残忍な伝説

残忍な伝説


"私はパンクロックが、ので、ここで金属片に通常聞いていないの愛は" - レミーを、他のもののうち、インタビューの中でしばしばそのモーターヘッドは、金属よりもパンクさに言及" - "まあ、まあ!これはすべての音声の主張でレミーと干渉しない:彼らはモーターヘッドはロックンロールを実行して、言って!"

このようなレコードがyoutube.comで見つけることができます、例えば、ブラックでトラックの検索に進んで、インフェルノ1994年のアルバムに含まれています。どのような方向は、このまたはその曲を属性に深刻な音楽、とみなされますか?初心者は、特別な用語および定義の荒野で、金属の帯(デビッドDiFey、リーダーとボーカルヴァージンスティール、それは"主にロマンチックな野蛮な交響叙事詩パワーメタル"エデンのアルバムビジョンを呼び出すなど)サウンドとジャンルの名称で実験をされさまよっている。しかし、ヘビーメタルバンドの合計豊富は、あなただけマノウォーやメタリカは、おそらく知っている聞いたことがある場合でも:金属 - それは剣と武勇で約人である。または - 死、崩壊と破壊について。または - 悪魔、火災、血液やガソリンについて。 bubumtsanevのベースと、大​​声で、短いギターのリフ、そしてで誰かがリズムを​​活性化のためのが、不安を気にさせる。マジェスティックとビットばかばかしい。

私は何をしているのですか?残忍な伝説の金属の指示 - そして、これは何ですか。他人のこの世界で自己皮肉がないわけでは詳細に話が、同時になるように哀れで何も感じない。またコンサートのよく知られているインターネットのミームで笑いされた誰も"様々なアーティストのスタイルに剣についての歌、誰が、パンクロックを愛する誰も"それは金属片は、通常、聞いてはいないのです。"の常連も重い音楽の中で最も根っから嫌い心(彼らは、"Ever"のトラックからコンパイル、スタンドのサウンドトラックとして起動する必要がある場合でも)右にヒットされる - と言うに引き下げられます。運命はエディリッグスを、単にアイスドアースのアルバムから他の人の問題は、地球上で最も才能のあるroadiesをコピーされません解決するため、卓越したマスタースローした場合、世界をカバーし、ハロウィン(このグループの曲を残忍な伝説、悲しいかな、それのコンパイル時に)。側近 - 地上の巨大な剣や暴力の要素から突き出ている。その目的は任意の使命は、 - と、大陸に散らばって、すべての望遠鏡を見つけるために、各記事とスピーカーの壁を調べるために、などの命令が"ビールは、パスがウォームアップされていないので、つまり、それほど、ビーチでは、男を運転し、こぼれた"悪魔"の精神のレプリカを土地一度の皇帝が観察されていません!ただし、レコード会社"の頭から離れて - クリエイターを称賛する、(それらについては後で)粗さにもかかわらず、と笑顔を強制的に、これらのセットに命を吹き込むものであることを確認します。一つはできませんが、ゲームのプロットとテーマ、および対話と文字のモノローグに起因するすべての要素が今の見積りを盗難に感心、に来て!

残忍な伝説残忍な伝説
敵軍の指導者は、エディと同じトリックを回転させる - 制御ユニットと軍はいくつかの特に激しいレセプションで敵を打つに参加するこの方法を習得"クレメンタイン"のための新しい曲は(好きなギターのエディ):我々は、青紫色のライトが台座と彼に目を大きく見開いて見て燃えるの近くで見つける。台座の上振れスカル、と破線roadies即座にメロディが受信トレイに学ぶ


コンサートは - 戦場のようなものです

残忍な伝説が長いとハード第三者の作用下でマスクされます。ショーは、ゲーム仲間の兵士が同行される主人公がされていることをこらえではありませんが、確かに命令を与えることが許可されます。アクションは、世界のサンドボックス内で展開されます:非表示向かうしないでください。しかし、それは個人的に火がコンサートのバスをカバーを提供する、これでリッグスはドルイドの斧を粉砕僧地獄の魔法の和音を麻痺させ、車で旅行にのみそれらのフラグメントを許可されてテストしてきた。

