クライシスコア:ファイナルファンタジーVII

クライシスコア:ファイナルファンタジーVII
クライシスコア - 主人公の最後に死ぬ。あなたがわからない場合は、それはあまり意味をなさないし、取る - すべての新しいゲームをすることによって通過する、提供に努めていますが最高。さらに:あなたがわからない場合は - あなたは、何らかの形で日本のRPGで興味を持ってすべての人のため言語道断だファイナルファンタジーVIIをログに記録されていません。しかし、多くの(millions!)FFの七の - 1つではなく"彼女は - "と同じです。"最も近い。最も愛する。それは彼女と一緒にいた - 彼女の世界と、彼女の文字 - 暖かい思い出は、喜び、喜びや経験を接続されている。プロットの面では、それはまだ番号が"Finalokの中で最高と見なされます。

ほとんどは、FFⅦ(合併後、、スクウェアエニックス)、ファンが物議を受け入れているよりもずっと後に登場したこの話題にしかし、"拡張子"。一部であってもアクションのための彼の情熱ではなく、文字をberating映画"アドベントチルドレン»(アドベントチルドレン)につばを吐いた。ダージュオブケルベロスゲーム地上から未知の兵士の平凡な、アイデアは多くはこじつけた考慮しないということができる他のシューティングゲームと比較されます。ファイナルファンタジーVIIのコンパイルの新しい部分では、あまりにも楽観的ではありません。

クライシスコア:ファイナルファンタジーVII Razrabotiki
和田洋一、スクウェアエニックスの代表取締役社長:

"我々は、販売されるものとそうでないものかと、脳に負担をされますが、ジャックポットを獲得し、まだ非常に困難です。そして、我々は、答えを見つける場合でも、すべてのジュースを絞るしようとしています。最も明白な例 - ファイナルファンタジー。私たちはそれらの各々を販売している場合は、12ある商品の合計になります。また、私たちは、ショーより多くの利益に乗って行うことができます考える必要がある。我々は、彼の年齢、職業やレースのために消費者を分割するが、考えること。と信頼が世界キャプチャ彼らのゲームの概念が中心になります。だから、我々が販売、彼らは何度も何度も上空を飛行し好きなものをまったく同じになります。"

肇田畑、クライシスコアのディレクター:

"別売:DMWのアイデアは野村さんを思い付いた。ゲームは、強力なアクションアイテムを持っていますが、我々はクライシスコアしたいと思ってはいないが主流戦闘機となっているファンやRPGをしてください何かしなければならなかった。したがって、私たちは、DMW、選手たちは十分な時間と労力を費やしたことから生じる困難を克服できるようになる運のprivnosyaschuyu要素のシステムを導入した。我々は、結果の戦闘システムは、ゲーム1つの文字を制御しているという事実にもかかわらず、非常に多様で、エキサイティングだと信じている。"

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オートバイや宇宙ロケットにバギー - 企業の展示館でFF VIIで使用されるすべての車のモデルを見ることができます。 我々は、初期のゲームでだけばかげて参照してくださいそれはザック。幸いなことに、彼の個人的な成長を顕著に比べ、非常にまだ示して良い以上。
インプレッションクライシスコア - 矛盾に満ちてから。一方で、それは驚くほど美しいです。エンジンのシーンは、いつまでも楽しむことができます。丈晴石本音楽 - どのように植松伸夫、彼自身の作曲によるオリジナルの論文を手直しする - ゲームの精神と子音であり、実際のところ、非常にそれ自体が良い。音声の演技は英雄著しく類似の唇の動きもとは、素晴らしいではありません。メニューはキャッチーでスタイリッシュなております。キャラクターデザイン - 哲夫野村最高の伝統インチそして、ダージュオブケルベロス - 、のように気持ちよく震え身近な場所を訪れる。ミッドガル、Dzhunon、コスタデルソル、Gongaga、Nibelheym ...

