ワールドサッカーウイニングイレブン2009

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昨年の仮想サッカーのすべての愛好家のための重要なイベントがあった。アイテム家具FIFAワールドカップのすべての対立シリーズProの長い歴史の進化のサッカーのための時間の最初の。製品評価コナミは、10月下旬にすべてのプラットフォームのためのイギリスのベストセラーゲームを突破した6月に右にトップ10を残していない。主に新しいグラフィックエンジンへの移行の人気を決定した。しかし、それはそれほど重要ではありません。主なものは日本の開発者は、北米の競合の長年の覇権を破ることができたということです。彼らはこの時点で主導的な地位を維持するか?

プラス2

見終わった後でスタイリッシュなオープニングのビデオクリップが画面のメインメニューに表示されます。最初のシングルプレイヤーゲームの広範なリストに注意を喚起する。前のエピソード展覧会、マスターリーグ、リーグカップとトレーニングでおなじみでは二つの新しいアイテムを追加:UEFAチャンピオンズリーグとの伝説になります。

残念なことに、チャンピオンズリーグはいくつかの縮小になっている。予選の3段階のいずれも、デフォルトではグループリーグでは、ランダムに別のリーグでダイヤ​​ルをコンピュータが不足し、19チーム(サンクトペテルブルク、ゼニトを含む)は13クラブです。もちろん、チームが現実に対応していません。盲目の宝くじの意志では、大会の本選で簡単に、モスクワスパルタクとディナモキエフ落ちる。開発者は、デンマークの"ボー"とベラルーシベイトキプロス"アノルトシス"を忘れて、それはサービスがチェコスラビアのリストは、ベルギーの"標準水準"、オランダトウェンテ、クロアチアディナモに含まれて何のために明確ではない。そして、まだ日本人は徹底的にカレンダーイベントを台無しに。一般的に、すべての家Oblonskys内に混合される。

FIFAワールドカップ08コープシーズン - 伝説は明らかにプロになるのを彷彿とさせるになります。このモードでは、スーパースターに未知の若い男の子からの長い道を行くことを提案した。クローン若いペレジネディーヌジダンから出発し、階段上のネイバーの正確なコピーで終わる:強力なエディタは、任意のプレーヤーを作成することができます。利用可能なツールの富はすごいです:ここであなたと(あなたも、テクスチャの人を作成するためにあなたの写真を使用することができます)外観を変更するために多くのオプション、および特定の標準的な状況でプレハブの開発者の動作の大規模な数を指定します。たとえば、目標を祝うことができる文字は既に71の方法獲得しています。

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スペインの代表チームのゲートでキックは危険な自由、壁の選手高価一斉ほとんど手を対象に以前は、目標を持つすべてのは、ローマパブリュチェンコは、祝福が獲得トレッドミル交換プレーヤーのウォームアップで


Oshibochkaアウト

遺跡は、大規模な災害のシリーズは、様々なサッカー協会からライセンスのささやかなセットされたままです。一年前と同様に、ゲームは、イタリア語、スペイン語、英語、フランス語、オランダ選手権を備えています。伝統的に、アルビオンとクラブの大半は架空の名前の下に表示されます。したがって、ファンペルシとアデバヨルが再生のための北ロンドン"ガナーズ"、ナスリファブレガス、そして"貴族"チェフ、テリー、ランパードとドログバ- FCのロンドン。マンチェスターユナイテッド、リバプール:完全に2つだけのチームをライセンスされています。

開発者の最後のエピソードは、スペインの"例"のすべての参加者から良いされていないとは異なり。レアルマドリードは、FCバルセロナ、ビジャレアル、エスパニョール、デポルティボ、アトレティコマドリード、マヨルカのすべての権利が、他のチームとの架空の名前とロゴを使用しています。以上の3ダースヨーロッパのクラブは、いわゆるリーグAで収集されます。他の人の中で、それはモスクワスパルタクサンクトペテルブルクとゼニトから来ました。

プロエボリューションサッカー2009の作者は有名なサッカー選手の移動の多くを欠場する。だから、ミラノの一環として、マシューフラミニとロナウジーニョの初心者ではなく、シェフチェンコです。ベルバトフは、"マンチェスターユナイテッドが、Corlukaはトッテナムに再生されない参加していないが、マンチェスターシティに。あなたは、1ダース以上のような例を導くことができる。ていないすべてのために、2つのロシアのクラブの組成物。従業員コナミproshlyapiliだけでなく、この忘れSaenkoに加えて、チトフとKalinichenko面目をつぶされた、ダニーとPyuigrene、"スパルタクス"パブリュチェンコのまま購入する。

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ACミランの年齢守備ラインは明るいオランダ代表MFアリエンRobbenomに追いつくことができなかったすべての努力にもかかわらず、GKが上隅からボールを​​引くことができませんでした


メンズレスリング

開発者は、選手のアニメーションの動きを取り出し、ゲームにはいくつかの変更を行いました。アップグレードされたAIと複雑な心境の物理的なモデル。一方で、現在のプレーヤーが多いとの権力闘争に行くボールハウジングをカバーすることを躊躇しないでフィールドに良いポジションを取るとしている。ライバルは側面上のコントロールを課すものではない - その他について。あなたのウィンガーは冷静にフィールドの縁に沿って実行して、背の高いフォワードの頭の上にターゲットを絞った小屋を作る。

そして、まだ面白い動物のも割合が高い。一つは、強力な長距離攻撃後ゴールキーパーは失敗(極端な場合、または、すべての15から20ゲーム)シーズンに一度自分のネットにボールをオフに戦うとき、彼はほとんどすべての第3戦のような場合に、これは病理学です。

残念なことに、いくつかの古い問題は元の場所に残っている。裁判官は、遅延ペナルティを選任して学ぶことがなかったアクティブオフサイドからの受動を区別する。するときは、それまでクロスバーに目を向けコーナー鶏の足で小屋のようなゴールキーパー、が、良い仲間 - 後方。すべてのですが以下のまともなより多くの子供たちのスポーツ学校goaliesは弟子たちに言うコーチ:"いつものフィールドに直面して立っている。"

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銅パイプのテスト

非常に難しいですが、トップになるにも困難そこに滞在する。二つの新しい政権にベットがオフに支払っていない。開発者はゲームの作成 ​​では、 プロセスのエラーをマイナーが行わ多すぎる。一般的な印象を台無しにかなりが、アーティストの意図が歪曲ではないと考えられる:彼らは画家で有名なキャンバスにインクのしみのようなものです。

昨年とは異なり、コナミとEAカナダとの間の現在の対決には明確な好みを持っています。しかし、他のサッカーゲームの間の一般的には、等号を置くことができます - プロエボリューションサッカーは、2009年いくつかのコンポーネントは、FIFA 09強いです。株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、時間をマークするが、EAのカナダでは前方いくつかの措置を取ったと最小とのギャップを縮小した。ですから今シーズンは日本人が資産に自分自身を書き込むにはほとんどありません。

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