新しいコンテンツは、その期間を増加させます。あなたは、見てすぐに約束多人数が到着。
これは、最も素晴らしいオーディオ"クランク2"はもちろんのこと、愚かなことだ。面白いラジオのインタビューで、八、ライセンスを取得した曲の半分の時間は、インターネットステーションに耳を傾ける能力をさまざまな方向を再生する... "ラッシュアワー"の音は完璧です!
 | |  | 同様のトリックは、修正プログラム車を同行した。 | | 強力な衝撃波からすべての方向にマシンの散布。 |
概要それは冒涜に聞こえるかもしれませんが、私はレースとして"クランク2"を理解していない。しかし、面白いゲーム体験をいくつかの"見ることができる時間のピーク私は:ゲーム以前のいずれのavtobezumiyaを通りでした感じるようによくない与えるようにします。何をあなたの心の欲望は、ホテル"コスモス"に乗ると宇宙記念碑の覇者たちの光陰と一緒に飛んで膨張自体が車は、加速し三〇〇ネフスキーミラでは、以上の有名な出発点から高架道路、ジャンプから長期のフライトに車を送って、フロントブレーキを踏むとしない警察をルーヴル美術館の反転は(ゲームでも、フランスとアメリカを持っている)、チューブを介して自分の道"アドレナリン"を切り開くクトゥーゾフアベニュー、車を爆発の両側にrasshvyrivaya - ゲームの"熱意"はよ!ないrasprobovaliそれができる"クランク2"にがっかりする - より良い生活を取り出すことではないかどうか?
 | 丁寧なライバル | "クランク2"は私たちに3つの難易度レベルの選択を提供しています。ヘビー級では、もちろん、相手は、降下を与えていないことは容易で遊ぶとき、私はコンピュータの対戦相手はあまり彼らと私の間のギャップとして勝つことが試みていることを永続的な印象を持っています。私は、単一の列を欠場していない場合テールの後塵 - 彼らは根気を見越して地面に丸。しかし、私は彼らから離れて壊した場合でも、完全に半分運転 - 彼らは追いつかれ、勝利を主張している。したがって、わずかな複雑さがあまりにも簡単になることはありません。
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