一方、非常に多くの"言い訳"がある。あまりにも希望のクライシスコア内のすべての責任を正当化するために多くの。何百万人、あなたはFF VIIの最愛の世界に戻るのためだけでPSPを買ったと思うような?と幻滅どのようにそれらの多くは、根気よく4年間待って、ゲームと知り合いになること?我々は、多くの仮定する傾向がある。そして、我々は理由を説明することができます。

ファンなどのゲームのプロットは、ので、知っておく必要があります - 少なくとも、それの良い半分。ザックはトルーパーファーストクラスに昇進した若手社員は、彼がNibelheymeでの開発や、ミッドガルに行く途中でザックの悲劇的な死では、FFの第VIIクラウドの将来の主人公と友人としての少女、花の少女アイリスに会った方法を指示火。より重要な詳細については、トリビア、あるシーンを演出 - そして、クライシスコアは、汚れの顔にヒットしていません。また、時にはそれは非常に生活のために選手を怒らせることができます - Nibelheymに向けて出発する前に、別れの同じシーンを取る!ザックはすぐに返すように好きな約束し、彼はそれだけで別のルーチン使命と確信している - しかし、我々はすべての私たちが知っているされていないことを知っている:彼の運命が封印されている...

言い換えれば、クライシスコアのfanservisomは大丈夫です。唯一 - 心でFFのVIIを知っている不謹慎な人は、簡単に満たすことができるようにnibelheymovsky著しく歪んで悪名高い事件を含む多くのエピソードを、。

クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIファイナルファンタジーVII:同じ段落で
無料傭兵クラウドストライフは、新羅、圧力Tify、幼なじみ、テロリストに参加しましたファーストクラスの巨大企業の元兵士、法人との戦い。実際には新羅は電気の惑星の生命線ですマコのエネルギーに変換することを確認します。事故では、クラウドは太古の最後のレースを代表する花屋アイリス、満たしています。アイリス株式会社は、注文の実験を行うために盗んで、クラウドと会社は彼女を救う。新羅の建物の中に同時に血なまぐさい虐殺され、生存者は殺人犯はセフィロス、5年間の今は亡き推定伝説の兵士だったと主張している。クラウドは彼がセフィロス添え方法については腕の中での兄弟の物語です。五年前、彼らは原子炉Nibelheyme、セフィロスはその起源の詳細を学んだクラウドの故郷の命令を受けて企業を訪問した。驚異的な能力に恵まれている化石生物を、 - それは人工的に細胞ジェノバで栽培されていたことが判明した。これを学習すると、セフィロスが狂ったとNibelheymを寝て、その"母"に、原子炉に入って、彼は信じて、右上の"家族"としてそれらに属している世界を引き継ぐために彼女と一緒に(つまり、セフィロスが誤ってジェノバの代表的なレースを崇拝古代)。クラウドは、彼によると、nibelheymskom炉で彼と一緒に戦った - 彼は覚えていないの戦いの結果を、しかしセフィロスが以来されていません。愚か者は、地球への脅威であるクラウディオ、同意し、同社は古代の神殿、後者を追求しています。そこでは流星を呼び出して、セフィロスを作るに着手した世界を破壊することができます黒い物質で覆われている、私はここで彼はすべてのマコエネルギーを取得することを期待しています。我々の英雄は、まず最初にこの問題を取得する管理が、セフィロスは、クラウドの意志を従属最も危険なアーティファクトを与えることになります。アイリスは狂人を停止単独でしようとすると、チームを離れる。交流彼女は太古の放棄の都市でのみできるようになりましたとキャッチは - しかし、悲しいかな、遅すぎるセフィロスの剣を保存します。損失に退職、クラウドは、ジェノバその中で具体すべての今回は、英雄のチームがセフィロスを追求されていないことが表示されますここで、北火口になります。リアルタイムセフィロスすべての時間がクレーターの中だった。彼は主張し、クラウディオと話す最後の偽の記憶。クラウドは、Tifyからのサポートを探していますを見つけることができません。その結果、暗黒物質はセフィロスの手の中に残っており、彼は悲惨な流星を呼び出します。クラウドは魔晄中毒に関連して、重大な人身事故を発生しています。地震の後、ティファとクラウドは、一緒にマコにある女の子がpodsozdaniiクラウディアで見つけ出し、どのように実際にである。だから、彼は決して兵士だった五年からセフィロスとNibelheymの前に彼の記憶が確かfalseの場合、ザックという名前の兵士が到着した。雲がなかったが、彼の目の恥は発疹チフスように見える普通のマスクで顔を隠した。デュエルは、原子炉のザックは、失われたが、ジェノバの深淵に彼を投げ、救助雲敗北セフィロス超人的な努力になった。セフィロスとクレーターの中に彼を連れて来たマコの流れになったので。実験のザックと雲4年以上が実施された:それらはマコにさらされ、彼らは細胞ジェノバを接種した。強力なザックは、これらのテストを生き延びた最終的には他を奪って逃げた。ジェントルクラウドは自分の記憶のための物語おしゃべりして、Zakを取って、彼の心を失った。 Midgaruへの入り口は、新羅軍に追いついた脱出で、ザックが殺され、クラウドが - になる危険性は無視されます。有名な剣はザックの所有者によって置き換えられました。記憶をするクラウドは回復、Genovaはもはや彼を支配しています。 同社は自身の惑星になるにクレーター、ジェノバ勝セフィロス、流星と同じ素っ気ない態度。

