私は百万ドルを持っていたならば、私は海外の都市を構築する上でそれを使うことはない。しかし、ゲームタイクーン市の開始時に発行されたお金で:ニューヨーク、他には何も行うことができます。ルールでプレイしている。
そして、ルールは単純です。通行人でスナップ-、または住宅では、人口のニーズを学ぶ。スペースを見つけて、必要な制度を構築します。各々の建物については、"どのたとえば、過ごしたことができる、改善するためにポイントを割り当てられている、看板、緑の空間やエアコンのインストールの購入。これらのすべての費用は、その容量を増やすとカバレッジを展開して、建物の魅力を高めることを目的としています。
 | |  | 画面が同時に歩行者の何百ものを回避することができます。 | | 住民はすべての詳細を調べることができますの。あの少女のゴス。 | 潜在的なミッションはここに(機会工学)。ジョブは、非常に変化させる:学生のための住宅を提供するレストランやクラブのネットワークを開発することにより、"夜の生活の王"となる。ハロウィーンの中の道を、意志mummersが表示されます。使命果たすためには、観光スポットの建設のための債券と同様"として、ポイントは改善するために取得します。もちろん、個人的には、お互いの兆候ことなく区別することは容易ではない標準的な5階建ての建物の多くを構築する、エンパイアステートビルディングをビルドします。
だから、賃金やシミュレータゲームの価格大君最愛によって多く残されます。募集は、"向上のためには、"関係者を除いて、あなたの能力の範囲外ですレストランを構築するには、料理したり、ヘッドウェイターのは個人的に参加スタッフが、あなたはバイオリンをウェイトレスやすることができます"買い"の追加-クラス別の候補のリストから選択できることなく、標準。おそらくビルで一目見ただけで、それが何を彼のレベルクリアした後明確にするため廃止されましたいくつかの"活用"から。
 | |  | 私はかつていくつか見られる制度を構築する場合、それが地域住民に興味深いものです。 | | 割り当てに"入門"は非常にカラフルな性格を提供しています。 | 明確な利点 - エンターテイメント。しかし、人形をクローズアップ鳥瞰的な魅力を持つ都市の歩行者ビューに向かう途中急いからのスムーズな移行 - 住宅は、段ボールのような住民を見てみましょう。
接続されたカメラとインターフェイスの欠陥の制御と。建物は、内部からは見えないしているカメラはそれらのいずれかにされている場合は、観測点を変更するまでは、別のホームを選択することはできません。逆に、1つの確立をクリックし、[別のリストをクリック選択した場合、カメラは、新しい建物に移動し、古いされる選択されます。彼らは両方とも同じタイプである場合、混乱が生じるか想像してください。
しかし、一般的には、インターフェイスはシンプルで簡単です。主な批判は別の場所にある:タイクーン都市:ニューヨーク - 特定の都市のシミュレータ、ニューヨーク場合は、モスクワ、サラトフとウランウデ、悲しいかな、それはビルド興味を持っていない。
 | ビッグシティライフ | このゲームは2つのモードがあります。 1つは、あなたのビジネスや課題の成長と地域でニューヨーク地区を開きます。第二は、すでにベテランの大物を起動して、都市全体一度処分にした。しかし、建物の場所は、両方のケースで欠落しています。
|