ソウルキャリバー:ブロークンデスティニー

ソウルキャリバー:ブロークンデスティニー
ソウルキャリバー - すべてのバンダイナムコゲームス内の別の大ヒットシリーズのファンを忘れていないが、PSPのを含め、コンソール上でのリリースを見越して鉄拳6。初めて私たちは自然のあなたの好みの英雄を取ることができると松林でお友達と優勝を配置します。

はるかに遠い銀河からは、特に関連する"ゲストスター"を置き換えますかつの新しい文字ソウルキャリバーIVの必要最低限​​のダウンポート - ゲームの開発、ファンが望んでいたことがほとんどだったまで。しかし、彼女は最終的に出てきたとき、私たちは開発者が最初の場所で驚いていることを認めなければならない、それは実際に戦闘システムを終えた。それは誰も予想ものと思っていないので、PSPのか具体的に合わせて変更することは、すでに実績のあるboevki 4番目の適応は本当にです。者で、生活のほぼ全範囲を解除することが保証して、Hildaの組み合わせを見たことがない多くのアニメーションのフレームは、王の後に"罰"がご利用された方法を知らない人のためもちろん、すべての変更は、おそらく気付かないでしょう。しかし、誰が真剣にゲームに情熱いる人のためのブロークン運命はリアルタイム検出されます。

詳細に入るがなければ、さんが刷新ステップは、王、いくつかの場所でfreymdatuを変更されていること言わせて、すべての文字は、Aの新しいフロント+ Bを+ Kをだけでなく、昔のいくつかの効果の変更が追加されている - たとえばため、一人気hit Miwurugiはもはや敵をスローすべての慣れていると秋に、したがって、もはや不可能シリーズを続行します。その結果、我々はヒルダはもはや巨大な"保証"に依存することができますが、およびZasalamelは最終的に競争力の再生となっているboevkiを改善している。我々の意見ではあるが、最も重要な変更は、まだ今非常に我々は2つ​​または3つの素早い動きは、敵の背後にある自分自身を見つけるソウルキャリバーIIで見てきたもののような草原を持っています。

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この写真では、新しい分野、それはシャーロックホームズの物語に風景に似ているかのいずれかを見ることができます新しい文字ダンピアー - 極めて異例。が、それを好きになるでしょう誰かが、誰かがすぐ​​にそれを憎んで


ただし、(、すでに老いも若きも、すべてのゲーマーを評価する必要がある)の戦闘システムを徹底的に研究、メイン目新しさから気をそらす場合はジェダイを交換もちろん、新しい文字のである。 、それらのうちの一つが - 近くの宇宙から別の訪問者は、彼らは両方とも剣との戦闘で中世の装飾の背景上の適切なております。まあ、会う:ダンピアーとトスを - 決闘するには、二つの異なるアプローチとの戦いの二つの完全に異なるスタイル。まず最初に - これは地面と予期しない高速攻撃這っ、ラックの一定の変化は、ダンピアはウォールド、唯一のより非常識彷彿と予測されます。トスは同じです - 力と怒りの中心部に、彼はまた、セルバンテスアルゴルとアイビーを思い出す:強力な攻撃、飛行、制御距離を。私はナムコのサウンドクリエーター井村が何かを非常に弱い行っている理由は弱いジェダイとは対照的に、トスは少し強すぎることと、最終的にBrokenデスティニーofficial選手権前ripenコミュニティは、彼がされている場合と言わなければならない - 誰直ちに無条件で禁止される最初の。しかし、彼のために楽しい遊びのためだけに - 物事を楽しく。

グラフィカルに、ゲームはとても良いです。私たちは、彼によれば、PSPの開発者は、すべてのジュースは、再度話をしませんアリーナや文字は、実際に完全に見える。特にヒーローの顔を驚かせた:特に、それらも詳細な鎧や衣服を犠牲にしているが、それは明確に価値がある。時にはそれも下端は、夢かMinaが顕著な効果より、魅力的になったかのようだ!恋人を作成するためには良いニュースは、アイテムが衣装を作成することが開示される自分のキャラクターは、PS3またはXbox 360以上になった。ファッションのすべての戦い - 現在の広がりが待っています!