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ザックはビーチで休憩。突然水ジャンプ創世記ダイバーの!そして彼はビーチパラソルをつかんで、それらを打つ開始!はい、開発者は、幸福されますいじめ。 ファンセフィロスザックスは、尋問のために配置されます。つの明確な - 彼女はセフィロスは5年と少し学ぶことが攻撃について知っているから?
しかし、でクライシスコアを見る期待と彼のザックストーリーは約限定されない。ソルジャー-反逆の創世記(日本の有名な歌手Gacktのカムイ"を果たしている"ダージュオブケルベロスから、同じものG)に割り当てられた主な役割。彼の話は、野心的に不明です。文字は手袋のような別の動機の変化を、それでも過度に生意気な、非論理的に行動する。遊びからの引用は、ラブレス(FFの第VIIに記載されているが、ここで全く別の色相を採用しています)創世記の語彙の良い半分です。常識に反する犯罪 - 言い換えれば、そのクライシスコアにあるすべてが直接FFのVIIのとは関係ありません。

とゲームプレイとも問題です。反応チームがなく、最も重要なのは、アクションでは、カメラを回転させることができることなく、無効になって飛躍的に - 戦闘システムが彷彿とさせる"»キングダムハーツ編集済みの。小型の円形競技場は、限られた目に見えない壁; -それはザック、いくつかのモンスター。上のボタン "広場" -側宙返りをするには、"三角形"、保護主な手段はの-ブロック、助けを回避することはできませんバーストが。 "十字架" - 攻撃。目的は、手動で、ザックは、現時点では見えるモンスターを実行し、選択することはできませんし、彼を押してください。は、これは非常に迅速に自分で敵を選択と同じ - 方向にターンを使用すると、敵が、カーソルが登場ていることを確認するため、このため、問題は、ターゲットの選択が発生する可能性があります。とザックの1つだけで攻撃は、それは我々は、ゲームを通して考えるが、いくつかの打撃のコンボです。しかし、驚くほどすでに述べたキングダムハーツ2を見に反応チームの戦いに感謝 - "アドベントチルドレンの子供たち"ほとんどのようにそして今、我々は、再単調なスイング剣を観察何とかです。

