ナルニア国物語:ライオンと魔女

ナルニア国物語:ライオンと魔女
誰もが知っている:古い英語の家庭で面白いものをたくさん見つけることができます - あなたはどのように検索することができます。誰かは、秘密の部屋や壁死んでつまずき、最も興味津々のはほぼ確実に別の現実への扉を見つけることができる。ここでは、4つの兄弟は立派な家族ペバンゼイ彼らは、この魔術師との戦いしていたナルニア国物語、になったか、時間がないを見て、ケンタウロス、グリフィンおよびその他の幻想的な生き物の軍隊を指揮する、と言う。

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狼とエルフ - 上半期の主な相手。 AIが処理することはできません - 戦いで、常に仲間をカバーする必要があります。

ポッターは、1つではありません...

ナルニア国物語の把握の適応は、ディズニー社は、1つのリング、ピータージャクソンの主の三部作に対応するため一挙に決定したとハリーポッターの本の画面の適応の表面上は無限のシリーズを持っています。 Timeは、このベンチャーは失敗したかどうかを明らかにするが、我々はすでに言うことができます:映画試写会の直前に店頭に"クロニクル"の対話的なバージョンを予期せずに成功しました。

開発プロジェクトは無視sumnyashesyaであるトラベラーの物語は、彼自身の何かを追加する時から、ライセンスの下で"他のゲームからアイデアを借用依頼した。その結果、ときどき私たちは"クロニクル"とに沿って二つの塔王の帰還、または全体踏み減らされたされていない直面している感があるすべての『ハリーポッターとEAから炎のゴブレットと同じです。ただし、旅行者のテイルズの名誉のために子供が総盗作をロールアップされていないことに留意すべきである - のおかげでは、主に相互作用の優れたサウンドシステムと4つの主要な文字とシンプルだが楽しいパズルゲーム内で。

ナルニア国物語:ライオンと魔女レースとかくれんぼ
ナルニア国物語:ライオンと魔女

ナルニア国物語のための戦いは、通常の英語の子供たちが一番楽しいされていないかもしれません。したがって、旅行者のテイルズにそれらのいくつかの楽しいミニゲームが出ている。彼らの中でもっとも人気のある - かくれんぼ。そして、ほとんど絶望的に氷のシュートに下り坂試すことができます。障害物で!

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背景には無害で敵の群れ。彼らは装飾のためだけです。しかし、悪役の到来小グループで汗する必要があります。 ジャイアンツと狼男 - 白い魔女への最後の障害。そして、私は、簡単ではないと言う必要があります。

学び、学び、学ぶ!

ディズニー愛の子供では。と注文この公準を確認するために、クロニクルは信じられないほど長期訓練の一部を追加しました。我々は、(彼らの半ダースのほとんどが)第4、第5章でlupim軽快な変種があるように見える多くのヒントは、迷惑な規則と、画面に表示されるし続けています。ブリーフィングは、ピーター、スーザン、エドマンド、ルーシーは、最終的にナルニア国の現在の解放者に合わせて服装をして、古い毛皮のコートや衣服を取り除く中央にのみ終了します。啓蒙のニーズに合わせて2つのレベルの強みの一つが、十分でしょう。

しかし、我々は楽しむ:"クロニクル"は絶対にないトレーニングは、ひどく善戦でしょう各文字は"彼らの適切な"状況でのみ便利です特別な技能を持っている。たとえば、ピーターは、頭の用心棒であり、 武器他よりも近接お得な情報を持つ、オープンかどうかを目で、それはだ丈夫な棒や剣。スーザン上手投げ玉は(スポット上の2つの雪razyat萎縮!)そして、テニスボール、後で簡単に弓と矢に切り替えてください。エドモンドは1つだけ木に登ることができる、ルーシー、おかげで短いために、簡単にすべての穴を通ってクロールし、秘密鍵や貴重品を取得します。

ナルニア国物語:ライオンと魔女すべての富 - 家具で
大切なの金貨は、レベル以上のあちらこちらに散らばっていないと相手の落ちるが、文字通り教授、木々、低木や石の家の家具のうち駆動することができます。 trueの場合、すぐに行って、あらゆるレベルのzolotishko退屈で"タップ"。

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有名なアスランは、ナルニア国物語の生みの親、エピソードのカップルがあります。全く彼からしかし、検察。 雪だるま式に上に登り、ルーシーは地上高ぶら下がって、コインを収集することができます。