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見てわかるように、移植版は、優れたキャラクターモデルを誇っています。特に人の優秀な研究を驚かせたトスだけでなく、鎖にその剣を持った長期のストライキを引き起こすことはありませんが、わずかな間だけアリーナ舞い上がる、過去にダースベイダーの弟子でした


あなたは、そのブロークンデスティニー完璧な格闘ゲームと思うかもしれない、残念ながらそうではありません。個々のモードの非常に貧しいセットと本格的なオンラインの非存在下で移植版の主な欠点。はい、そこに広告が提供されるアドホックFiベース接続を介しての戦いは友達とですが)、ドライブ彼と座っている近くの彼のPSPのが、1つ(ソロエンターテイメントの欠如の単一のあるからだイライラさせられる、特にインフラストラクチャは多人数参加型オンライン。コンピュータ相手のトライアル期間»のために戦う、クイックバトル(と前にある選択肢を相手のいくつかの描いたような名前だけで、敗北のは、勝利の統計存命中の人々をとのの復活ダーク鉄拳:)、"無限の指定された戦いをブロークンの迅速な戦いでは、可能性を運命づけるを歓迎されているモードは、実際には、唯一のガントレットモード(およびいくつかのケースでは、プロット指向)は、本格的と、サバイバルモードに改称。ああ、ここで、ちょっとがっかりしてしまうのを待っています。これは全体の"シーン"モードでは、 -実際には、ただ巨大なチュートリアルでは、トレーニングのイントネーション、初心者の基本をすべてのかむ。ここにすべてのジョブが - ちょうどテクニックを練習:あなたは敵の攻撃から離れて、対抗それを求められます、ブロックが遅く、別の文字のテクニックを学ぶ後、理解していますが、彼のkontrvypadomに干渉することができる場所と場所ではない王は、すぐにヒット処罰ありません。このすべてがカサンドラとヒルダの冒険の話を飾ったが誰も面白いと面白いが、ゲームは、この制度を実行する前に警告しているように、宇宙ソウルキャリバーのメインストーリーアークで接続されていない方法です。

さて、«私»のポイントは、最終的な単語の時間が設けられている。戦闘システム、戦闘機やアリーナ、2つの新しい文字と互いに競争する能力の多くを気にしてきた - それはいたにせよ、ソウルキャリバーのすべてのファンは、さらに"正規の"第四部よりも進歩的で、お好みの格闘ゲームの優秀な移植版を受けているのアドホック。しかし、PSPと新人ブロークン運命の単純な所有者のための - 有名なシリーズに参加する最大の理由、歯で試してみて再びソニーからコンソールポータブルのグラフィックパワーに感心する。

ソウルキャリバー:ブロークンデスティニー ***
テキスト、ゲームはソウルキャリバーの基本的な宇宙とは関係を持つ唯一のシーンモードですガントレットモードで述べたように、。ここでは、"完全に軽薄Cassandraは"と一緒に旅"は非常に深刻なヒルダ。"途中で彼らは様々なキャラクターを満たす同時に、"教え人たちをどのように"第三の無名の狡猾なゲームプレイと、あらゆる種類の知恵。実際には、この全体のモード - 偉大なチュートリアルでは、楽しさと愚かな話を装って提供される。皮肉なことに、このモードの基本は、日本各地のコレクターズエディションソウルキャリバーIVに適用された漫画です。それはでは同じて、Cassieとヒルダが(Gaidaを行う方法だ!)プレイヤーは、ゲームの基本を教えて、プロセスでは周りpayasnichayaだまし対策なし。コミック(または、用語場合は、漫画は)開発者が全体的な話をそこから構築することを決めたように普及していた。そして今、欧州の選手は 、翻訳fenskih検索では、Webではない洗掘することができます方法はどちらでもないインタラクティブな遊び楽しむこと、これらすべての軽薄なブースそのもの。

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事実上何も家に劣るの移植版でアニメーション:すべてが非常に滑らかでいいですさえテクスチャや詳細をアリーナの、そして、妙な話だが、特殊効果を - PSPにゲームを移植するときに苦しんで主なもの