他の攻撃型は、もちろんありますが、調達し、それらを使用して、関連する事項を装備するので、毎回のARポイントを過ごす - されていることを、彼らは魔法と同等の権利を持っています。母は、私はここでは、実際には、たくさん言わなければならないいくつかの有用な一つです。重力は、四半期の半分HPの敵のが削除されます。治療。バリアは、ザックによって受けるダメージを軽減します。最後に、ゲームの終わりに向かってわいせつなパンチは剣で攻撃を置き換えます。他のすべて - 見掛け倒しでは、これなしで安全にせずに行うことができます。

クライシスコア:ファイナルファンタジーVII投票
英雄たちの大多数の声はクライシスコアが明確に持ち、子供たちがダージュオブケルベロス - に来て、同じ人を与えた。クラウド、ティファ、レノ、ルードは、CSC、北条、セフィロスとザックス自身は、古い声優を保った。この役割は、第三の計画を受信する前に、ステファンマルクス - ジョシュギルマン(カオスレギオンからドラクロワ)、ラザード - パーティーシスナにして、Carrie Savageを(シャーリー水滸伝Vからレジェンディア、リヨンテイルズオブから)、アンジェイ実行します。して、Andrea Bowenさん - アイリスは新人女優のボイスだ。代わりにカムイGacktの創世記の新人オリバークインの役割を実行します。そして最後に、皮肉のドロップ:あなたがリコール可能性がありますので、(我々は元のアイデアの開発に成功のための賞賛に失敗していない)ダージュオブケルベロススクリプトダージュは書き込みKadzusige Nodzima、脚本ファイナルファンタジーVII。しかし、混雑不明瞭情念の原作は、クライシスコアは彼に属しています。

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"Protivosoldatskyの視線。"開発者は、いじめ? ミニゲームは:剣ミサイルで切ります。誰がそれだけで発明ですか?
しかし、これはすべてではなくハードのレベルでプレーされます。通常のクライシスコアは、攻撃ボタンのエピソード治療の単調swottingを介して渡されるでは、システム全体が完全に不要です新たなスキルや特性ザック、ポンプへのアクセスを提供する、生地の組み合わせです。しかし、あなたはオプションの使命を取ると決めた場合。

なぜ、あなたは彼らが、私たちがすることはできません行くしたいと思う理由だと思います。はい、(ほとんどの場合は"こじつけた")プロットのいくつかのうわべだけをねじ込み、それらの各々に。しかし、値は何もないです。もミッションが直接(母親のためのハンターYuffiとしてのキャリアを始めて、Vutaemとの戦争)FFの七に関連しているので、不振泣きフィットしている。ゲームは彼の虐殺が続くボスを見つけることがです。すべての三百ミッションでは。三。何百もの!すべてのこれらの任務のためにデコレーション - ダース少なくとも。不要な上司に道に沿っての戦い - すべてのステップで。それは、すべての退屈さ - 説明ができないこと。しかし、同様にあなたの目とカウント羊を閉じることがあります - クライシスコアのいくつかの擁護派は、ミッションは理想的なトランスポートで5分のトレーニングに適していることに注意して、PSPの移植性をアピールしようとしています。センスとまったく同じ。

そして、偶然にも戦いの。クライシスコアは起きていないで、標準は"いくつかの手順を実行します。"確かに、前述したように、彼らは狭い廊下では、例えば、適合しない一定のサイズの"シーン"が必要となります。戦いのこれらの非常に廊下だからしませんでもバースト - が、それぞれのフォーク、各ターンに、各多かれ少なかれ我々が保証されている一般的な領域は、モンスターの会社を待っていること。との戦いは、文字は、これと同じ目に見えない"場"を踏んだときにアクティブになります。ザックは胸に行く:状況を想像してください。戦い - ちなみに。して、しばらくしてから、再びステップを行うと同じ"アリーナ"ここで、彼は再びこれらの同じ敵を待っていたの取得 - 文字通りピクセルあたりのシフト - 戦いの後、彼は間違った方向への小さな一歩になります。バック胸から途中で - もう一度。ホラー?正式には、あるモンスターの様々な不足が、物語はほとんどの人々と戦う必要がある - や兵士Vutaya、または創世記のクローン。ボーリング。

クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIファイナルファンタジーVIIのコンパイル:あなたは知っていましたが...
2002年には、Visual Worksは、ファイナルファンタジーVII(スクウェアの既知のスポットで作成された会社)プレゼンテーションのための基礎として使用されます。プロジェクトは、開発者はFFのVIIをしたすぐに、その軌道上で成長し、それは完全な長さの映画になって最終的に著名なRPGの拡張機能です。時間で - 元々、"アドベントチルドレン"はその後、20分に収まるようになっていた。映画は、それを先延ばしに保持され、彼がいないときは、2005年9月14日に日本でリリースされた、その期間がされ、既に101分。アドベントチルドレンは温かみのある批評家やファンによって受信されました。 2500000コピーの循環と世界中で販売のDVD -バージョンは、ブルーレイ版補足今年後半に期待されている。

"アドベントチルドレン"は"コンパイル"、危機前にゲームの最初のエピソードの最初のドラフトを考えられているが:ファイナルファンタジーVIIは、映画のプレミアの前に日本の携帯電話に登場した。 2005-2006の合計は、FF VIIのイベントの前にVutaemとの戦争の物語危機、トルコ人の前に24"メジャー"のエピソードをリリースされました。時間と"余分な"エピソードまでの時間から、彼ら(リノ専用)の最後の出力だけでクライシスコアの初演と一致した。これは、トルコの観点からよく知られているイベントが表示されます。悲しいかな、スクウェアエニックスは、英語の危機の前に変換する計画を表明していない。

野村哲也ことが示唆さのAC(アドベントチルドレン)とBC(危機前)«コンパイル、完全な、しかし義則北瀬ははるかに遠大な計画されたプロデューサー。だからは、CC(クライシスコア)、長い2006年末前には、ドラフトDCのリリースを見た:私たちは№220のSI »"であなたに言ったが、(ケルベロスのシューティングゲームダージュファイナルファンタジーVII、その携帯電話から派生エピソードを忘れました)。

されていません"コンパイル"の最後の部分 - 肇田畑は、クライシスコアは、遅刻したと述べた。和田洋一は、スクウェアエニックスの社長は、ファイナルファンタジーVIIに基づいてTVシリーズは、オリジナルの20周年に生きなければならないと考えているので、これは驚くべきことではない。我々は、発表を待っているか?

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元FFの第VIIと同様に、セフィロスクラウドは奈落の底に離陸します。彼が飛び降りた卵子ラストオーダーは、セフィロス、今は自信を持って教会法に従わないと見なすことができます。 ここで1つodnokrylogoのサイコパス以上の何か。すぐに私Nibelheyma、カムイGacktのから!
そして、クライシスコアは、の精神で作業無駄なミニゲームがいっぱいです"港内!"そして、他の見掛け倒し、シンナー、最高のゲームではないことなし。一般的にローカル"stelsovaya"ミニゲームは、すべてのレコードとは無関係壊している:飛輪海の中にあるもの、それと比較して - このスプリンターセル。著者クライシスコアは、ミニゲームは、はるかに良いなされている元のFFのVIIのから学ぶことがたくさんある。

そして、これらの調整があっても、クライシスコアは、1ダースの時間だけかかります。それが最善のおそらく - 繰り返しの戦いは飽きて時間がある。あなたはそこから私たちはとても熱心に、ゲームの時間は4倍に成長するお勧めている使命を引き継ぐ場合。しかし、減少と同じ割合と喜びでそのクライシスコアは入手可能ですの。

