ネームゲーム:モールタイクーン プラットフォーム:PC ジャンル:経済シミュレーション 開発者:ホリスティック Publisherは:インタラクティブテイク2
公式のシステム要件: Pentiumは、(r)は300 MHzのIIを 64 MBのRAM 8倍速CD ROMの ビデオカード:16メガバイト 推奨: のPentium III 500 128 MB以上のRAM 32 MBのビデオカード
公式サイト:http://www.malltycoon.com
ジャンルとして経済シミュレータは、最初のいずれかを搭載したPC上で登場している。なぜですか?まず、彼は最初のゲームを、お金開発アメリカで - フェチ、どこよりも大きい程度に崇拝の対象。第二に、ほぼすべての人間の活動は、経済モデルに低減することができる。そして最後にではなく、少なくとも:高度なグラフィックスをカンニングする必要はありません(3次元シューティングゲーム、たとえば、のように)、強力で高速な必要はありません中のAI(などのRTSのように):記号は、お使いのコンピュータから素晴らしいパフォーマンスを必要としません。
一般的には、SIMまたはTycoonがこれにした専門だけでなく、怠け者で、いくつかのも会社がゲーム -とたとえば、忘れられないマクシス、スローガンのような機会とジャンルに、このいくつかのようにしてターンホリスティック、タイクーンモールの場合"そして、我々も知っている両方の方法を!"または、一見誰も無重力状態でシムマクドナルドを行っている!"ここでは、デスクトップの出現は、我々は与えられてきましたので、小さな島国(トロピコ)に遊園地(ジェットコースタータイクーンなど)から想像することができます実質的にすべてを"操縦"というものだった。
電源を入れ、最終的にスーパーやnoに来て、...超大型のメガマーケット。 "モール" - もう一人のアメリカ人発明は、特定の何かを購入してそこに行くではなく、単にお金を使うのために。そこでは、簡単に平均的なアメリカ人の年収を引き出すことができます。それはそう単純ではないと述べているか確かに:この"ストア"で歯医者のオフィス映画に至るまでを持っています。それはされ、新しく小さな初期投資でビジネスマン作られていますが表示されます。あなたの目標は、 - 誘致するショッピングコンプレックスと落ち着かない青少年気まぐれmoneybagsをビルドします。以来モールTycoonが理論的に見えます。
説明画像をカラフルな何スーパーマーケットの人生劇中でアメリカ人の、大規模なデパート軽快な音楽を-ちょうどそのような私たちの練習? ゲームが満たしている、我々が参照してください。次に、メニューは同じ身の毛もよだつようなスタイルで行われたが表示されます:オプションは(非常に控えめな手段は、それに注意する必要があります)、スクリプト、無料、フリーモードを設定します。
、そのゲームの基本を教えるように設計されてチュートリアルのオプトイン。そして、私の目の前に...端アスファルトフィールドには、そのうちの保護された住宅ツイン。そして、すべての住民は緊急の問題に避難したという感覚 - 生命の兆候。まあ、画面の右側には、カラフルなメニューも非常に明るいです。ええと、非常に年齢のゲーマーは、開発者を引き付けるために望んでいたこと明らかにされていない...そして、待ち、年齢制限が - ショートカットみんな(すなわち、6歳以上)のすべて!何かが幼稚園トットはいくつかの中間レベルマネージャは、この乳児のデザインを怖がらせるもの粗利益率、評価、などと分かっていないと言われます。ああ、これは何か、すべてをカバーするために私の願望です!
それでも、戻って私たちの店の奇跡の作成に。建設は事実で始まる... )、カーペットの周りの壁を構築する:私たちは(タイル配置することない)大きな碑と駐機場にカーペットを取る。さらに興味深いの詳細:あなたが建物に床を追加するには、それはあなたのペニーはかかりません。正直に言うと、私は現在、別の何かとして表される構築しています。ああ、そうだ、彼らはよく知っている。建物は準備ができています。
今、あなたは(または部門)店舗を配置することができます:場所を選択して、商品の種類、サイズ(これは商品の種類が多く、この部門で販売する方法に依存します)。各店舗については、家賃の額であり、スーパーマーケットの所有者を支払う売上高の割合を決定することができますあなた。商品やサービス、リクルート、スタッフの開発(わずか3の職業)の品質を向上させるために、メディアの広告キャンペーンのための機会もあります。私はR&Dは、この狭い専門の冒頭に_dvornika_の:))),を検討することができるの下で利用可能雇うという事実によって面白がたくさんある。噴水、花等:加えて、顧客誘致するための装飾のすべての種類があります
最後に、奇跡の店の準備ができて。即座に構築のすべて - すべての後の庭で第21世紀:)し、最終的に、彼らが表示されます...いや、いや齲蝕モンスター、バイヤー。ただし、モンスターについての考えはひとかけらの真実を運んでいた。さらに悪いことに、"モデルは、"私はおそらく前に見たことがない。これらの一時的な生き物は、歩行をシミュレートして、地上ホバリング、どこからともなく現れ、壁を通過: - ほとんどの彼らは(最大のろわれた目が覚めたかの先頭で、すべての道では、魂を死亡しているように見えた覚えている)、幽霊に似ています。そして、スプライトのこのセットはお店のために有益しなければなりませんか?どのような混乱!ショックから回復した後は、通知やその他のグラフィック設計上の欠陥を開始:貧しい人々のテクスチャを、気取らないオブジェクト、悪いアニメーション。私は滑らかさとカメラを制御するために自由の利点だけに注意してください。
結果は何ですか?結論を落胆:なしゲーム自体は、機能、およびryushechekのセットが、何も一つに、それらを統一だろうがあります。開発者はすぐに手は、この異常にあったことから盲目という印象。障害の原因 - 広大を把握するには、この願望:このゲームはすべて均等に興味深いものです - ユートピアと、完全にゴミ箱:私はバイヤーのモデルは、きれいにすることを確信しています。しかし、あなたは、数百万の仮想は、モールTycoonをお勧めすることができます獲得に執着している場合。あなたは常に大きなストアを管理するための夢見てきた場合は特に、この作品の欠点に気付かない場合があります。最後に、私はそれが(創造の実際の範囲を提供するので、ここでは菖蒲とベッドを持って、そこに未来のインテリアデザイナーは、このゲームを面白いと思う...).だからモールTycoonが、もちろん、ヒットしないことが、彼のゲーマーを見つけることができます。
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