ゲームオーバー
Vooju島のゴーストパイレーツ
著者:ローマウラソフ
ソース:国ゲーム№2010年9月
2010年5月24日
、駄洒落やジョークジョーク海、帆、リビングデッド、ブードゥー教、マジック、沈んだ財宝、サーベルの何千もの決闘、愛、 -
のようなもので、地球との
ゴーストパイレーツオリジナル、一意である必要があります。のVoojuそれは、
新しいゲームでビルティラー、島。特に島のテレビシリーズモンキー。
Audacityの開発者は 、パブリッシャー、島の秘密の猿のリメイクの後に同様のゲームが幾分発行され、ゲーム証拠からの競争を恐れていたが、尊敬に値する。とadvenchurは、されて幽霊を主人公がいる、そのうちの多くのようにすることはできませんが呼ばれる。 (しかし、小さなあまりにも:で、ゴーストブラックウェルリコールエピソードを冷静にシート、ガスト、geymkubovskayaガイストここで、本質の主人公無形の項目に関連するクエストが多すぎると、その思想の前身、たたり出演Polterguyエド- )しかし、トピック豊富。想像してみて、例えば、このような状況:あなたは男の洞窟の囚人から重要な情報をいくつか持って取得します。セル場合に浸透する主人公がされてまでのそれは肉困難、骨。彼は警備員をセキュリティ欺くためにありますが、ロックが開き、慎重に、同時に静かな動作で。肉体の精神は、単に壁を通過する問題を異なるが直面する:どのように幽霊をしなかった聞いて、彼は囚人場合にの問題を右質問、プレゼンス彼の意識もないし、それをしないを参照してください?そして、どのようにまだ出ています注目は彼のときに保護失神からの貧しい?または、逆に、最近の囚人されている削減の心を彼に、再生狂気死亡したように、彼が持っていた感動別の囚人に 行わ、腹を青?
ゲームデザイナーの想像力の終わりまでには、アウトfizzles涙なしにこの最後の戦いは見ていないでしょう。ちなみに、死ぬことを恐れてはいけません。パパドックは、任意の魔法攻撃を反映しています。もう一つの問題 - そして、より重要なのは、彼は、フリップした方法について説明します。
一見すると、ボールトは侵入することはできません。スピリッツの強力な城を停止する人々は - 地面に塩を振りかけた。
ブルー腹-
の料理船温厚-、スタウト、良いパイレーツニックネームのいずれかの3つの主要な文字の
ゴースト。彼は、偶然サイクルの冒険に見舞われ脂肪がチームグリーンベアードされたため、他の状況では、反対側にされている可能性があります - その裏切り巧妙なスパイジェーンスターリングは、三位一体の第二発見したと同じです。与えたキャプテン海賊兄弟、というかむしろ、フリントの自称キングがジェーンと恋に密かにされ、島VudzhuシャーマンSimbiの罠にはまりです。
Simbiは、そのことを除いては、グリーンベアーズと同盟して妻の強力な司祭は教皇Dokuさん、3番目の主要文字を占めている。近年では、彼はより、魔法よりも卸売業のココナッツに従事している(言葉遊びをチェックアウト:ゾンビシンバ)彼からSimbiの秘密は、ゾンビの軍隊を作成したことを知りませんでした。この軍では、神にいけにえとして意図海賊艦隊血王フリント、彼女は何か恐ろしいかを計画していた。
物理的には、幽霊はまだ話すことができない他の人の体を操作する。質問をするジェスチャーのヘルプが付属しています。そして、インタビューは、それらが間違ってprointerpretiruetする必要がありますことを確認してください!
アイデア余談は、3つの段落全体続いた方法とイントロゲームの改作になってそれは驚くべきことだ。
多くの複雑織り込まれたライン、これ
で構成されていますゴースト海賊は、物語の機能
ため、主人公を思い出して一他のかについて話をする必然があります。しかし、"機能は、""尊厳"とはないことを意味。文字では悲劇と喜劇二すべてのほとんどは演奏の周り(あなたが"罰罪と"ことができますを見つけるテーマを聖書の、ギリシャ神話に登場する、人魚姫ハンスクリスチャンアンデルセン、さらには)、それが混同され得るために非常に簡単です。状況では、このし、そこに有能組織のブログまたは少なくともヒントシステムが、ゲームのように何も助けることができる、と理解し後、エピソード第一シンバ追放されたそれらから体を解放され被害者を探して道のための仲間の魂が起こる起こる非常に難しい。
質問みましょう中央に私たちが返す最終:幽霊をテーマにしたゴーストパイレーツ開示するかどうか?答えは、残念なことに、陰性であった。刑務所、上記のエピソードなど、上記、調査結果まだいくつかの十分ではない、悪名高い密室デザイナーが聞こえるかもしれないのグラウンド塩で置き換えにより散乱された致命的なspirits、それはほど奇妙。ロックを聞かせ次側、他の鶏からどのように配信について彼が思うのはピックを定期的にもっと楽しくより突っつい、塩を食べて、このことは、川や取得するには、我々はもっと期待していた。
タッチ仕上げに完了する画像を、ストーリーを覚えて前作ティラーをVampyre。何が面白いのは、ゴーストパイレーツはカウントすべての凌駕する :ユーモアの質は、文字の精緻化(孤独な生活を、と哀れな青哀れ姉妹のようになります家族のいくつかの本物の彼の記憶の痛みパパDocは腹が過ぎ言うジェーンスターリング友情の-いや、モナそのような感情経験することはできません- !)グラフィックス、、 複雑なゲームの問題、音楽、アニメーションすべてのグレードを除いて最終的な。理由は簡単です。吸血鬼の歴史は時間のハードジャンルの空気の新鮮な息だった。それ以来、時間が変更されています。
***
愛、恐怖、ロア、ロア実家のロアを:家のパパ周辺Docはいくつかの"ロア"のイメージとマスクをかけた。 、そして人間 - それが(良い神フランス語ボンデューからBondieu)神制作者の間のブードゥー教の精神、メディエータを見る。その中で私達は非常に珍しい見つけることができます。たとえば、マドモアゼルシャーロットは、ヨーロッパのレースに向けての責任であり、すべての白人女性のパトロンである男爵土曜日は、死と冥界の精神は、黒いサングラスをかけ、黒いコートを着て、葉巻とシルクハットのスケルトンとして描かれている、とErzuliは、愛と美の女神があり、二つの角:Erzuliフレッド、無原罪聖母マリアのアナログ、およびErzuli Dantor、片手で赤ん坊を抱いた、およびその他のナイフで - それは黒い聖母の標準的なイメージです。
ロアでは、ゲームのいくつかの英雄の名前を見つけることができます。これはパパDocや、水の精神です - - Simbiだから、パパLegbaは、世界ロアの守護者には、または与える"ドクパパ"(他に、死の神々にアピールするためのアクセス許可を与えるものではありません彼は、おそらくだ - ニックネームをされたハイチの独裁者フランソワデュヴァリエ、 1971年には1957年から電力とVoodooと呼ばれる自分自身の魔術師が
、)いずれかをしません受信パイレーツはGhost関連の司祭高貴なと
。
当初、私はTripvuda勤務表イメージのスクリーンショットと思っていた、交換して、Janeを。それから私は考えた:'なぜですか?そして、そのことなく、すべてがクリアされている。"
幽霊は、パスの検索に問題のあるように、アイテムのすべての自由を通過します。
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