ブラック&ホワイト接続2のフルバージョンについてはピーターモリニューから別の文字です。 "我々は、クリーチャー島、2002年2月14日の日から月にゲームの仕事を始めました。選手の期待を上回るだろうゲームを作る:私たちの問題は、これがいた。まず第一に、我々は真剣に、"神シミュレータ"の概念そのものを変更している第二に、ブラック&ホワイトの新しいRTSの要素を追加しました。 Priplyusuetは、この必要性と、甘い、家庭的になることができますユニークな生き物を育てるの破壊の完璧なマシンに変えることができます。私たちの最も重要な目標の一つは、 - プレーヤーに神の力の感覚を与えるために、彼は何もすることができます。だから、1254日20000食事は奪うようにした後、我々はブラック&ホワイト2"の存在を誇りに思っています。
我々は、話と不幸な顧客を与える。 «を含むCRTL + Sを - あなたの親友。私がプレイwhite.exeの三時間は別の世界に入った後の最終的な島で彼に会った。私はゼロ"からスタートしていた - direwolf20書き込みます。 "多くの人々は、ゲームがライオンヘッドスタジオのロゴでフリーズと不平を言う。私は、完璧にいたが、その後、私は、Windowsに(悪いアイデア)を更新することを決めた。私は、更新プログラムをダウンロードし、悪名高い死のスクリーンセーバーに会った。
誰もが何が起こっているのを知っていますか" - ?怒ったMcPirateは。 "たびに私はアイコンの追悼(またはF4)をクリックすると、ゲームは即座にフリーズしてしまいます。非常に"クール - sn0wl0rd苦しみます。 "すでに、どうやら、誰もが非稼働ライオンヘッドスタジオゲームを販売していることに気づいた。これは言語道断だ" - Littwizzard、トピック«ライオンヘッドスタジオのこぶしを振る!死のロゴと、それを修正してください!" "ドブに捨てる二週間。私は可能ですが、すべてを試みたスプラッシュライオンヘッドスタジオを乗り越えることができませんでした。技術サポートEAは、存在していないようだ、彼らはライオンヘッドスタジオで、何をすべきか - 編笑い。興味深いことに、店はオープンボックスを取り戻すだろう" - 絶望のjimorrisonています。他のハードヒッターのコメントこれらの数百人は、ゲームの後の最初の数日後にライオンヘッドスタジオフォーラムに登場した。
そして、我々がゲームについての言葉を言う前に、あなたはライオンヘッドスタジオは昨年非常に原油ゲームをリリースしたことを認めなければならない。他の会社は国がミスプログラムの完全な機能として自分自身を公開することはできませんでしょう。アドバイザー消える動物消える毛皮は、永久にフリーズしたりエラー、およびその他のバグの何百もの - ライオンヘッドスタジオのフォーラムは、動揺蜂の巣に盛り上がっている、ユーザーはシャーマンが"スプラッシュATIの»直後にDVDドライブからゲームを使ってディスクを削除するように動作すること、お互いを助けようとするまたは"お使いのグラフィックカードの古いドライバをインストールする - 彼らは時にはそれが役立つと言う。開発者は、それはすべて好きでくしゃみをするようだ。彼らはstomegabaytnyリリース(!)のパッチを任意のミスを排除していないようですバージョン1.1に。再び再生を開始する必要があります - しかし、更新されたバージョンでは、あなたが古いバージョン1.0から保存されて使用することはできません。無知プログラマライオンヘッドスタジオの偉大な例を示しています。
 | |  | ゲーム全体のインターフェイスは、画面の下部にある特殊なパネルで非表示になります。ここでは、建設やアップグレード、ミッションの目的で、怪物とscuffling。 | | 敵が幸福に、彼の全体の中の流れを倒した後、街の壁に頭を打つが開始されます。頭が強いです。 |
ストーンズの収集エントリが怒っていることに注意してくださいこれは-客観的な事実。と改作の別の意見だけでたぶん、あなたは幸運だし、ブラック&ホワイト2は滞りなく行う作業を、このような例が知られているも。真実は、しかし、プログラミングと同様に終了しない2ブラック&ホワイトでそのすべてです。ライオンヘッドスタジオは、簡単に、相次いでヒット発行する前に、突然、ブラック&ホワイトの最初の部分よりも悪化していたすべての点では続編の歯を折れ。これはどのように起こるのですか?何が間違っていた?誰のせいですか?
