エバークエストII:Faydwerのエコーズ

エバークエストII:Faydwerのエコーズ
ネクチュロスフォレストの謎は、一族Tresnolapovは敗北ノールは、炎の柱は広範囲に天イギリスとして研究の背後にある。エバークエストIIのファンは、彼らがFaydwerの新しいエコーを追加する予定次のテストのための準備が整いました。

この時点で、SOEはゆるやかに、高レベルの文字を専用のアドオンを作るの伝統から出発した。 Faydwerのエコーが完全にEQ2の両方の初心者や、長い間の加入者を楽しむことができるようになります。あなたが知っているように、すべての選手たちの終わりのない旅のために"講師は、ゲームの基礎を熟知していると控えめな設定をした小さな島で始まった。今の選択がある:詳細ホーム領域は新しい大陸Feydver(Faydwer)上にあるケレティン(ケレティン)の森林都市であった。ただ、巨大な木の枝にあるプラットフォームに沿って歩くと周りの充填、魔法に触れて、あなたはどのように単調とぱっとしないが岩の島"初心者"だった実現します。また、ケレティンあなたがどこへ行くか、何のすべての基本的なスキルは、エキサイティングなクエストの通過中に学習に招待されるかを説明することはありません。

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したがってKaletinデザイナーを見た。しかし、実際のゲームここでも生き生きとされます。 Faydwerの魔法と奇跡の余韻があちこちにいる。も、このキノコは簡単ですが、語っていない。
妖精(妖精) - - 小さな脆弱翼と魔法のために天性の才能を標準的なレースに加え、新しいている。彼らは、周りの人で楽しみを突くと、自宅Feydvera森林を検討したい。時間が経つにつれて、このレースの文字が大幅にそれらをはるかに害がなく任意の高さからジャンプできるように不機嫌そうな動きと能力の速度を向上させる新しい形をとることになります。妖精たちは、以来 - 素朴な親切されて、彼らのためにプレイするためにのみcmogut人物事の明るい面を選んだもの。フリー(フリー)の市民が虹色の翼は成功しませんしてみてください。ただし、両方のことを、この制限は、350以上の新しいクエストを完了を妨げるものではありません、世界ノーラス(Norrathの)の歴史の中で別のページを探索する他の。ノームは、場所を撮影した場所を誰が雄大なケレティンを構築たとえば、見つけることができます。

第一エバークエストのベテランは、その中に神々が重要な役割を果たしていることを覚えておいてください。高い力が自分自身を示すために停止しているので、ケイノス(ケイノス)とフリーポートの最終的grazhdane交戦中の都市国家は、信仰を失っている。とFaydwerのエコーで、彼らが戻ってきました。あなたのプレイのどちら側に応じて、特定の神を選択することができます。 Tunare利用可能で、Kvellis Mithaniel Marrの礼拝のための明るい面、暗い - Innoruuk、Cazic -スーリーとRallos Zekの。そして、誰の中立性に従う人は、祈りSolusek RoとBrellu Serilisuを提供します。 Norrathの高いパワー(祝福と奇跡)から賞を受け取るためには、まず自分の位置を獲得する必要があります。これは、貴重なアイテムの犠牲と、完了クエストによって達成される。ポイントの場所 - その忠実な、新しいスキル、高レベルのポーションとかを得ることができる通貨のそれのような。

エバークエストII:Faydwerのエコーズ人種的な能力の妖精
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  • 回避ダイビングは(エスケープダイブ) - すべての近くのグループメンバー、敵の攻撃の確率を下げる。
  • 火妖精は(妖精火) - 次の3つの攻撃の妖精の追加火ダメージを与える。
  • エア逃れ(空中覆い焼き) - 5防衛に。
  • グライドは、(グライド) - あなたは妖精にジャンプすることができます。
  • 妖精の魔法(妖精の魔法) - エネルギーの3パーセント。
  • フライト妖精(妖精フライト)の - が増加5%の戦闘での動きの速度を設定します。
  • 保護には毒(有毒無し)から - 毒への耐性を向上させます。
  • 妖精の早業(妖精敏捷性) - 5敏捷性。
  • 神秘的な教え(魔法の教え) - スキルセイジに+5。
  • フォレスト(森林技術)の知識 - 5技能ジョイナします。
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すべての対戦相手は肉でできて、直面する必要があります。 開発者は、モンスターの40種類以上の新種をお約束します。このような美しさが、我々は前に見たことがない。
変更が影響を受けている工芸品。 ):変成術Technomages(と)エンジニア(修繕をして職業をに加え選手がいる機会を学ぶつの新しい。と、そこから作成された資料に貴重品を分解し、品質と物事の魔法の力を向上させるジュエリーを作成し、結果のリソースを使用する - 2番目の死の後に、所有者を復活させ、成果物への小さなボーナスを与える装身具から:最初は違うことを行うことが可能です。たとえば、鎧の金属スタッドは火災による被害の各ストに追加されます、その強さ、そして剣に接続されている魔法の残り火を増加します。

前のものより大きさの順に新しいRAIDインスタンスの複雑さ。最も簡単なダンジョンの一つは - 秘密のシェルターfreethinkers - 今すぐにも最高のPVEの-ギルドに従順ではありません。そして、クールな上司は - Vuoshi、Tykvoglavyライダーとアバター - ながら一般的に無敗のままです。しかし、その破壊報酬が適切である:伝説と叙事詩鎧の新しいキットには、証券試薬等一般的には、拡張に表示される場所の多くはすでに最初の部分にエバークエストのベテランによく知られている。 SOEのはMistmur(Mistmoore)とチェス盤をロックすると、Norrathのブッチャーブロック山脈(ブッチャーブロック)とStimfonta(スチームフォント)に戻ってきた。新しいグラフィックスのパフォーマンスは、手順をより魅力的に見てください。 Meyong Mistmurとオーク- Kostolomovなどの旧敵が、もあった。

