ゲームジャーナリストや一般のゲーマーは、長い良い味のサインを2回目に、原始、"脳回の有無、すべてのジャズの近代的なゲームを隠したされている中で。ほぼすべてのゲームが開かれている永遠にメモリ内の刷り込み"古き良き時代"についてのあれこれは、特に経験を持つ選手が好きです - それは何らかの形で人のZX Spectrumは、286 - eの車nyuhivalされていない年長者としての地位を証明する必要があるまたはNES。
それにもかかわらず、これらの告発は、Excelとの欲望だけでなく、真実の大きな要素ではありません。本当に新鮮なアイデアと革新的な思考のあると思う - ゲームの製造は今、したがって、自分自身を正当化するために高価であり、彼らははっきりと人々の広い範囲に喜ばする必要があります!大部分のオリジナルのソリューションは、別の世界に住んでいる - お金よりも重要である面白いアイデアを用の小型の独立したチームの世界を。世界のドロップ普通の選手はほとんど何も彼について、珍しい知っている。
幸いなことに、それは大規模なゲーム会社のプロデューサーを削除する時です。元のアイデアは素晴らしいお金と大きな可能性と会った時、結果は単に驚くべきものです。任意のNES'eでこの、紳士は、"懐疑論者"か、または見ていない見ることができます。
 | |  | 弁では(私達の人々があふれている!)女性の脚の美しさを感謝し、protagonistkeは、裸足で走り回っているだから | | しかし、それは簡単に任意の高さからジャンプできるようにショックアブソーバーを持って |
小さなブリリアントゲームその人は幸福のために必要ですか?裸足の女性がかなりの外観(1枚)、オレンジ、ブルーポータル(一冗談)誰ユーモア(1枚)のユニークなセンスと禅の人工知能を知って喜ばれ、プラットフォーム、タレット、不審な液体、大規模な床ボタン、ボックス、束とプールを泳いですべて人工のもの(ロット)。しかし、最初の - そして、その他を人工的に、そのうち、一目見ただけで、それは脱出することは不可能である奇妙な部屋に折り畳まれたことを確認します。
ちょうどそう:Portalのパズルは、手に負えないような方法で選択されています。実際には、かつては"ポータルの銃"を使用しての論理と染み込んで、それらはすべて"オンザフライ"を決定ここに穴、そこに穴、ジャンプ - 後ろ今、別の"乗り越えられない障害"。ジャンプはもちろん、ポータルを介して行うことができる唯一のものではありません。まだ強く、かなり無力砲塔を屈辱も入れ新しいポータル、半分古いから傾いて、物を投げ、他の人のショットとエネルギーの束を渡すことができる。このすべてが全能の快感と自分の知性の信じられない力を作成します(もちろん不正な、それは"非常に騙されて幸せ"の場合です)。
このポータルは、非常に『ハーフライフ2』に似ています(は無駄ではなく、無駄に、彼らは1セットの中にある!)それは本当に楽しかった、バターをナイフのように、それらを通過するように、プレーヤーがより多くの障害に直面しているここにあそこには、そのハイテンポだけでゲームだけでなく、上。
唯一の違いは、1つのアプローチのための『ハーフライフ2が圧倒するほとんど不可能であるということですが、Portalは4,5-5時間飲み込むことが現実的です。その後、デザートには、あなたが、限られた時間、または複雑なタスクと同じ高さにしてみてくださいストーリーは一息で、それ自体は一度横断さ何とかです。
 | |  | ポータルを介してダブルジャンプは、ほとんどのアクセス場所にジャンプすることができます | | キューブは無駄スウィート中心ではない - 私の心をもって彼を愛さなければならない |
車の悪魔から開発者は、革新的なゲームプレイを制限されている場合でも、ゲームは最高の称賛に値すると思いますが、バルブは彼をされていないか、完璧とプロットの態様にそれを持っていません。人と機械の間の対立の歴史が広がり、対話の長い説明を台無しにしていません。すべてがここにミニマリズムの精神を受けた場合を除き、戦争と平和"を待ちません。人工知能GlaDOS(遺伝的生命体とディスクオペレーティングシステム)は、金の各フレーズを作るが、彼レリッシュ、少し話をしている - 実際には機械的な声で全く人間のイントネーション、ない(ただし、非人道的な - とても多い)。しかし、このため、同じだけでなく、GlaDOS声の出演エレンマックリーンの一層の尊重に染み込んでマネージャーはハーフライフ2で結合し、チームのアナウンサー - ちなみに、として与えられる、これもハードではなく、みんなを再生するロシアの声が示すように 要塞2。
 | |  | あなたの手札に砲台を取るならば、彼女は床の上に戻すことは非常に感動的な要求を開始 | | そして彼女のドロップ何か重い、何か慣れてふるえで始まる場合 | そうではないすべての方法GlaDOSのようになる: - それはあなたが本当に好きな場合は、それは墓に愛される人々が異なっていると、誰もが美しさ、楽しさと面白いの独自の考えを持っている。のパフォーマンスの最後の曲はまだ生きて言及するか不吉なkibermashiny - それだけで着信音に出したいと考えている。しかし、実際には、宋(注意ネタバレ!):
インストールフラッシュプレイヤー ***  | サイトからの愛好家は、すでにポータル銃を持ってソースエンジンの前の試合で驚異の様々な作成できることが示さprimotechnology.com | シールの品質バルブが付いてゲーム、優れた本当に。スケジュールが批判されていることです。これは、ですもちろん、素敵な、整頓されますが、ヤードは2007年であり、何かがより印象的な参照したいと思います。しかし、ゲームは、3D -シューティング、およびその製品のターゲットオーディエンス通常、非常に強力なマシンされていないのではなく、カジュアルなパズル、より配置されている。
しかし、それは"ポータル銃"とエピソード3で紹介することが敵対gravipushkoyだけでなく、パズルを解くのでなく、で当然の愛する人たちと一緒に使用することができる期待されている。サイトからの愛好家は、すでにポータル銃を持って(オリジナルのハーフライフ2を含む)エンジンのソースの前の試合で奇跡の様々な作成できることが示さprimotechnology.com。しかし、それ以上の年齢のゲーム環境で幸福は不完全なものになりますように、このゲームで"魅惑"されていませんでした。しかし、著者場合、Portalの設計レベルエピソード3の手が、それも何かを信じられないほどの可能性があります。
 | Narbacularドロップ | 美脚Portalは、ソフトウェアの猿と言う名の核成長からいたずら若いチームの創造的な小さな開発では、"独立"おもちゃNarbacular Dropは。 Narbacularでドロッププレーヤーは悪魔の迷宮に閉じ込められて王女を制御します。迷路の生きているのは、彼の名前はウォーリーであり、彼はその需要の最初にポータルを開いて、プリンセスを助けるために準備ができています。
 | |  | | | スクリーンショットでは、ゲームは、ひどい見えますが、実際、それは同じPortalです。 |
|