我々は可能性が高いことがこれらの質問に対する答えを知っている。 RTSのエレメント、既存の都市の建設の教育は、我々が望んでいたほど良くは出ています:ゲームのすべての3つの主要な部分なぜ我々は、詳細を説明するために、あなたに警告することができます。
ブラック&ホワイト四獣の合計 - サル、ライオン、オオカミ、私たちの好きな牛。プラス第五、秘密のヒーロー - 虎。生き物が成長し、ゲーム中の開発、のように、まさに最初の部分のように、彼と一緒に混乱がするように面白いものではありません。というか、すべての面白いで。シミュレータ訓練動物は魂"人生の管理"に道を譲った。すべての生き物 - プレーヤーが調整しているパラメータのセットを表します。あなたは獣に近づくとき、彼の頭の上に、現在の欲求(たとえば、メイン広場の束を作る)、この職業にその自然の傾斜があります。ストローク獣 - そしてあなたの頭の上で右行くスライダーは、動物のダウンタウンだけでたわごとを向けているであろう。
スパンク彼 - と獣は、彼らの行動に反映させるために、改革に誓ってこれを行うことはありません。被後見人の自由意志で約束 - ペニーではなく。そして、さらに悪いことに、ゲームは私たちがそれぞれの瞬間にされて何を考え、どのようにそれがいいか悪いですが表示されます。旺旺は、フィールド上の動物として働いているか?ちょろまかす右へ右のスライダ。昼食、キリスト教の赤ちゃんを持っているか?他のオプションを変更します。あなたは、もはや彼を教えるために何かを持っている - たとえば、獣は瞬時にすぐにアップグレードのメニューで必要な容量を取得するように奇跡を使用することができます。もブラック&ホワイトは、プレーヤーに巨大な戦闘ロボットを与えることができるように - それは、起動しないでくださいとカスタマイズ可能です。
 | 意見の同僚 | ジェイソンオカンポゲームスポットは蛇何かが追加と言うだけで丸まって政治的に正しいサイト:"それは一般的に1試合で収集することができるようにブラック&ホワイト2においては、それほど驚くべきことです。が、時には数ヶ月- maxのそれはまだ縫い目で膨らみのプロパティを持っています。"
 | |  | フィールドグラフの深さの影響から言葉では言い表せないほど美しいです。すぐにはすべての主要なゲームで使用されます。 | | 戦いは、1つは、希望として印象されていません。お互いに視線を反対側に立って、男性の2つのグループ。すべて。 |
要素のと計画のアクションの時に任意のレベルと同じです実質的に:あなたが側に今後の大都市peremanivayaをオンにされ再構築または決済をキャプチャ中立。あなたが壁の外の敵から隠すために、行き届いた優しく甘やかさ市民にすることができます。あなたは、怒っていることができる軍隊を召集し、火災や剣で敵を征服する。一般的に、それは重要ではありません。あなたは何であれ、あなたは、大規模な都市が必要 - 又は、軍を維持するために入植者を誘致してください。都市の建設 - 雇用ひどく退屈。喜びとアドバイザーは、兵士の兵舎を生成することを入力します。がない場合は、何がゲーム内の特別養護老人ホーム、高齢者ですか?家よりもヴィラから違いは何ですか?どのようにして、どのように都市を建設するか? lepiすべてを、より:B&BのW2に都市計画のルールは1つだけであることを理解し、すぐに理想的な資本を構築する意志しようとしています。 "市の険しさは、"総工事を退屈異なるの依存主に番号を均等に無駄を繰り返して、強制的に再度プレーヤー再度のレベルごとの建物、および。北部の野蛮人に感銘を与えることができませんか?そして、その問題があった。ビルド5つの教会 - 、彼らはあなたの足をポンと。