ゲームの最も不幸なアイデアの言及は、私たちは、最後に残っている。画面の左上隅でスクリーンショットを見るとわかるように、常に回転ルーレットです。彼女は、とDMWと呼ばれるそれはクライシスコアから依存して...かなり多くのことをええ。戦いの三勢力の数年に設立された?無敵を入手!文字の3つの同一の肖像画?制限活性化能力。または召喚モンスターが到着 - それは突然人portretikiの英雄に置き換えされている場合。ときは、ゲームが停止、2つの同一の顔をドロップすると、いわゆる位相変調を開始 - 大文字と小文字のこの段階では、3つは、"セブン"は、ザックのレベルを取得提供する場合に限りです。この方法のみ。彼らはこのゲームは、"777"の損失を後押し見えないカウンタ経験されていることを現実には別の道を行くと言う:あなたは、最後の保存と再起動すると、5分で3つのレベルを獲得することができますではなく、1つのいずれかを取得し、同時に時間半条件。物質の流れは同じです:位相変調は、同じ数の問題服ザックに必要な番号に対応する必要があります。言い換えれば、あなたは、ほとんどのモンスターをカットすることは困難を見るためにあらゆる機会を持っているすべての出血はありません。そして、あなたが誤って、上司に来ることができる不死身を取得し、おまけにオーディンスフィアの一部を助長する - ちょうどので、パイクインチ欲望とプレイヤーの行動は何に依存しません。

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もちろん、ひどいすてきな驚き、 - テープは非常にザックが当たったとき。 同じシーン。鳥肌。
私たちは結果を得るのですか?美しい、楽しい大ヒット。戦闘システムの場合に非常に手頃な価格の、まだ過度の信頼。退屈で単調なゲーム。プロットは、は、FFのVIIのファンの心を感動と同時に、動作しません賞賛し、彼らの歴史を追加します。最も恐ろしいことは、もちろん、このです:未来は私たちが一般に愛さファイナルファンタジーVIIを作り直すお待ちしておりますの場合には、ほぼ確実にも以下の危機の前に綿密なとCririsコアで登場、新しい行に合わせてスクリプトを書き換えます。そして、我々は法的な質問がある:それは必要だったかどうかを、この"コンパイル"?

クライシスコア:ファイナルファンタジーVII鑑定
クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIデニス«スペースマン» Nikishin - ゲームの潜在的な買い手の肖像:FFの七(特にセフィロス)、男性の強い友情のオフセットdōjinshi、昼と夜のスロットマシン"patinkoのホールで座って、古いファンです。残念ながら、私はこれらの項目のいずれかに適合しない。もちろんですが、PSPのゲームは、競争をしています。 6.0
クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIユージーンZakirovは - 必ずしもそうではないFFのVIIのファンは、SSを賞賛する。それにもかかわらず、"偉大なDrakone"のFF VIIの通路を勉強し、虫眼鏡を持つ人々のためには、地球上で最高の贈り物になる、そのためのものです。カラフルな、手頃な価格は、すべての成長が好き英雄。しかし、Gacktのオフセットを現代風にアレンジサウンドトラックと刷新。9.5
クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIナタリアOdintsovaは - FFのVIIのファンを強くお勧めします:視線をセフィロスを人間で、ザックNibelheymへの旅行の前夜に支持者から喜びの手紙を読み直し、新たな花屋アイリスの主人公に共感する。ゲームはミッションは最初の20に退屈している百側よりも、必死になって簡単です。 7.5
クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIセルゲイTsilyurikは - たぶん、それはすべての三〇〇ミッションを介して行って何の価値もない。最初の印象はかなりの"八"だったもっと私はクライシスコアが好き以下、果たした。今でも、それに戻って考えて、それが痛い。そして、私はFFVII良い22回を経て、常に第二十三遠征の準備ができているという事実にもかかわらず。 6.0
クライシスコア:ファイナルファンタジーVII
任務の一つは、兵士の何千もの反対して、Zachを置きます。ゲームを終了、その通過後に可能な限りを信じる?