シムズ3:ワールドアドベンチャー

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エバンはまだファラオの墓を調査するために新しい割り当てを取っていた。彼女の夫は不幸である - 彼は地元のバーを探検するつもりだった。 廊下にもベッド - ツーリストキャンプは、緊急の場合には食事を、バスルームを提供しています。
シムズに追加は、最近の世界の終わりで報告したように知っていた。と熱意のバーストが発生していました。しかし、冒険» Electronic Artsの"世界の場合には観客を奮起させるために管理している:私たちは、奇妙な何かを約束された全く異なるジャンルで非常に興味深い、ほとんど独立系のゲーム。そこで、我々は、開発者を感心さしようとしているか、見て。

司馬やディアブロ

真剣に言えば、非常に明確にタイトルの説明に従って、新しい追加当時の内容は:仮想男性は冒険を探しに行く。それは冒険のです、『Doom 2の廊下を通じて平均俗物、決して回転の鬼は何です:中国の万里の長城、エジプトのピラミッドのツアー中に失われたエッフェル塔から唾を吐きかけると上で実行は。これはすべての内部およびその他の見掛け倒しの別の関係当事者によって補完されています。目的がクリアされている - 火"simsomanii"選手の心の中に出て行くことはありません。

しかし、我々はシムズ3を参照してもしそうならば深刻ですが、よりコンピュータでゲームをインストールするにはされていません。したがって、上記のすべてを忘れて、不合理な引数を提唱:実際には、『The Sims Studioの開発者が独自のアクションを作りたい。しかし、彼の手は、縛られていた最終的に"simsovy"応答を受信ディアブロとD&Dの

あなたは何か?自分で見てください。ここではあなたのプレーヤーに座って、ジョーンズの家族は(偉大な英雄であること)、一般的な二階建ての城、ちょうどテレビを買っております。そしてあなたは遠い国での冒険のために行くアイデアを思い付く。何も簡単にできる:家族の父は、宛先(中国、エジプト、フランス)を選択チケットの支払い、2番目以降では、我々の英雄は奇跡的におとぎの国に運ばは、コンピュータに位置しています。

マジック-ピラミッドすべての3つの場合とのために開発者から投げる石をしたスフィンクスがように、 可能なサイトをルートしたすべての試みで収集し、限られた地域。しかし、痛んで欠けている彼らの検査のために今回はしてもで:あなたは非常に短い期間のビザが与えられます。あなたはそれを延長したい場合は、私たちは熱心に地元住民を作っているクエストを取る必要があります。タスクの設定はRPG標準と一貫性のある: 文字を見つける右に迷路を探索し、ダンジョンから作る人工物を...

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ローカルパズルの良い例:ここに対応するフォームの壁に三日月形のキー、および向こう凹部と胸です。なぜでしょうか? ローカルリゾートは、サイズが印象的です。したがって、移動のため本稿では、トランスポートのローカルの手段を使用する必要があります。

司馬とインディジョーンズ

ちなみにビザ延長、だけでなく、その割り当ての喜び。すべての通常の文字と同じように、手数料のみ善行を行う。加えて、良心を使用してシムが彼のポケットのお土産や(本当の主人公のように、再び)ダンジョンで発見考古学的な宝物に付いています。ピラミッドのスタックは、居間のテーブルの上に花瓶を置くことができます。それとも、露店を販売することができます。

まだ冒険には何を、あなたが言う、プルアップしないのですか?難しさ、危険必要か?さて、あなたは正しいですか。ディアブロは、残りの部分はかなり静かになるように、スフィンクスの地下牢にJonesesの家族のために待機していません。 、時には問題が気取らない解決するために、地下通路を通って歩くと、あなたは目隠しを遊んでいるときにのみ発生する可能性が複雑さを地方の観光スポットを調べて...

trueの場合、別の種類の困難に遭遇するでしょう。誇りに思ってナイトは、3交代でカタコンベで作業することができますシムズは、フィールドの条件であっても、シムズされます。だからJones氏、ファラオの墓の中​​にトイレを使用して失礼、突然かゆみをされてして申し訳ありません場合、 - それはあなたの問題です。そして、あなたがカフェを保存して後でし、迷路をたどりながら、前にシムを養うために忘れてしまった場合、あなたが到達することはできません。判例が発生している。

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感動の観光客が一度にすべてを参照してくださいしようとすると、頭を回す。あなたも、地元の風景を鑑賞する最初の5〜10分を過ごすことになります。 時にはあなたのパスは、賞金胸に"秘密"の隠れ場所を分類されます。 trueの場合、かなりハードに渡します。

スーツケースの生活

適するようにアクション、あなたの区の放浪は、新たな才能をполучатている。地域に関連付けられてスキルの内容は、 - たとえば、フランスでは、と、料理の蜜をお教えします中国でカンフーを学ぶのに役立ちます。ていないこれらの才能は、非常に有用であることがこのアプローチは、より放浪の雰囲気を伝えることができます。我々はSims Studioに敬意を払う必要があります - 新たに加わった(とシムズとザシムズ2で起こっている)"コア"のゲームの上に別の貯留を負担せず、非常によく生えています。

たとえば、放浪の新しい曲を学ぶことができるのSIM -ミュージシャン。または、画像の代わりに、自宅で旅行のショット中に行われた絞首刑に販売するには、非常に、非常に良いお金も、新しい"スキル"のカメラマンを習得します有する。特定の努力が観光の主な収入源にすることができますし。覚えておいてシムズの最初の部分の後に、多くの人が仮想区の職業生活は、プレーヤーの参加を経ることなく開催することを訴えた。まあ、固定今の不足 - 専門旅行、考古学者開発することができました。

次の追加は、都市開発、スポーツ、例えば、対処する必要があります。もちろん、エレクトロニックアーツとシムズStudioは、毎回何か新しいものを与えて彼らの成功を開発することを約束するということは確実にある。しかし、冒険の"世界の後、彼らは進歩を止めるつもりはないと信じてしたいと思います。

世界の冒険のPS不足は(リゾートは長すぎるためにロードされているという事実から離れて)だけです。シムズStudioはさらにこれらすべての小さなバグや穴シムズ3に防止されているインターフェイスで修正はないと考えています。また、新たな問題を追加します。たとえば、あなたは、いくつかの種類の墓を訪問する請求の特定の場所を示すものではありません - それはそれぞれの家にカーソルを指して、大面積を検査する必要があります。ささいなことが、不快。

シムズ3:ワールドアドベンチャー 会社案内
2008。ウィルライト(Will Wright氏)マクシスが単独でシリアルシムズを担当する独立した部門をシムズStudioで、作成のスタジオに基づきます。彼の最初の仕事はシムズ3です。

2009。夏はシムズ3ています。並行して、最初の拡張に専念されるかについて話し始める。参照様々なオプションに - ビデオゲーム作品から。

2009。年末の補数になるシムズ3:それは、観光を消したように世界の冒険は、専用の。並行して、2回目の添加に専念されるかについて話し始める...