相互扶助、救いの手と薄氷

ゲームは、私たちは用心深く、親戚の認識になり、援助の手をさしのべるの10分毎に。ので、ピーターは自分の首でも、手のそれらをドラッグして誰かを持って - 少年エドマンド、ルーシーは一人で深い雪を克服することはできません。それと同時に、合併症だけ低いペバンゼイは、安全なルートの検索では薄い氷の上にされます。に関係なく個人的な好き嫌いの、それは全体のカルテットの機能を使用する必要があります - これは、"クロニクル"最強の側です。ちなみに、AIの特別なケアから待ちきれない - シリコン知能は白き魔女の共同鼓動公務員のための十分なだけです。そして、その後も常にではありません。

ナルニア国物語:ライオンと魔女死はサイクロプス!
ナルニア国物語:ライオンと魔女
最初の子供のための最も危険な相手のゲームの3分の1を通して巨大な巨大されます。いくつかの時間の距離は、非表示にすることができる、最終的な状況は、プレイヤーが戦うために強制されます。戦闘は、いくつかの段階に分けされ、再び使用可能なすべての文字を使用する能力を必要とする。巨大な最初の攻撃ピーターとの戦いの冒頭。その後、ルーシーは、順番にダウンさせるモンスターの混乱は、首の後ろに収まります。そして最後に、スーザンの職務は、厄介なノーム-狙撃手を撃つにすぐです。

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白き魔女 - 放浪中にスーザンとルーシーは城自体Dzhadis訪問する必要があります。 氷の上で - 利用可能な資金の助けを借りて乱流能力。

浪費とケチ

代わりに経験を我々がお金を稼ぐ。コイン"クロニクル"有用なはかない"エキスポ"の著者の立場から。個人とチーム両方 - ゴールド"買収"superatak、特別なテクニックを過ごすことが許可されます。それはあなたのギアを購入することはできません残念だ:銃が戦場での権利を見ていると、鎧と服ではなく、交換する。赤盾とナルニア国の石の住民 - 注意を払う必要なハードの通貨は、少なくとも2つのものに加えて、。詳細は、それらなどを発見される - より高いレベルの終了時に評価し、よりボーナスを(通常はビデオ)の特別なセクションになります。

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赤ちゃんのいたずら

奇妙なことは:開発者は、使用済十分かファンタジーではなかったしている場合、それが実証を希望するかどうかをエンドゲームは、それが、ようだ。レベルは、短縮されます。パズルが徐々に活発に道を譲る迅速になって退屈hack'n'slashています。群衆ラッシュの相手を攻撃に、非常に血に飢えた動作し、それがトラブルを求めている:放電の問題は、"オープン"または画面に表示される殺す人"のカテゴリに渡す"隠す""が見つかりません。"無害なNPCはなる敵の特別な注意 - ちなみに、彼の犠牲者は、モンスターが増え、現在プレーヤーを制御する誤った文字を選んでいる。

ナルニア国物語:ライオンと魔女どこにPSP用を除く
市場近代的なゲームの次の最高の伝統、ブエナビスタゲームは、PCとは、DS GBAのほぼすべての一般的なプラットフォームを含む、ナルニア国物語をリリースクロニクルの。携帯電話では、"クロニクル"は、多くの2つのバージョンが出てきた。運PSPのみ:最終的に廃止し、コンソール版の移植については、この。

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ナルニア国物語の広がり

ナルニア国物語のように見える:ライオンと魔女いいです - 文字のモデルは、ポリゴンの十分な数を費やして、テクスチャは非常に、アニメーションや特殊効果も、全体像を台無しにしないで多岐にわたっています。突然、その主な才能だけでカメラは ​​- 迅速かつ正確に何が起こっているか、最悪の可能なビューを選択します。私たちは床、壁や天井ではなく、文字表示を様々な角度:限られたスペースで特に深刻なアカウント。このような不快な間違いやナルニア国物語を防止して、本当に強くなるために、自己が成功した、人気のライセンスだけではなく依存するが、独自のメリットでゲームを、含まれています。しかし、おそらく、続編"クロニクル"のリリースでのバグを修正することができるでしょうか?

ナルニア国物語:ライオンと魔女バトンの代わりに弟!
ナルニア国物語:ライオンと魔女

いくつかの障害は、一度にペバンゼイ2から誰かを用いて、渡すことができます。まれトロールは、このような打撃の後に自分の足で立つことができる - スーザンは、ピーターの肩の上に登って、自走砲にターンは、エドモンド彼の兄の手の中に他のどの剣やクラブよりも効果的であることが判明!

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