近年、ますます賞賛の床にこのハードを使用して、"映画"ゲームについて話している。しかし、映画は - それだけで美しい特殊効果や迅速な行動ではない、それはまた、膨大な先決です。好きな映画は、20回見直される可能性が常に主人公が第八十の超高層ビルから落下して正確に30分間悪役から銃弾を取得し、奇跡的に第八十一で藁にしがみついて。
"クロム:特殊部隊" - 映画シューティングゲーム。ゲーム緊急軍は通常、別の場所で行われている、別のミッションに分かれていますが、ここで全体的な話を - 実際には意外な展開を受けて、一つのニュース操作。プロットは、スクリプトの中で、メジャーで予測され、沢山のエキサイティングな、と歩いて舞台裏を介して、茶色のイメージのフィルタ、特にあまのじゃくな審美は、"ストーカー"を思い出すかもしれません、どちらもタルコフスキーやグリゴロービチここでは、一般的に、何があっが。私たちに、バギーに乗ってロックを選択して、試して私たちの新しい奇跡の鎧のプロパティを最初に時間を与えるトレーニングの使命は、はるかに遠い銀河に足もよりも『スターウォーズエピソードIはありません»"に満たない場合には、Techlandからルーカスポーランドがする、と述べた。
 | |  | 。スケッチのスクリプト一つは、 私が思う人これらの赤い目-民事... | | 地球上の反乱軍がヘルメットなしで行く。原因など死ぬことは飛ぶ。 | スタートの第十分で、深刻な彼の耳を傷つけた。つかみ、彼らは 、 開発者は今すぐと入力し、プログラムはフリー特別な使命を旅行とする試みを防止する、森林、湿地、山ドラッグを通して私たちに。あなたは(ドライブ、フライ)を実行する必要があるシーン、リーダー、掃いて捨てるほどある、とのギャップは敗北と同じです。もう一つのpodlyanka - 文字の重要なの死の終わりにミッション(殺す彼のパートナーではなく、元のクロームことに十分な応答sozhalevshemu、Perestukinu同僚)。
しかし、ここで我々は自由の外観を、トリガいくつかの簡単な入力の問題与えられている。敵の基地第四は、歩いてタンクに守られるので、最初の採掘後にのみ、およびサードの横に、目立たないようロケットランチャーうそをつく開かれる第二にアクセスして、4つのオブジェクトに爆弾を築くために必要な場合は、単純なbulletあの"クリープ"(男性、自走砲?) proshibeshされていません。
 | |  | とバギーいいが、著者に乗るの面倒を見て、我々は必要ありませんが、追い払ったしないようにしてください。 | | しゃっくりジョージルーカスの伴奏に合わせてジェットバイクに乗って森の中を飛行。 | しかし、自由に武器を嘘 - 比較的まれなイベントです。集中砲火のテトリスのようなもの - 多くの場合、まだ暖かいバレル、手榴弾や応急キットは捨てようと、何に近いバックパックを保つために思って痛かったのは、svezhezastrelennyh敵から撤退する。時には私たちも、百キロバイトのフラッシュメモリと素晴らしいプレーヤーに落ちるの音楽への記録、5秒繰り返しピースインチ良いアイデアが実行が良いかもしれません。同じことがゲーム全体について言うことができる。
 | 鎧の騎士、目に見えない |
スペツナズの鎧が思うに、実行するために迅速に、高速、追加の配置になるほとんど目に見えない、とのペアを、")のシンボルと同一のセキュリティを見つける"ゲームミニ乏しいのことができます私たちの英雄を破る電子演奏(ロックを。電池が座っれません限り。そして、彼らは早すぎる腰を下ろす。
|