最終バージョンは、すべてを説明するために:私たちは、なおさら、または真三國無双ではなく、もGTAを戦争の神の精神で行動されていない傍受他の人の車(というか、stopornutクールヤマアラシ、ヒョウ、幽霊の馬、さらにが禁止されていない)Yudoをするのも当然です。これは、RTS、主:これは、その司令官は敵の兵士を 、その、サポート、戦うに等しいのギターを使用し、ソロの兵士通常の条件に許可し、文字通り顔溶かす。ロックバンドの戦い - 唯一のそのような任務は、(戦争の前述の神のボスとの戦いのように)キーとして見られていると - コンサート会場、敵からこれらのリソースを傍受する方法として、ケース品店のリソースとしてのエネルギーのファンの形でベースにしました。エディの割合は、他のタスクと落ちるように:彼から離れて、悪魔の攻撃からバスを保存する者は、実行オプションの使命を(卑劣な法案ではなくない、しかし軽量取得する - 金属の神々の成果物を)、龍の彫像を探して、山や平原を通過します。しかし、私たちはだまされてはいけないことができます!目的ローディーは、アシスタントグループツアー - 彼の世話には地球上で最高のショーを委託ミュージシャンを提供しています。最も顕著な地域の会場でいくつかの番組のために、すべての大騒ぎを醸造。

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残忍な伝説の悪はティムバートンの漫画のキャラクターを思い出して、少し戯画印象的扇動的なギターソロを遂行するために必要な余分な命令軍のカップルを与えるために


作業日

最初の必須の任務を完了しました。ドルイドは、新しい友人が(ゴージャスオフィーリア)、まだ私たちの英雄に魅了された人の修道女は投げられた、殺さ間違いなくすべての部分から車を収集するために彼の能力を浸透。エディは正式になって - いや、小さな勝利のグループではないリーダーをされていることを、申し訳ありませんが、軍は(!それははるかに大きな音が最終的には« eの»のために«")Ironheadeと呼ばれる、そしてroadiesは絶望的なロックを助けるために人を見つけるために星および、偽偶像を覆す本当の金属の精神を復活させる。とから、すでに述べたように、残酷な伝説が - 基本的に大きなサンド、ストーリーミッションの間にライターを収集する(世界地図には良い仕事を得るためにどこに何がされることを示します)は、オプションの割り当てを楽しむために招待されています。そのメタルガードと引き換えに車をチューニングするとはい迫撃砲、鉄馬の銃をカバーになると、アップグレードの武器を、エディ、(あなたがプロジェクトに関するニュースを見ている場合は、おそらく、この役割は、オジーオズボーンのために準備したことを知っている)。早めの主人公にも殺人兵器の範囲をSentinelは徐々に膨張提供していないようにする。ランストーリーミッション - 新しい電源でメッセージがいることを確認します。感動?あなたはきっと!すべての脚と急いでオジーの最初の会議で:(ギターソロを実行するには、残忍な伝説の、用語では)音楽シミュレータの精神でミニゲームに対処することができるヘルメットを、その周りには赤い花を育て、身に着け半分過去の頭蓋骨の土地の広がりを見て車の中で飛ぶ内部商品化、ポップアップ表示されます。しかし、気づいて(通常の難易度に注意してください)​​第三のアップグレード後のどこか:問題ではないものエディから斧ではなく、その根本的に"悪魔»のための彼の銃を運ぶこと(デュース;ので、マシンと呼ばroadies)。誰もランボーをedakogo主人公と考えているの意思:で終わることの武器は、それはと、不良であるホーミングミサイルは、オジー地面にモンスター急に各々の群れ、車から飾る方法にもと-ちょうどダース。コンソレーション賞 - あなたは他の文字の石の胸像を購入することができます永続顔チームメートや対戦相手を(あなたが突然、お忘れになった場合は、彫刻は、4つのアメリカの大統領の顔を彼女)ラシュモア山のローカルコピーします。

