イースタンフロント:崩壊Annenerbe

ゾンビ、シューティングゲームのリズム低迷シャッフルにはほど遠い - 折りたたみAnnenerbeカールシュトルツ、実際には:ゲーム"東部戦線の主人公は、その事実にもかかわらず。さらに、任意のキーやスイッチを見つけることの稀な瞬間だけで削減されるペースを設定することは非常に最初のシーン、ジープに怒って追跡。防御し、主人公が敵兵数十人に立ち向かうための戦い - - 上司やほぼボスとの戦い廊下で小競り合いはオープンエリア、護衛ミッションでの戦いに道を譲る。加速は、 核兵器へのアクセス-の態度のバイオハザード4、Shiftキーを押しながら)(別のボタン、手榴弾を投げ、武器を変更せずにすることができるFキーを押すために予約されて刺した。また、期間中にシールドに移行なPsy -空気、銃弾や手榴弾の破片に閉じ込められて最初のエピソードを洗う独自の。漁獲量は、人々の自由な流れと同様に、唯一の、着信が発信や箇条書きされていないため、前と同じように、シールドが使用することは非常に便利ではありません。

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遠くからこの塔を見てみると、それは主人公が非常に彼女の上に登るする必要があることを信じているのは難しい。 これらの指標は、危険にさらされて、Charlesのどちら側を示しています。
私は、ゲームのプロットは死んで復活ことを思い出してください(チャールズ - それらのいずれか)が、衝撃は、人念力与える死の時に経験したので、sverhsoldatになります。しかし、チャールズは敵と遭遇するとすぐに、すべての彼の"ubernost"が大きな問題です。彼はどこに見える撃つことができるため、ドイツ国防軍兵士が、どのような私たちはDer Untote *はすべての欲望に描写しないようにトリックで訓練を受けています。兵士たちは銃乱射手だけとヘッジのための露出、隠れて、カバーするためにカバー横や後ろに落書きから逃げた、両立させる。いいえ、敵は、実際にはかなり賢い巧みに正確に操縦する手榴弾を投げると、乱闘で自分自身を養うことができる、激しい銃の吸い殻やブーツ(オハイオ州、バレエは女性の大隊の女性を示す")撃退。しかし、著者らは、残念なことに、敵に補充の配信の不公平な方法を使用 - 多くでは、相対的に(つまりこの場合は交流ロックされたままに)"アリーナは、"新しいフリッツはロックされているドアから出て、話す、またはフォレストに、フェンスの高さを乗り越えてチャールズのベルトのすぐ上が主人公はもちろん、克服することはできません。 Fizkul'turna障害英雄FPSは(私をバーに追いつくことができるが、それらのいずれかを表示!)の伝統となっている、しかし、クールは、少なくともキック敵を支払うことができます。カール - はクールなの、スケルトンの強力なキックを使用する抵抗の仲間だけのことができるキーを押します。スタブをスクリプトの存在理由はレベルで時間の前に許可されていない、明らかです:兵士の大規模な集会がいるので、"バッチ"を引き渡すとしている、かなりの低下をフレームレート。ない戦術と不可解な要素が、このような、一般的には、その許されるとシンプルなシューティングゲーム。

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電車でのシーンだけでなく、まだ非常に良い音が、かなり印象的だ。主人公は、車輪の音を増幅オープンプラットフォーム上で車から出てくるとき、存在感、それにして。 このシーンは、放射性降下物2から借りているかのように、主人公が複数回表示されます。類似性は、カールは、研磨鉄銃口フランクHorriganuを与えていないという事実によって悪化している...それはもちろん、ディートリッヒシュナイダーです。
しかし、"東部戦線は:崩壊Annenerbe"以前のゲームのアイデアを開発し、ジャンルを超えて少し似ています。あなたがリコールされる場合がありますので、頭や死亡zapolosovannyhナイフに発砲によって殺さ3人の敵の最初の"東部戦線"は、すぐに特別賞を発行 - 健康のために余分なポイントショットや殺害されたボードの電源を増やしてください。 、経験のトリプル殺人の報酬ポイントをナイフを振り回し狙撃ショットよりも記載されている - 続きは超えています。チャールズは1分前の三、第4の敵と同じ言い方をすると、短時間で、すぐに超狙撃や狂戦士になることができない場合。私は、これらの変更された状態のもの斜面の詳細を描画されません - (または参照してください)​​推測することができます - しかし、どちらも時間と不滅の減速が含まれています。

