スクウェアエニックスのファイナルファンタジーは - 鶏は金の卵を産む。ファイナルファンタジー寓話 - 他の人気のある家族の穂、壮大なストーリーと愛の物語との共通点は少しありますが、定期的にお金をもたらす。今日はそれが - 良い話は、その夜でそれらを読んでいる人のいずれか。そして、このゲーム、良いゲーム。あまりにも多いのでそれがタイトルに有名な名前のためだけでなく、離れて行われることを確認します。
シナリオでは、可能な限り、一般的です。魔法の本の中でシャープユニバーサル悪Bebuzzuは、夢が不気味に、世界中のさらさらページを取る。 "Bad Girlを"して、Irma、抑圧された黒チョコボの大群の指導者、魔界戦記ディスガイアのエトナ山のように努力して、Bebuzzuを支援しようとしています。が、彼女と鮮やかな共犯:一つ目のパイロットプタハヴォルガおよび付随する"悪の天才と彼の不運な共犯者"のカップル - グリブルと、ピカビアは。良い面では - あなたは、白魔術師スクリーン、黒魔道士クロム、そしてもちろん、遍在発明シドトラブルBebuzzuためでくださいchokofermyと対象チョコボの不思議な、と彼の友人を選択してください。すべてが必要 - ワンポットで、zapravskoy子供の物語としてログインします。
 | |  | シリーズのファンはファイナルファンタジーの非常に最初の部分を開くと、引用のシーン、そのフレームで学ぶことはできません。 | | 黄色の攻撃Bebuzzuに反映!一度は、シリーズの緑の結晶は、敵がお買い得の3 HPと中毒で破損される水です。 | だから、我々のチョコボの友人があちらこちらに散在ページの本の結論は、彼らが手助けする必要があります。紙のそれぞれの作品 - FFの向上のよく知られた寓話、pereinachennaya。 "うさぎと亀"ラフォンテーヌ"とAdamantoyz kaktuara; tonberriは3匹の子豚の物語に狼を置き換え、ラムウ - 中"になった赤ずきん";美しい鳳凰になって決勝戦で厄介なchokobenok。 物語では、各-三エピローグ、そのように物語他起こることへの参照は、彼らが自分自身。それぞれのエピローグは近隣chokofermyで何かを変更するには:たとえば、タイタンと豆の茎、かつて小さなシュートが大きくなるの寓話後に訪問し、新しい場所へのアクセスを開いています。
このすべては何も、もちろん、ではなく。寓話は、常に"に基づく"ミニゲームが付属しています。 "ミュージシャンセンブランスはの"ブレーメンのメロディーを覚えるための競争に反映されているのリヴァイアサン物語は、怒っている海蛇退屈なフライトからになって、イフリートシヴァの競争の間に火エスパーの氷と散らばってエスケープから気前のです私たちの英雄 。各ミニゲームは、賞に到達する必要があるいくつかの目的があります:または、新しいエピローグを、マップを....はい、チョコボの物語は、地形やミニゲームの通路の上を歩くようなものがあります:これはすべて共通の目標は、内 - 戦闘用のカードを収集する。
それに応じて、彼を持って準備する - 戦いは、それらの各々は上司のために考慮が十分にまれです。魔法のように:ザギャザリング、デッキの内容は直接戦闘の結果に影響を与える - ミニゲームの通路は、どこで、容易に取る世界チョコボテイルズを探るようにします。
 | |  | 三匹の子豚の物語:ヴォルガ、グリブルとピカビアと競合して家を建てる。 | | 黄色の攻撃Bebuzzuに反映!一度は、シリーズの緑の結晶は、敵がお買い得の3 HPと中毒で破損される水です。 | 発作自体は、一歩一歩、ランダムに選択さにある3枚のカードが、 プレーヤーそれぞれのデッキ、デュエリストはそれらのいずれかを使用して自由である。赤、緑、青と黄色 - - 彼らは"攻撃"の初歩に対応して自分のカードでは、4つのゾーンがあります。お使いのカードは、レッドゾーンの攻撃のアイコンがある場合は、することは揚げ - しかし、応答カードは、レッドゾーンの防衛のために同じアイコンを持っていないという条件でのみ使用できます。攻撃の色が一致する場合は、両方の半分だけ心を込めている。害は、攻撃することはできませんが、守備と巧みを実施:多くの地図や不快なアイコンではなく、しかし、もし不運な相手がそれに対してあなたのカードは、自分のためには大きな問題を抱えて保護されている要素を使用しようとします。
この方式にはサプリメントでは、また、CPの範囲がそこにされている場合のみ(はい、それぞれのカードには、その属性の攻撃に直接/防衛を依存しない独自の色を持っている)カードを使用して最後の10色、およびいくつかのカードが有効である"記憶"があるこのスケール内の特定の色。たとえば、シヴァブルーのカードを攻撃するために - 天ストライクを有効にするには、確認する必要がありますだけでなく、相手はあなたのラインナップに水が存在する二つの青いマークと黄色されていることが、氷からの保護を持っていることを確認します。ゲームの中で最も強力な攻撃は、必ずしも成功しませんこのようなカードを無視して最終的に近づくように、CPの規模に依存しています。
ボーイーパーティーは、通常、長い時間、最後の彼らの多くは、大文字と小文字に依存しているため。初期の戦闘で多くの予測することができる - しかし、より不安定より相手 - 例えば、火山のボスと戦って、それがパックに存在する火災からの保護が付いているカードの最大数に出席するのが妥当です。
チョコボのテイルズは素晴らしい。風景やすべての文字の戦いが原因でカードやゲームミニ発見で、その3つの次元であるモンスターまで、彼らは地図、彼らがどのように、しかし、紙を見るかのように描画します。サウンドトラックは、主に魅力的な鶏のファンを喜ばせるために失敗することはできませんがFF、別の部分から有名なチョコボのテーマの様々なアレンジで構成されています。彼らは何とかしてこのゲームはしないミス。
 | 名の少数 | のPS一、GBAの、ワンダースワン、携帯電話上で - - そしてもう一つはWiiで表示されるように準備している約8個は、すでに起こったFFの寓話チョコボの不思議なゲームの前に。それらのどれもが、ファイナルファンタジーの名前を着用していませんでした。テレビの著名なシリーズ"ブックマジックその- 元のタイトル、およびチョコボチョコボの不思議な翻訳になる"、と魔法の絵本では公平性が必要であると指摘した直接的な関係を、彼の考えでは日本、チョコボの物語は、また。それはしかし、同様にゲームの内容だけでなく、西部ファイナルファンタジー寓話を強調している。なお、シルマとクロマクリアは、主に2つの文字は、その理由がないわけではないという。自分の名前で«馬»に - 魔法使いから戻る磁気»; - «黒白い日本語で、"白"黒いことを意味します。したがって、名前は明らかに自分の職業を反映して!その単語«チョコボ»のために(もちろん、氏は田中弘道氏を信じて、場合を除く)として、それは...お菓子から来ている。浩一石井は、これらの鳥の生みの親、ケロちゃんマスコット菓子Chocoballの文字に触発された。どのように彼らは"サウスパーク"からチョコレートソルティボールシェフに関連しているか、調査はまだ確立されていない。
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