残忍な伝説
世界の残酷な伝説の神話を維持する彫像、上でチェーンを、技術アースシェイカー体(A + X)を使用して中断する。あなたは龍の像に関連する悪魔を発見するでしょうしかし、もし、あなたが知っている必要があります:それは(Xを押しながら)電気の良いビットを解放します。トカゲの解放は、その健康保険料、創傷治癒などのレートに飛ばされるために
同様に、小説は次のミッションで構成されています。一般的なLayonvaytaのエディ幸せ取り巻きが危険にさらされて主人公の命をかけた第一待ち伏せ。ゲーマーは、(dzhoypadom Xbox 360の場合には、Yを押し、すなわち)同僚との努力を組み合わせることで、文字はこのように強くなる必殺技(通常1 spetspriem)へのアクセスを得ることができることを示唆した。実際には、これらのトリックは、将来の待ち伏せが必要になります:彼らは多くのとなり、彼らは多くのレースのミッションよりも強力に飽きて管理します。

トラックの管理を襲った:私は最初のレース中に私は憂鬱な思いを参加であることを告白。全体の自動車科学だ - ボタンガスnitrosaボタン、逆ボタンとボタンは、実行"をオンにします。石の作品、そして"悪魔"とは、道路に垂直になるように行われる - 最初の旅行は彼女のバラードについて書く価値があるではなかった。描かれている、あなたは、に慣れている間の道はなしはそれほど危険な岩は、落ちるまだ上で簡単にマシンのライバルピット狭い山道で車エディ(逆に仕事をしないで)、ブレーキので、必要に応じて、もはやされ、可能性は完全になかったこと。重金属とライダーは、対象としているため実際に停止するが、有名に振り向いて、金属の世界ではない場所autosimulatorを持っています。

多くの他の失望よりも強い:実際に元の注文は、そのような場合、興奮して(条件を満たしていないお客様からのビールやストリッピング操作の巣マウス-吸血鬼の同じ速達のような)お友達に伝えるために - 指で数えることができる。それよりもされる - 私は、どういうわけか、二次ミッションを実行するために情熱を正当化するために、オジーのすべての石が直面しているから買ってきた。

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基本的なコマンドの場合、コントロールは、D -パッドを満たしています。利用可能なコマンドは:場所に残って指導に従うと破壊、すべての方向にされていることを火を吐く獣からムースに:エディは、すべてのローカル家禽鞍場合、プレーヤーはachivkuが与えられます。素敵なボーナス:獣に腰掛けて、あなたは彼の個人的な超空間を使用することができます


無条件の勝利の歌

あなたが実現するいくつかの点では:サイドジョブや、退屈になるすべてが満たされている、それが観光を停止する時間です。ダブルファインの信用に見:新たな驚きの観光客が非常に最後まで描かれている。ストーリーミッションは、世界の顔を変更されます:形質転換身近な場所、燃え上がった火山の山の空は血のように赤いペイントされる、以前に未踏のパスへのアクセスを、ジャングルに隣接して得ることができる- Bartonovskiゴシック遺跡(から、木のようにも何かを発見されるのスリーピーホロウ" - 頭と同じもの)、地獄の湖恐怖に雪に覆われた山々と。

どこかに番目のキーの戦いに私は自分自身の思考をキャッチ:すべてのシングルモードでは、というかRTSに属して、そのエピソードのものを、 - 巨大な訓練ミッションです。それ以外の場合は、あなたが言うことはありません:単位の最終的なリストは、最終的な前の戦いの夫婦のみのフリーズのための科学はライブのカップルが、戦闘がダウンして死亡した場合教えている"効率ユニット敵軍は戦っているの代表者は、どのように依存する"。