イースタンフロント:崩壊Annenerbe秘密!
ゲームに付加的な材料とfun.zipとextras.zipを:ディスクには、2つのパスワードで保護されたアーカイブファイルを簡単に見つけることができます。パスワードは、最後のレベルには、ゲームを渡して、学ぶことができますextras.zipしてから、2番目のパスワードと発明して簡単です。ただし、"東部戦線は:崩壊Annenerbe"もう一つの小さな秘密を引き起こします。それを確認するには、ゲームのラインを使用してディレクトリ内のファイルconfig.iniにAPPENDは(引用符なし)戻るbindc + DIK_GRAVE(console_showhideを)»。今キー"チルダ"のコンソールが表示されます。 (引用符は再びせずに)で«地図ベルリン»を書いて、«を押します»を押すと、コンソールを開き、ゲームを開始します。ブーツベルリンレベルは、ゲームに分類されない。ない敵がいるが、歩くことができると感心する。ただ、マップの端を落ちていない見てください。

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ベルリンのバリケードの英雄でファシストサイオニクスを満たしており、ゴミを捨てて。 メアリーの主人公の三次元モデルのガールフレンドは、同じマリア層間漫画よりもきれいに見えます。周りのすべての方法 - カールして。
特性を主人公能力-ユーバー及び期間-延長精度を向上させる行の、シールド、強化エネルギー健康改善入れて提供していますあなたのレベルでの経験が得られるのしかし、最も興味深い終わりなことが起こるの。システムは単純ですが、問題なく動くのですが、間違いなく、少なくとも二つの理由のために再再生を刺激する:まず、同じレベルのあなたはあなたの成功に応じて、経験の異なる量を得ることができる、そして第二に、あなたが再生することができますポンプのいくつかの変種最終ボスとの対決を提出していません。

ベルリンを通過するアジア - アフリカ、アフリカからドイツからフックを与える悪役風の巣、への道。これは、プロットは、2番目のターンはすでにレベルのセットにつながれていたことがメロドラマの情熱は、そう(!"あなたは私の女の子を盗んだ" - "私はあなたの弟よ!" - "!ああ、いやではなく、私の弟")、声が浮いて、演技と相まって、"平凡な"とシーンにするの三次元アニメーションは、非常にスタイリッシュな漫画を散在しているパロディのいくつかの種類の感覚を作成する"悪い"から。それは明らかである、しかし:映画とゲーム"について"悪いナチスと何百もの、おそらく持って完全に元のようなプロジェクトは、することはできません。しかし、チームを聞かせて古典的な式を、続いて彼女は百パーセントを達成した。

イースタンフロント:崩壊Annenerbe Ahnenerbeは、"先祖代々の遺産"を意味する
我々の英雄と戦っている組織Annenerbeは、実際にナチスドイツに存在していた。それは、1935年に設立され、1939年にSSの部門となった。そのフルネームは、ForschungsはLehrgemeinschaft Ahnenerbeは、"社会研究の祖先の遺産を教える"と訳さウント、それは、それぞれ、北欧のレースの歴史を働いた。特に、"Annenerbeは"古代、世界はアーリア人によって支配されていることを証明するために世界中の多くの探検隊を組織した。東部戦線、エルンストシェーファーの主な悪役 - また、歴史的な性格。彼は主な民族材料をもたらすからチベット探検隊"Annenerbe"を1938から1939年を含むだけでなく、地域の動植物のサンプルで有名になった。なお、シェファーは28歳ながら、彼は彼がゲームで描かれているように、はげて高齢者の叔父を注文したいのではありません。エルンストシェーファーは、1992年に、比較的最近になって死亡した。

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