ゲーム名:ショックス プラットフォーム:プレイステーション2、ゲームキューブ ジャンル:レーシング 開発者:EAビッグ 発行元:エレクトロニックアーツ ロシアで発行元:SoftClub 公式サイトへのリンク:http://www.ea.com
私のため、次の試合に熱狂的なゲーマーを与えるためにお金の可能な場としてその財源を埋めるために、これほどのゲーム市場の言う恐れがある場合に近年では、エレクトロニックアーツzahapatの意図の実装では明確な成功があった。今年だけでこの会社は、ヒットを多くする必要があります付与表面スピンするヘッド。私はあなたのためにしかし、私のラベルは、EAはすでにゲームは少なくとも非常に細心の注意の価値があることを保証のようなものとなっているのかわからない。最近、我々は、その許される通過するEAの他のレースゲームの印象を共有する必要が、今日ニードフォースピードシリーズの壮大な継続について話しました。
私たちは、2つの言葉でショックスを特徴付けるしようとするなら、彼らは車のトラックや一般的な環境は世界ラリー選手権又はV -ラリーのようなゲームで最強の関連付けを引き起こすという意味で"アーケードラリー"のようなものになります。最初は、私たちは他のラリーシミュレータを作って好きなようです。しかし、ゲームの最初の秒から、これらの思いはゲームプレイと任意の実際の物理学の完全な欠如とすぐに我々はどちらも有名なセガラリーのアーケードスタイルのレースされていることがほとんどです直面することを理解することが与えられ、忘却の彼方に飛んでいく。ガスは、巧みに振り回す"ステアリングホイール"をペダルをフックするか、フィニッシュラインを最初に取得して提出するも表彰台に取得したい六ライバル悪党で試しており、そのためあなたが好き押して - つのタスク:ゲームプレイは、nezateylivは、一般的には簡単ですすることができます。いわゆるshoxのゾーン、三各トラックに - EAのビッグからのシェフは、shoxのもおいしさに固定されていない場合、すべてが、ごく普通のされているでしょう。より - この方式の本質は、ときには、最後まですぐに泡立て器は、このゾーンには、カウントダウンを開始する国境を越えてということです。とした場合の駆動の問題をとのが、ボーナスも、固体報酬が勝つのすべての3つのゾーンショックスに数えることができる、ゴールドカップは、それは-たとえば、 機会自体は夜のルートを中に同じへの旅行。これは、これらの黄金のゴブレットはとても単純ではない勝つことに注意する必要があります。ことわざは、"練習、練習、練習、再び"進むにつれしかし、私は既に他の攻撃に備えるため、言及したお金は:先のライバル - あなたの木びき台の袋 - 緑のスタックを取得するには、素敵な飛躍を行った。
また、EAはzhmotnichayutされていないこと - 主なものプレーヤーが快適だったことを確認します。お金はバーやディスコがたむろし、彼の暇な時間にレースでは必要です。トラックモードやゲームスズから、買ってまっすぐに車を新しい秘密にされ我々は深刻な人々がノートには、なるように、銀行では開くことができます:たとえば、あなたが。ちなみに、NFSのHP2と、明らかに類似性を、それをチェックアウト:そこに、私は覚えても、あなたはメガネ用の買物をすることができる。 EAの経験の明確な交換があります。おそらくそれは良いです。これは、賞品および賞与のあらゆる種類のかなりの量をショックス喜ばしいことです。約24:車のモデルは多くを表した。ちなみに、これらはすべて完全にライセンスされ、その本当のプロトタイプは小説に準拠して!とても自然アウディは、BMW、トヨタ、三菱、スバル、ランチア、フォードなどの操縦するために本当のチャンスがある
レベルでのコースの様々な:あなたは乾燥の度合いの砂漠への旅行を楽しむことができる、ジャングル周辺の間で撮影風やされ、レベル 。北極を介して広がりの品質怖がらせるスライスペンギンレースはかなり本当に言う行われないと悪いが、詳細や全体的なビジュアル率直に言って斜面、貧しい人々。これは確かにNFSのHP2されていません。それは、"背中"は本当に感心ところですここではとてもプラス引き分け、Cグレードされます。しかし、車は素晴らしいです:細かい、滑らかなライン、目をくらませるボディ、ワード、素敵な光景に!そして、shoxのでは、例ではないとして他に、聞かせてさんが言うすべて同じNFS HP2が破損している!割れた窓やひび割れのヘッドライトのようにはなく、いくつかのささいなこと:ここでマシンが自然金属に変えることができ、埋立地にのみ適合。プログラム全体が表示される - デンツ、粉砕されたウィンドウは、トランクを切り落とした。しかし、興味深い事実は、 - マシンの挙動にこれらの事には影響しません。の両方にしないほうがいい - 手押し車に乗ってようなので、ではなく、悪い行こう!アーケードはアーケード、それは仕方がない、誰リアリズムを切望する者は、彼らのプレーを、偶然にもまだ出てコリンマクレーラリー3、タイムスタンプができます。ただ、エンターテイメント、機敏さと無謀さに重点を置いでNFS HP2、ショックスのが好きです。ゲームの速度は決して60fpsのを下回るという事実は、自身のために語って - 速度、速度、再び速度が合言葉shoxのです!
繰り返しになりますが、される映画のトリックのすべての種類があります:"マトリックス"の思い出に残るスローモーション精力的には、NFS HP2に移行し、ショックスに移住し、屋根裏部屋に屋根からとても美しい飛行機械は長く幸せな、しかし、この混乱を観察するいまいましいチップ。何も行うことができます - に慣れる必要があります。我々は、特別な効果のあらゆる種類のショックスの優れた実装を無視することはできません。あらゆる方向の衝突では、教えてください、壊れた荷物から飛ぶ火花がダウン煙やほこり、文字通りの柱が立って車輪からもたらします。金切り声を上げるブレーキ、おいしいビート、ハウリングエンジン:この音スケールのすべてのマッチ。しかし、音楽は失望させ、いくつかの彼女はドライブがないと、静かに回らない。というか、非常に薄い、聞く - ああ、として組成物は、ショックスに見えるHP2サウンドトラックのNFSと比較した。コメンテーター、叫んで悪い声以外にもう一つの障害スタート"ショックスゾーン!"何もすることはできません。私は第六叫びでも、この依存自分の手の首を絞めに強い意欲を持っていることを保証します。しかし、全般的には、ささいなことは、いるゲーム全体が成功した。
ショックスの物語結び、私たちが自信を持ってゲーマーのコレクションはお金と時間を費やしてに関する悔いのない、唯一の可能ですが、必要がないことを再生するには、別の非常にもbadsomeインスタンスを持っていると言うことができます。
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