米軍はすぐにスイープ"dyagterem"路地をすり抜け、壊れたレンガの杭の後ろに隠れた。 "くそヤンキースが!" - 呼吸重く、軍曹イワノフと挿入銃に新しいディスクをつぶやいた。
いいえ、あなたは、右耳軍曹イワノフは"ostenbatalonovの西壁を守ること、そして、それはロングnabivshey nauseamオペレーションオーバーロードされていない場合、POAで役立った。軍曹イワノフは、コムソモーレツと卓越戦闘や政治的なトレーニングでは、祖国を守るために。 1948年にヤード西ベルリンで、で!
興味深いことに、一つの方法またはそれに近い、すべての世論調査に関与する喜びと、通りの世界平均的なアメリカ人の歴史を想像することは戦争で、ソ連は米国の会社に対してヒトラーと戦ったと主張している。だから、純粋な魂と、開発者が元の同盟国は、生と死をつかんでどのように語ることも不思議ではない。  | |  | 地方のひどい例"戦術"。先に敵との戦争を行っているタンクは、バンカーを砲撃した。リア - 修復Bronevichokの"治療"。党の古典的なスキームは、それがありますか?唯一の残念は、タンクには、特別なスキルであるということです - 相手のモブでagritので、彼らはヒーラー-装甲車を殺していない。 | | ゲーム内の多くのユニットは、再生の過程で変更することができます。たとえば、軽戦車は、敵の対戦車歩兵火炎放射器やロケットランチャーに対して配置することができます。変更は、その後、キャンセルすることができます。 |
ストラテジストは、人々もいるだから、私たちは、世界の残りの部分で民主主義のトランクのオートマトン運ぶのに慣れて、アメリカ人の青年達普通の、もちろん、している演奏- キャンペーンのコースにのみ、それらの軍隊のためのソ連マルチすることができますで遊ぶのみ。
ここでは、すべての基準は、戦車全般の時代から知られています。これらの非常にポイントが新しいユニットを得るために、退役軍人の世話をしようとすると戦闘中に、ポイントを獲得できます。自分の使命 - コントロールポイントは、マップに散らばってオブジェクトの固体実行(戦術の可能性の観点からしかし、十分な汎用実行されている)。
のローカルヒーローは、あまりにも電話することは困難の戦闘状況、特に緊張し、心配していない。戦争著者を作成することができる雰囲気のように何も、トレースがないです。それは男の子をハンガリーだ面白いことをロシア顕著なほとんどの開発者 (の世界を除き、blizzardovskih)、より多くのショー一人当たりの単純テキサス、ドイツ語またはkanzastsaも挑戦。しかし、第二次大戦ラ夜明けの情熱の白熱の何も夢見ることは何もない。すべて単に、何気なく、あなたが安全に無視することができますブリーフィング - 何もエキサイティングか、まったく教えてくれません面白い。
申し訳ありませんが、もちろん。ええ、私たちはストラテジストは、乾燥し、退屈な私たちの正確な仕様を提出する機器の数百万種類とされます。それは何故そうなのかまだあると思います。しかし、無駄に!そして、良いストーリーと品質の対話の戦略にも感謝しています。
テクニックは巧妙な機械に頼ることなく、歩兵としてではなく"治療"です。車は修理することができる特別なangarchikを構築する必要がありますタンクを修復するには。同意、それは多くの、より自然なきれいです。ビットが戦車でしわがパッチを家庭で良いでしょう - 同じ毛虫が再構築、と言う。
その周りの兵士がより迅速かつ効率的に多く扱われ、野戦病院を展開することができます男性医師の治療ただし、してください。
このすべての治療と回復は簡単なルールする必要がありますから - 修理チームを、医師は、医師の治療医師に2つのユニットを取る必要があります。我々は、すべて覚えている - パーティの生活を、ヒーラーがまだ生きている!
