"Unreal Engine 3でダイナミックな世界と科学fanasticheskyのMMOシューティングゲームは!" - 興奮して一時的に奇跡を期待して、ゲームの最初の発表後、三年前に『PlanetSideのファンがため息をついた。時間は、昨年のE3ビデオ開発者だけでは表示されませんでしたプロジェクトに関する新たな詳細、および、上に行くと、そこから明らかに一人となった、提出している:グローバルアジェンダはエルフなしのMMOとして位置づけられています。
解放についてを通じてキャンペーンは、Hiの詳細を共有- Rezのされた骨がグランドに消極的、非常に耳が長いゲームにベータperemahnuvディスカバリフェーズ、移動のテストからクローズド、バットを引きはがして。その結果 - 定期的に再起動すると、サーバーと、非常に多くの文字を見たことがなかった選手の損失が任務を終え切断するために発生します。これらのエルフは発見されている一般撮影、私たちは、ゲームごとに半時間のうち飛んでいない、戦争する機会を得た失敗の責任を負う。我々は議題にあるか?
 | |  | Dzhetpakはすぐに長距離をカバーすることができます。また、携帯用ビーコンにテレポートすることができます目的のポイントを得る(しかし、それは敵を破壊することがあります)。 | | 文字は、ミッションの間に自分の時間を過ごすゲームで唯一の平和ゾーン - ドーム市(東京ドームシティ)で覆われている。オークションのショップやワークショップがあります。ここでは、あなたの文字の専門を変更することができますおよびPVE、PVPおよびして、Ava、文字はすぐにすぐに市内の滝への参加に適用されます。 |
バトルフィールド2155 破壊された帝国の灰の中から22世紀に第一次世界大戦後のコモンウェルス(連邦)が出現 - 独裁世界政府は、地球全体を征服したいと考えています。生産設備の多くのコントロールをとると、連邦政府は初期の抵抗値の選択を脱退していない:小さな分遣隊のゲリラ戦を繰り広げて、最新の技術を搭載した最高の選手の戦場、履き - 未来の精鋭部隊。
GAにおけるクローンの軍隊ではない:各文字がユニークな顔をしている事や塗料の装甲を変更することができます。しかし、普遍的な兵士の150年が期待されていなくても後:さまざまな能力、武器の収集と外観を持つ文字の使用可能な4つのクラスをお選びいただけます。
増加するレベルの戦闘機は、開発の三権のいずれかの容量の購入に投資することができるスキルポイントを取得して:すべてのクラスに一つの共通は、2つの専門分野を担当している。はい、しかし、うわや名探偵コナンの時代の好きなスキルは、各ミッション前に変更することができ、それは無料です!手首の偵察(偵察)のフリックはinfiltratoraの狙撃兵から変換され、攻撃が(攻撃の)ロケットランチャーや手榴弾マシンガンを変更して、メディックは(メディック)の治療と毒の敵、毒素、およびエンジニア(エンジニア)銃を支持してローンを拒否忘れてしまう。悪魔のように正確かつタレットの強力な - 実際に敵がスポーンだけで、それを行くための唯一の方法。それ以外の場合は、決闘は猫とネズミになって:文字の健康は遠く(も狙撃ライフル、ロケットランチャーが3安打と最高の状態で敵を殺すために)損傷の武器のダメージを超えると、各クラスには、防御能力の良い武器を持っています。ストームトルーパーenergoschityエンジニアで固定"キット"と守備の壁を構築し、メディック処理よりも速く、他のクラスは、敵を弱体化させる、知性目に見えない速く走るを切り替えることができます(分のすべてを行うことができます一度の健康を復元する)。再充電まですべてのスキル場合に、dzhetpakeに引退する絶好のチャンスを持っています。
 | |  | 防衛ポイントは、しばしばパイルマラに変わります。何かを行うには単独では事実上不可能です。 | | グローバルアジェンダは、1つは、文字の外観をカスタマイズすることができます。 trueの場合、ヘルメットはまだ何も見ることができないで。 |
のLTO ロケットパックは、すべての文字に提供され、キーチップのグローバルアジェンダの一つです。ので、すぐに重要なポイントを得ることができる溝を渡り、または屋根の上の位置を取る - レベルは、小さいが、文字が飛ぶことができることを期待して作られています。他のデザインの場所非常に原始的では:ない小さな部品、反復的なテクスチャ、目に見えない天井と壁年前のシューティングゲームは、五から十思い出してください。 、ブレーキは弁解の余地はグローバルアジェンダの戦いのダイナミクスを考慮:対人明らかには何の関係もないの推奨システムの構成 - 文字や特殊効果が、ゲームの過度の貪欲を許すのに十分ではよく見える。
それはdzhetpakovだけの存在ではない-彼らは、トランスポートの役割を再生のみ:部族には、対照的に、飛行中の火災は不可能です。また、燃料はエネルギーが武器と使用されている:料金はショットと(治療は、エンジニアなど - 修理)の基本的なクラスの能力の活性化を消費され、文字が蓄積エネルギー使用しない場合は復帰。このようにキャラクターの移動のバランスをしようとすると、損傷彼が原因、開発者が近接戦闘の必要性に導かれている:剣、軸と他のクラブは、すべてでは、エネルギーが暴行を必要としない - 戻る - 特に銃よりも強い。しかし、またスクラップに対するトリックです:あなたは、 敵にダメージを反映して、パンチをすることができますブロックします。特に頑固でさえも、時間のubitsyaは、シールドを示した管理部分は他のプレイヤーによってバラバラに引き裂かれて - グローバルアジェンダは武勇を促進していません。
