総評の印象は:女性場合は、"アセンションは、玉座と"されていないゲームを、我々は、おそらくそれと呼ばれることがある"代替才能。"他の要素と同じようだ:好奇心の効果があります。 "マジックとかもしれないの英雄"にもかかわらず肩の後ろからの眺め。空死んで、死んでであり、それはだ全体がノック:近距離、宇宙は、あまりにも多くのことをゲーム 。いくつかの活動はモンスターの永続的な展開の分野の概要を火の行でのみ検出されると、プリミティブなプロパティは非常にされます。残念なことに、さらに技術革新に誓うしないように十分な。世界での生活は、プレーヤーはまだ彼が無名のターゲットに巨大な木の天蓋の下にクロールアリな印象を取得し、増加した。寓話は、古い、主人公の唯一の図を変更されている - 私たちは、女性の主人公を持っています。非戦闘の開発に支払わもう少し注意が:ある目的のオブジェクトは、会話の中で知性のビットを適用することです見つけるために... "最高"の伝統では、休憩3回連続なし - まだ場所で戦わなければならないエンドではあるが。残念ながら、2004年以降、ときに日付のすべての絶望のうち、目的のコア技術のゲーム。まともなレベルは、作業の脚本との対話の作家を維持している時。それはお金の時間や多くのことを"ポンピング"残念なことではなかった残りのチーム 。
 | |  | 古いバグが突然鳥の飛行の高さにカメラをスローします。保存するときにローディングのバグが残っている。ほとんどチャンスがあることを別の乱闘ものの直後に | | 私の妹は膨圧に達している。ああ、停止、停止、 物語されている別の。アイネイアスは横ばいだった! |
デメリット:デザートグラフィカルに不完全な世界、単純なストーリーテリングと地図接着へ回避モンスターしたい時、低SCの。
利点:プロットの説得力のあるプレゼンテーション、戦闘の割り当てを非臆病な試みに追加し、もちろん、主人公の司祭。
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