ひどい"、悲しいかな、対立武器の"された移動して戦争冷戦:コードネームPanzersよりそして、もう一つ。私は、塔は、長い意味執拗に私たちを追求しています。それだけで自殺だ - すべての合理的な人が塔の上の小さな棒の戦いのことを理解が非武装の人々を保護するように設計され、いくつかの理由でこれらの建物は頑固に、第二次世界大戦中に要塞の手段を参照してください。しかし!カビはカビ...
タンクvdarila複数あなたが好きなものを言って、我々は強いまあまあです。 trueの場合、小屋は、この想像を絶する幸せの著者でもあります。既にオフィスでグループ化された現在のファッションによると、私たちの軍隊を与えます。矢印、機械砲手、手榴弾投げる - これらの事務所は専門を持っています。軍のすべてがうまくバランスされ - "グーチョキパー"の長年の原則偉大な作品との戦いを描いて非常に興味深いことができます。あなたが損失をできるのはもちろんの最低レベルでは、巨大な苦しみ、先の複雑突き出すが、それは退屈だ。しかし、戦いは、真剣に、敵に機関銃の背面から来るや家の敵弾のうち、喫煙、汗する必要がありますします。
脇腹とリアなどの概念は、ゲームではない。しかし、彼らは成功、宇宙に避難方向に置き換え:前面のコンパートメント内の壊れたレンガのヒープの背後に十分に保護されて隠されたが、左、右、背面の塗装されていない。
軍の通常のゲームタイプでもutyuzhat通常の歩兵を追跡関与タンク(およびその他の装甲車両)ですが、それは待ち伏せ手榴弾につまずいた、やけどのは簡単です。タンクは良いれた - は、実際損害、いかに難しいかは、小型武器の落ちたに関係なく発生する可能性があります、ここですべてが整然としています。しかし、舞台裏でいつものようにどの車に座ってタンクドライバの見直し、、、の質問 - ドライバ恐ろしいマシンからの視認性のゾーンややイライラさせられる歩兵と同じです。
ところで、は極小で!ゲーム全体が、彼らは、何を行うには、間違っているかどうかを、軍隊の種類、これらの軍隊の基本的な機能、気の利いた迅速な指に基づいています。 | |  | 新しいユニットのパネル調達。私たちの前に、赤と実際には、ヒーラーの彼らのヘルメットに交差しています。 | | ゲームのほとんどの建物は非常にきれいに重機を駆動する場合でも、壊れて。ここではパイプラインは、例えば、粉々に砕けています。 |
そして、もちろん... fayerbooolの! それがあった場合は、少なくとも、素敵な、信頼性が高く、にもかかわらず平均ゲームが、私たちとそうでないかもしれない傑作となっているか一つではなく。喜びとシリーズ"から、一度され、良心を忘れている。ああ、"対立"の重い遺産がそれを許可していません。まず、ゲームはヒーラーです。まっすぐにあるべきなの - 当事者はヒーラー生きてまで有効です。私は冗談じゃない!歩兵の特別なブランチでは、仲間を治療するために知っている。そして、それはも患者医師から飛んで美しいが交差して説明だ!もちろん、この白痴は医者を回避スピンに彼を強制的に戦いを描くのすべての印象を台無しに!混乱...それで、あなたは彼の軍隊を保護するためにプレーヤーを強制的に実行する - 負傷者の戦いの部門を表示させ、および受信すると、強さとエネルギーの完全に新しい。されますので、現代の戦争で重要な再編成されます。ときは、摩耗した部品を取って、プレッシャーとリスクを配置する - 意思決定をする機会があるだろう。または(オハイオ州、私は退屈だ怖い!)は、単にneubivaemyこれらの事務所を作ろう!火の上に押された?位置を失って、離れたクロールし、命に来てほしい。しかし、リネージュIIの第二次世界大戦をしない我々の神経を見てください!
ほぼ私たちは前に - ほとんど良いゲーム、それが本当に可能な、ほぼ良好な戦術、ややフリルエキサイティングな魔術師-ヒーラーを作ることができなかった、ほとんど良い話です。そして、いつものように - アプリケーションとして軍事技術の本当に良いの百科事典。
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