 | |  | お互い後円で実行されている - あなたの祭司たちは礼拝神する最良の方法はと考えています。 | | これは、山の谷の影にukryvshuyusyaを見て、神のように感じるようにしないのは難しい。しかし、のことは何も。すぐに牛の実行後にクリーンアップするだろうとはかなり違う感じがします。 |
私達は行くオフブラック&ホワイト2に戻ると、あなたが戦うことができる。兵士は剣士やアーチェリーに分かれています。第一 - お金の無駄遣い、後者は - 何か問題が(?バランスを感じて)解決するための普遍的なことを意味します。歩兵の剥離が秒にいると(またはパウズ)蹄の下で死亡している。送信第三一斉に光をONに射手の離脱。敵の兵士たちは、しばしばウィット不思議:前後に壁の下さまよい、マップの周りにあてもなく移動。あなたは、ゲートを閉じるために、忘れてしまった場合は、スカウト中に入ると、それはあなたの街ばかげて実行だといくつかの建物を回避踊りだす。これは最悪です。都市を追う敵 - 苦しめるもの:あなたの兵士は、ヒープに自分自身を形成し、建物に実行通りで立ち往生している実際の攻撃に行く必要はありません。既存のと同じ話が :それはと思われるオーバーテイクされ、敵の犠牲者を具体的に選択する一分隊しようとしている彼女とは彼女の、完全に敵を無視して、他の。というか、射手 - オープンフィールドは、ほとんどの兵士を持つものを獲得します。それは全体の戦略だ。ちなみに、これは通常、まだ街を、大規模な軍隊を作り出すことができる再構築するのに長い時間が最初に戦うが、それは - 何か他に楽しい。
戻るブラック&ホワイト2ミニゲームです - 率直に言って平凡なからわずか無意味に。なんで、あなたはあなたなら別のアルコールからバレルをスローする必要があります - 神を、したがって、ちょうど右の場所に置くことができますか?どうして観光スポット石のあなたがしなければダムを破壊するためにスローする必要があります - 神と、したがって、単にそれを分解することができますか?市はあなたの可能性がありますいじくり実行する時間長い(確かzabegut)敵の兵士たちは、する必要がありますし、うんざりするほどにはに加え、)敗北ゲーム(早期退職はされ考えられ、中にミニ気でいるあなたは。このすべてが("迅速な膣ドリーから逸脱zverushekをキャッチする"に変更されます。"アルコールのバレルロール")マイナーな変化と、何度も何度もレベルアップしてレベルを繰り返す必要があります。
はい、ブラック&ホワイトは、2(エラーが発生することなく動作している場合)非常に良い感じです。これは明らかにされていることを続編に合格しなかったのお金のゲームvbuhali膨大な量が、高価な超大作。スタイリッシュなメニューについては、高価なグラフィックとキュートなアドバイザーが簡単に(もちろん、死のロゴを使用して実行しない限り)エラーや欠点数百人を見下ろしました。ここではまだ1つのヒットを与えたことは三平凡なゲームだけを合計したものです。
 | 別の同僚の意見 | 正直サイトEurogamer.netとジョンウォーカーは、ナインには、ゲームを運びます:"教育生き物はニンテンドッグスよりも悪くなることがあります。都市計画 - シムシティのレベルで。我々は常にジャンルで最高と、すべてのゲームを比較してください。複数のゲームを作ることができませんか?これは、何することができます。このライオンヘッドスタジオを管理しなかった"と説明した。
 | |  | 教育は最小限に抑えられます。人々のたわごとされていない牛を教えてみませんか?神の拳は、彼女の黒い目を入れると、彼女は即座に改善されます。 | | 都市の住民が始まった後エンチャントされている道路に立ち往生を取得する。だけでなく、石畳は、この悪循環を断ち切ることがスローを目的とした。 |
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