 | 戦争同盟 | グローバルアジェンダには、サブスクリプションを必要としない:一度ゲームに支払わ、あなたが参加することができますPVEの-対人はミッションや文字をポンピング。 ( - 同盟対同盟して、Ava)ただし、追加の月額料金のプレーヤーは、メール、オークションを使用してインプラントを作成して、より重要なのは、参加同盟の戦争のことができます。能力は、領土をキャプチャするためのリソースを収集し、技術は、魅力的なサウンドを、現実には全10選手が同じ試合の十まで来ること。あなたがして、Avaを使用することができますが、また、従来のミッションで使用されていない、対人-銃や車が、実際には変更されません。はい、戦いのも初めは、はるかに長く待つ必要がある敵が防衛に付属していない場合は、攻撃側チームは、空のゾーンをつかむには退屈されます。
著者のゲームは(インプラントの修理キットを入力して友達リストとブラックリストの追加、特に)自分の過ちとの約束は2月の末までにそのうちのいくつかを修正するを参照してください。加えて、政権Avaは三月末まで無料となります。将来的には、新しいコンテンツの改善、ゲームの仕組みを約束されている。あなたが最終的な評価を得る場合yedinichkuを追加することができます。一方、GAの同じタイプも。
ここで、私のポイントは、男ですか? 必要性は、チームで行動し、対人-モードを示唆:(チームの要塞2のペイロードのコピー)キャプチャポイントの3種類の貨物を護衛し、その内の1つのプレーヤーは、骨格を制御するロボットを、護衛、特定のポイントに彼を保持しようとしています。いいえデスマッチは、山の王:ここで作業は殺された敵の数よりも重要です。
さらにはチームの勝利を平準化の面でより重要な頭皮のバッグです:個々の貢献が得られた経験を、より重要な勝利のためのボーナスに影響が。また、得られた経験は直接ミッション期間に依存しています。愚かな、しかし、真:2分で勝ち、キャラクターは約20分、最終的に失われたurvet素敵なボーナス以内にekspiriensa点を守るを取得します。それは、開発者は、達成するために何を望むかは不明である、この良くも悪くも選手のおかげで、ほぼ同じレートでポンピングされる。一方、この刺激は、すぐに代理店が(と同様のギルド)に参加しミッションを事前に選択されたグループをしてまいりました。いずれの場合でも、充電が非常に高速です:あなたはナイターを得ることができる第十レベル、今週はゆっくりと20に取得します。ただし、PvPでので、初心者が苦労するだろう、すべての文字を戦う:ベテランあまりが、それでも強い。
 | |  | PVEの-ボス戦だけ難易度-敵の波の正常な外観。はい、上司は(右のスクリーンショット)nonweak勝るものはありません。 | | PVEの中ボス、ミニボスとの戦いは、"壁"エンジニアなしですることが困難な場合:シールドは簡単にショット敵を可能にする、敵のenergoluchiを吸収する。 | 50の合計レベルが、第三十は、すべてのスキル、機器や武器使用可能になります。しかし、ヘルメットをと体の鎧は、パフォーマンスには影響しません文字の戦闘能力を向上させるインプラントなどのより便利なものに費やされconsiderable金額は、ありますが、すぐに荒廃into来る:さらなる成長が唯一の楽しみは疑問ですが、機会が、より多くのファッショナブルな鎧を身に与える。右は、そうなるかのリソースがそれらの人々があまりにも幸せではない歩いてPVEの、この中でのみ抽出することができますを作成する:様々な相手とマップを少し、コンピュータのアイドル率直に言って退屈なの箱の後ろに猛烈なペース対人隠蔽した。ボス限り、利息、彼らは危険なだけ高ダメージです - 必須ではありませんを殺すための特別な戦術。スイングしてお金を早くPvPでおよびPVEあなたは彼の鼻に滞在して行うことができますに加えて - ミッションは時間です。ただし、グローバルアジェンダの焦点 - 戦争同盟と領土の獲得 - のみの戦い選手の間が、このゲームは多くの問題を抱えている。ああ、彼女は長い時間を運び去ることができません。
 | |  | つまり貨物が彼のそばに立って、移動し始めた。しかし、同じ方法で敵が反対方向にカプセルを移動することができます。 | | して、Avaの地図エリア。10守備10攻撃 - 各進数では(六)20名様まで戦うことができます。一般的には、同じ取得ポイントが、技術と。 |
 | 会社案内 | 1985。 AlonとErezさんGoreny(て、Alonゴーアン、エレズゴーアン)ベース放射システム。雇用は、ゲーム業界に関連していないですが、Erezさんは、管理の経験を得るために自身のスタジオを構築するために資本をまとめるために交差することができます。
2005。在学中に最初のゲームを書いたErezさんゴーアンは、放射システムから出発およびHi - Rezのスタジオを作成します。名が同社の目標を象徴する - 品質のグラフィックとゲームプレイとゲームを開発しています。
2007。発表グローバルアジェンダは:プレスリリースには、満たされて残っている機会をお約束します。特に、ソロミッション、スパイ、秘密の操作と、選手の行動は、場所に影響を与えるダイナミックな世界。
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