準備の司令官は、(オンラインキャンペーンは、残酷な伝説画分に発表の3つのいずれかの親権を取ることができる)のマルチを除いてはありません。教育は非常に独特行く:各戦闘のパズルをピックアップする必要がある意思決定とキーをして戦いは記録的な時間で完了する予定です。軍の配信、チェスとの比較実験代替の方法 - それは多人数での楽しみのためにすべてのです。単一のものでは単純です:迅速にベースと生成騎兵(ここでは騎兵は、"激しい男爵"と呼んで、彼女はバイクで旅)ポンプへのリソースに足を置きます。次に、我々は("ストーンクラッシャー"することができます暴利行為は、他のユニットと10メートルのピックアップしないと構造体の敵であると言う - 死んでしまう)は、特定のタスクの単位のペアを構築するとの戦いによって計画されていることを確認し、決定的な瞬間の攻撃力を放棄するのでは敵の基地(あなたは私たちが会場を話していることを忘れていない?)。

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コマンドは、サードパーティからアクションに近い状態でいる:司令官は、バンドで実行されるか、またどのように待ち伏せ中に、(敵の目視ラウンドの夫婦が救助に来たように、例えば)の特別な移動のためにそれらを結合します。ないギターソロを忘れた:彼らはや兵士を奨励する独自の単位をリベットに迅速に競合を防ぐために、注文のリソースの一部を取得するには、重宝する。フィールドの概要を向上させるために、エディはすぐに空気中に舞い上がるのに役立つ - 鳥瞰簡単に目標は、電源を終了するかについて把握する。加えて、空からのものことができます即座に地図上で目的の場所に飛び込んだ。 One不運:特定のとクリアされません。いいえ、必要に応じて、各グループに個々の注文を付けることができます:ボタンYを、次のチームには、D -パッド上の取り締まり目的急いで選択してください。ロングは、退屈な、戦闘状態で複雑です。たとえば、新しいポイントのキャプチャに送信する商品と機関銃ガードブース(これはリソースを保護することが重要です")や他のユニットと女の子のチームを派遣することにしました。若い女性のkomandueshを送信まま:"という敵に国連ボランティア計画のコース:ブース"、そして、ここで女性が配置されている、軍に戻って(残酷な伝説のエディは、叫んだので、彼のユニットは、数秒待ってから、非難のゲーマーを聞いています。)別の例:使用すると、探査のための出発が突然("彼らは聞くことができない!" - 信号にゲームを)すべての攻撃は、ユニットはヘッドの命令を実行しないことを決定します。もちろん、状況は絶望的ではありません:それは、私には、"陸軍急いでソロを実行するには、十分な土地である兵士が走ってくるでしょう。しかし、ここでは少なくとも2つのグループに働く力の分離の実際の頭痛の種になります。付属のはばかげて:私は世代ユニット、一つの基準点で、それらを集め、その後、別に走って(ソロ)がフラグのコレクションを展示 - 私は手術後、バナーの下にレースが作成されます(と私は攻撃することができるすべての人、両サイド)。

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賽は投げられた:今、地獄や天国

すべての興奮のニット-ピッと残忍な伝説に襲い掛かるなら、それは多くのを見つけることは簡単ですが、奇妙にも公平な扱いにくい。サイドミッション、およびそれらの単調な、傷管理のRTS -エピソードの小さな選択、真直度"勝利へのプラン" - 欠落しているかについて推論の自由。弱体化させるには対話しない限り動作しないと見事にプロットシーンを画策 - (!しかめっ面をして、Larsの場合にのみ顔をしている)(または、おそらくのために)が不完全にもかかわらず、エディと彼の取り巻きに貫通同情は、このようなことは、満足とグラフィック - 開発者は、巧みに風景を醜くするされていない石のようにテクスチャが、漫画風のリアリズムをの放棄騙しによる以上の賛成(すべてのモニュメントを参照してくださいされ、私が乗ってちょうどするために、ジャングルのようにその存在!)

そして - 最も重要なこと - ジャンルの寸劇は、要素お互いに外国人のセットのように見えるものではありません。ファイティング、レースの戦い - 彼は生きている、それが美しいです - も、真剣に音楽に合わせて首を振った素人のpodhihikivaya彼を認識し、一瞬の疑いもなく、長いパトルを成長させることなくように、金属の世界を記述する方法について説明します。