レッドファクション

プラットフォーム:PC/PS2
ジャンル:3Dアクション
発行元:THQ
開発者:意欲



レッドファクション
火星に生命がありますか?この質問への答え彼のバージョンでは、我々はそのアクションの多年草赤い惑星に完全に行われる一人称シューティングゲームを作成、紳士の開発者の意欲を提供することを決めた。

それはしかし、おもちゃの価値を持って注目が受信だけでなく、非常に再生する 。"公共元レッドファクションはシューティングゲームコンソール2はプレイステーションウォンを上だった職業に証明する自分自身をして最善の手世代の次世代となる"の栄冠をされ銃撃ため、最初の人のPS2版で - 荒野のホッキョクグマ、たとえば、が挙げられる。それはあまりにも少ないです。

赤派の今のPC版は、32人、マップエディタのマルチ風味のデスクトップを来てその所有者を喜ばせることを決めた。逆に、ハードドライブがあるだけで定期的かつUnreal'ov Quake'ov豊富なの縫い目を開く救いがあり、それらをここ:しかし、PC上のFPS状況はやや異なっている。それでは、運命はレッド派はここで待っている?

もちろん、新しく本格的なゲームのプロットは、ルックアンドサイエンスフィクションのすべてのファンが好きする必要があります。主人公の役割ではパーカーを、容赦ない下で彼女の人生の仕事火星へのハードディスクの残りの部分に強制的に独裁法人Ultorの視線鉱夫役割を果たします。それでも、意欲によると、生活上の赤い惑星可能ですが、どのように良いことは何ですか?朝のお粥は錆に覆われた皿、警備員から一定の攻撃、過労硬く、手や夜の鉄のベッド - 毎日甘やかさ無慈悲なUltorその病棟何ですべての魅力と、おそらく、であることを確認します。

レッドファクション
それは、遅かれ早かれする暴動明確にされており、自分の時間が来ているようだ。 1つは、常に素晴らしい平日のパーカーは、不本意な証人を、後に労働者の火星生命にうんざりして党の反乱となった。警備員のいずれかのテイザーに亡骸を選ぶにはためらいが、パーカーは、自由への不安を道路に向かっての最初のステップを取ります。

レッドファクションは非常に標準とは異なるされていることを言うには、眼球のekshenomにシューティングゲームのぬいぐるみ - 自分を欺くことを意味します。ほとんど絶え間ない撮影、爆発や敵と味方のいくつかのベールに包まれた愚か耳をつんざくような - 火星の鉱山労働者は、この反乱のすべての。より正確にも、暴動パーカーを言う。もちろん、時には私たちのヒーローは、仲間の患者を助ける、通常最寄の支援は終了してその敵を伴う。実際には、蒸し死体の背教者との会合数秒後に後に場所がない状態よりも遠くに行くということです。ニシンのハエのように、なぜ、裏目に登るか?

ここでは、そこに、私たちもpopolzovavshisに本来の目的のために様々なテクニックを許可する:容器からミニ潜水艦をgruzovichkovやチラシに。まあ、まあ - 自分の足で。赤い防護服を着て、スマートに実行して、それが簡単で、高いジャンプは他にまともな武器、私たちの英雄を運ぶ。重力、あなたが言う?私にはわからないではなかった。

レッドファクション
巨大なロボットや失敗した実験-生き物の効果に実行することができます全体の旅行中に最も頻繁に発生する悪意のある警備員に加えて、。ちなみに、対戦相手は、ややスマート私たちの仲間鉱夫もされたゲームのも、結末は、壁の後ろに隠れて、ショットから逸脱する偉大な粘り強さとし始めている、撮影より良い目的としている。これはかなりできる敵が、単に無駄なすべての彼の弾薬の無駄shotganomと鉱夫のパワーを実現する、フライトにかかるもあります。

パーカーの弾薬は、既知のシューティングゲームの大部分の典型的な大砲は、非常にかわいくて、機能を行った。側のアサルトライフルは、残りのラウンドのデジタルディスプレイを喜ばせて目を貼り付けで、ロケットランチャーは、壁を通して、人間の熱をキャプチャすることができる火炎放射器は、燃料の爆発的なキャニスタを借りることができます。ファッションでは、すべての銃を発射して別の方法がある。がっかりは、最初の2つの狙撃ライフルのいずれかから撮影するとき、視力は絶対にまだされていることです。またどのような、重力?

レッドファクション
しかし、ビットの壁と、本当にゲームの唐辛子を追加し、他のオブジェクトを運ぶことができます多くの自慢の技術ジオモッズ、。自分のピストルが壁にdyrischuを行って初めて、隣の部屋への通路を解放する - 言葉で表せない感。もちろん、頻繁に私達は与えていない、特にこのような破壊行為は、それ以外の場合だけで建築は、特定の壁を厳密にこのビジネスフィールド用に予約破壊することができる、設計者はそのため)、尾の下の犬に行っている料理のすべてがあります。しかし、それは制限が巧みに行われているとの通知もしなかった注目に値する。

ゲームのグラフィックエンジンは、ジャンルの認識の傑作まで確実にされていません。 modelki文字は、その詳細を楽しませてくれますが、それらは非常に奇妙なアニメーション化されます。 )すべての特殊効果が異なるカラフルな爆発やガラスが割れるいるのを:非常に面白い - 現実的な動きがない質問することができますで、彼らのレースに、少なくとも見てください。物理学の法則の最近の戦いは、壮観で発射エントリの中心部から割れして、郡全体の小さな断片に引き裂かれた。アーキテクチャレベルは、特にnavorochenaではありませんが、この障害は自分の周りに、暗い、未来の可能性が高いと火星です。しかし、彼らは完全に気分やゲームの雰囲気を設定してください。

レッドファクション
ゲームの通路は10時間程度かかる:実際にはsinglpleernoeの冒険は、非常に長いですが、豊かで魅力的ではなかった。それは様々なモードとマ​​ルチプレイヤーゲームのサポートは良い仕事を行う必要があります。 deatmatch'aのための店で買う楽しさ20枚、とCTF 7マップのファンのために。ちなみに、および地理Modを"フラグをキャプチャ"について:もはや長く退屈な敵の中心に得るために廊下を散策するために必要な、それが全体の足や爆薬の引き出しには十分です...彼の最短の​​道をブルドーザーで;)

レッドファクションは、既知のシューティングゲームの大半のイメージで作成されているという事実にもかかわらず、おもちゃを完全に雰囲気と刺激的な話を吸収し、彼のスタイルに磨きをかけている。そして、絶え間ないドライブからので、どこにもありません。しかし、いくつかの欠点と短所、意欲の結果としてのために、ますます不利な立場にFPSは- sを所有者はPS2喜ばせることができるが、このような強力なまあまあをオンにしています。同じPCレッド派の者については、原則的に、あまり面白くないですが、それにもかかわらず、依然として注目に値する。