エバークエストII:Faydwerのエコーズ Feydvereについての何か
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ドワーフ、木材エルフ、ドワーフ、森林吸血鬼、妖精や他の多く:FeydverはNorrathの多くのレースに家である。大陸からその名が原生林アントニカのElddar(Elddar)の死の後の土地に移動する高エルフだった。噂によると、FeydverはNorrathの二つの古代の生き物の避難所となる:ヴァンパイアMeyonga Mistmura、レースの最後の生き残りのメンバーケージ(男性の魚)、Finingel Autroposにちなんで名づけられた。

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オークBonecrusher - 古い最初のEQの理解。むかしむかし、それは違って見えた。 Woushi - ゲームの中で最も強力なドラゴンの1つ。彼と一緒にディール彼ができるまで。
独自の詳細に構成する文字でも、 開発者は 、枝二つを持っているとの間に分配さレベル10から始めて、ポイントの、成果であり、代替の補数入力インチいずれかのクラスに属して、他の - 部プレーヤーに。変更は、影響を与えたと魔法。ドルイドは、ウィザード(アントニカと終了山Stimfontaから世界のNorrathの周辺にこれらの古代の彫刻は)遠く離れて、そのメンバーの1つのグループを召喚することができますドルイドのリングに選手の数に制限を輸送する呪文を取得します。ゲームは、他の技術革新をたくさん持っている。文字は、新しいコレクションを追加して...これは、事前に別の半年を取るのに十分であるか、バーのギルドレベルは60に上昇しているギルドエンブレムマントを着用する能力を持っています。そしてそこに、新たな冒険のpodospeyutと、見つめて。

エバークエストII:Faydwerのエコーズロシア語版
Faydwerの愛国ローカリゼーションエコーズは、クリスマス休暇の終わりまでに店舗で表示されるはずです。二人は完全に生成すると仮定します。まず、(350から400ルーブル)、安価なジュエルボックスで販売される予定だけ補完自己が含まれています。これは、経験豊富な選手のために設計されています。 2番目の完全なセットで構成されています:すべての追加、無料、フリーゲームの月やDVD -ボックス内に多額の命令でEQ2の。しかし、初心者のためのこの新年の贈り物に約700から800ルーブルにシェルアウトする必要があります。

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NPCやクエスト一握りの小さな村 - 新しいゾーンSombornの村の一つ。 それを得るために、新しい馬は、非常に努力する必要があります。
もちろん、とらえることなく行っていることができませんでした。それは理想からはほど遠いが、SOEは、まだ最適化、ゲームエンジンに不本意である:最大の設定は影を有効で、彼はまだ任意のPCをひざまずいてすることができます。これは、不明である開発者の見かけの抵抗は、対人システムを向上させます。前のようにではなく、主張しないの拡大、新たな対人-賞を、タイトルの実装が、です戦闘システムはまだ足を引きずっが、空のように選手を戦うためにアリーナ、設計されています。 Faydwerのエラーなしでエコーにあった。例えば、魔法のクラスのいずれかの火の玉のペアも最も強力なボスを殺して、幻想的なダメージを製造することが可能です。このため、ギルドの多くは、多くのダンジョンの努力をクリーンアップしたとトロフィーを収集します。もう一つのバグは想像を絶する高さにあなたの文字のオプションを高めるためにすることができます。その一方で、それは(多くの他のような)は、すでにパッチで修正されるゲームのロシアのリリースでは、迷惑な失策であることを知ってうれしいです。すぐに来る、エバークエストIIサーバーでFaydwerのエコーのインストールが半ば月下旬のロシア語話者予定です。

エバークエストII:Faydwerのエコーズ前の追加EQ2の
  • 血統のクロニクル(2005年3月21日) - 冒険のモジュールとしては、ゲームの最初の拡張。いくつかの新しいゾーンと吸血鬼と戦っている区ではクエストの数を追加しました。
  • Splitpaw佐賀(2005年6月28日) - 冒険の番目のモジュールここで、ノールの一族Tresnolapovとアンタイド血なまぐさい戦争の20から50のレベル。 2つの新しいダンジョンやクエスト数十を追加しました。
  • シヴァリングサンズ、炎Ruyarkaの崖の柱と壮大な都市Madzh'Dul: - 炎のデザートは(2005年9月13日)アラビアンナイトの精神で初の本格的なアドオンを大幅つの新しいゾーンを介して世界を拡大しています。プレイヤーは伝説の武器クエスト(いわゆる"孔雀の行")の長いシリーズを実行し、各分野の他のと戦うことができた。最大キャラクターレベルは 60に上昇した。
  • 空の島のチェーンを高高騰 - スカイの王国(2006年2月21日) - 天の御国を表示される2つ目の補足。プランクレベルは70に上昇していた選手たちは29のクエストで構成される、"ケイノスクレイモア"一連のタスクを実行することができたし、仲間のグループ、あるいは空襲でさまざまな段階で必要になります。プレイヤーは、ほぼすべての分野で、お互いを攻撃することができます - また、ゲームは最終的に対人完全な処理を取得します。
  • フォールンダイナスティ(2006年6月) - マーラの島にある7ユニークなゾーンを追加する第三の冒険モジュール。日本の村と東のテーマは、TanaanはFaydwerのエコーの前に選手を取ることができる都市を、いくつかの新しい壮大なクエストとダンジョンだけでなく、他の多くの改善呪われた。
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フェアリーズはちょうど虚弱、ナイーブ探している。実際、彼らは非常に危険なことができます。 美しい分かち合うは決して遅すぎます。他の印象に残る場所EQI。
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